卡片怪兽哪些卡可以觉醒_卡片怪兽有生长技能的

体育新闻 2022-11-29 07:04www.1689878.com最新体育新闻

最近很多队员在查找关于卡片怪兽哪些卡可以觉醒的解答,今天轩编为大家搜聚8条解答来给大家正解! 有87%高端玩家认为卡片怪兽哪些卡可以觉醒_卡片怪兽有生长技能的卡值得一读!

8条解答


1.卡片怪兽怎么升级卡片卡片怪兽升级攻略

卡牌是具有等级的哦,你可以给它们升级。进入我的收藏选择想要升级的对象,点击升级按钮,即可升级。 当你的熟练度升到5级,即可解锁升级功能。 新手小知识: 怪兽卡:紫色混沌,绿色自然,蓝色平衡,黄色命运,红色战争,5种卡表颜色的怪兽(还有灰色的九头龙目前安卓没有)(游戏里面装备卡和防具也是有颜色的即,同颜色装备卡或者防具卡只可以装备同颜色的怪兽除了灰色装备卡是通用什么怪兽都可以装备)。 卡片稀有度:是以卡中的◆宝石颜色判断的,从灰色到蓝色到黄到红,对应普通,高级传说,史诗。 装备卡:武器是提高近战攻击力,远程攻击力,魔法攻击,和特殊技能,且不会因为护甲值归0而报废, 防具:防具提供或多或少护甲值,护甲值可以为装备怪兽提供对近战攻击和远程攻击保护(即攻击-优先对护甲值-护甲值归0防具报废后才可以攻击怪兽本体即便护甲值只有1对面怪兽在没有顺势劈的情况下近战攻击或者远程攻击有更高于你护甲值时也可以有效的保护你的怪兽)而且防具也会有提供特殊技能。


2.游戏王哪些卡可以进行怪兽卡组检索?

很明显究极封印神的堆墓地效应不错! 然后利用起来墓地回收即可完成大法师上手!


3.游戏王最好的卡是什么?(怪兽卡

我喜欢,先用杀手番茄的效果招它: ユベル(尤贝尔 暗 恶魔族 攻0 守0 10星 这张卡不因战斗破坏。这张卡因进行战斗使操控者受到的战斗伤害变为0,给予对方那个数值的伤害。 每次自己回合的结束阶段时将1只怪兽做祭品,不做祭品的场合,这张卡破坏。这张卡因其他卡片效果破坏的场合,从手牌、卡组或墓地特殊召唤1只「尤贝尔-Das Abscheulich Ritter」。 ユベル-Das Abscheulich Ritter(尤贝尔-被憎恶的骑士 暗 恶魔族 攻0 守0 11星 这张卡不能通常召唤。只能用「尤贝尔」的效果特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。这张卡因进行战斗使操控者受到的战斗伤害变为0,给予对方那个数值的伤害。自己回合的结束阶段时,自己场上这张卡以外的怪兽全部破坏。可以按照因这个效果破坏的怪兽数目来破坏对方场上的怪兽。这张卡离场的场合,从手牌、卡组或墓地特殊召唤1只「尤贝尔-Das Extreme Traurig Drache」。 ユベル-Das Extreme Traurig Drache(尤贝尔-极度哀伤的龙 暗 恶魔族 攻0 守0 12星 这张卡不能通常召唤。只能用「ユベル-Das Abscheulich Ritter」的效果特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。这张卡因进行战斗使操控者受到的战斗伤害变为0,给予对方那个数值的伤害。与这张卡进行战斗的对方怪兽破坏。


4.宝玉兽的觉醒有哪些卡

DP07-JP001( R )宝玉獣 ルビー?カーバンクル(宝玉兽 红玉兽) 光 3星 天使 300 300 这张卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP002 宝玉獣 アメジスト?キャット(宝玉兽 紫晶猫) 地 3星 兽 1200 400 这张卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,这张卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP003 宝玉獣 エメラルド?タートル(宝玉兽 翡翠龟) 水 3星 水 600 2000 可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP004( R )宝玉獣 トパーズ?タイガー(宝玉兽 黄玉虎) 地 4星 兽 1600 1000 这张卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升400。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP005 宝玉獣 アンバー?マンモス(宝玉兽 琥珀猛犸) 地 4星 兽 1700 1600 自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象改变为这张卡。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP006 宝玉獣 コバルト?イーグル(宝玉兽 蓝钴鹰) 风 4星 鸟兽 1400 800 可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP007( R )宝玉獣 サファイア?ペガサス(宝玉兽 青玉天马) 风 4星 兽 1800 1200 这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP008( R )究极宝玉神 レインボー?ドラゴン(究极宝玉神 虹龙) 光 10星 龙 4000 0 这张卡不能通常召唤。自己的场上以及墓地名字带有「宝玉獣」的卡合计7种类存在的场合才能特殊召唤。这张卡在特殊召唤回合以下效果不能发动。 ●把自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽全部送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力上升1000。这个效果在对方回合也能发动。 ●可以把自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部从游戏中除外,场上存在的卡全部回到持有者卡组。 DP07-JP009(UR)幻铳士(幻铳士) 暗 4星 恶魔 1100 800 这张卡的召唤·反转召唤成功时,可以把最多有自己场上存在的怪兽数量的「铳士トークン(铳士衍生物)」(恶魔族·暗·4星·攻/守500 特殊召唤。每次自己的准备流程可以给与对方基本分自己场上表侧表示存在的名字带有「铳士」的怪兽每1只300分伤害。这个效果发动的场合,这个回合自己场上存在的名字带有「铳士」的怪兽不能攻击。 DP07-JP010(SR)グレイヴ?スクワーマー(墓场蠕动者) 暗 1星 恶魔 0 0 这张卡被战斗破坏送去墓地时,把场上1张卡破坏。 DP07-JP011(UR)トーチ?ゴーレム(拷问巨人) 暗 8星 恶魔 3000 300 这张卡不能通常召唤。这张卡从手卡出的场合,必须在自己场上把2只「トーチ?トークン(拷问衍生物)」(恶魔族·暗·1星·攻/守0 攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。 DP07-JP012 マグナ?スラッシュドラゴン(磁刃斩龙) 光 6星 龙 2400 1200 把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。 DP07-JP013 グラビ?クラッシュドラゴン(重力击龙) 暗 6星 龙 2400 1200 把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1只怪兽破坏。 DP07-JP014 ツイスター(龙卷) 速攻魔法 支付500基本分。场上存在的1张表侧表示的魔法或者陷阱卡破坏。 DP07-JP015 宝玉の导き(宝玉之引导) 通常魔法 自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在的场合,从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽特殊召唤。 DP07-JP016( R )レア?ヴァリュー(珍稀价值) 通常魔法 自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在时才能发动。对方选择自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。 DP07-JP017 宝玉の恵み(宝玉之恩惠) 通常魔法 选择自己墓地存在的最多2只名字带有「宝玉獣」的怪兽,当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP018 宝玉の氾滥(宝玉之泛滥) 通常魔法 把自己的魔法与陷阱卡区域存在的4张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。再把最多有被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能特殊召唤。 DP07-JP019 宝玉の契约(宝玉之契约) 通常魔法 选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。 DP07-JP020 フィールドバリア(场地护罩) 永续魔法 场地魔法卡不会被破坏。此外,场地魔法卡不能发动。这张卡在自己场上只能有1张表侧表示存在。 DP07-JP021 虹の古代都市-レインボー?ルイン(虹之古代都市-彩虹遗迹) 场地魔法 得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡的数量的以下效果。 ●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。 ●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。 ●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。 ●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。 ●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。 DP07-JP022(SR)手札断杀(手札断杀) 速攻魔法 双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡。 DP07-JP023( R )宝玉の解放(宝玉之解放) 装备魔法 原作效果 名字带有「宝玉獣」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以从卡组选择1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP024(SR)宝玉の树(宝玉之树) 永续魔法 每次名字带有「宝玉獣」的怪兽在魔法与陷阱卡区域安置,给这张卡放置1个宝玉指示物。可以把这张卡送去墓地,这张卡放置的宝玉指示物数量的名字带有「宝玉獣」的怪兽卡从卡组当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。 DP07-JP025 激流葬(激流葬) 通常陷阱 怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动。场上的怪兽全部破坏。 DP07-JP026 诱発召唤(诱发召唤) 通常陷阱 对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。双方可以从手卡把1只4星以下的怪兽在场上特殊召唤。 DP07-JP027 ラスト?リゾート(最后胜地) 通常陷阱 对方怪兽的攻击宣言时才能发动。从自己卡组选择1张「虹の古代都市-レインボー?ルイン」发动。这个时候,对方的场地魔法在发动的场合,对方玩家可以抽1张卡。 DP07-JP028 宝玉の祈り(宝玉之祈祷) 通常陷阱 把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。 DP07-JP029(SR)カウンター?ジェム(反击宝玉) 通常陷阱 把自己的魔法与陷阱卡区域存在的卡全部送去墓地,自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这个回合的结束流程时自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的卡全部破坏。 DP07-JP030( R )宝玉の双璧(宝玉之双璧) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。


5.游戏王了什么卡可以把怪兽种族改变?

DNA改造手术,可以宣言一种种族,全场的怪兽都变成那个种族的。 在游戏王GX里面,十代和猴子决斗时(汗,。。。 猴子用的卡片,如果配合野性解放会很强悍


6.游戏王有什么卡可以改变怪兽的属性

除了2L的炼金生物 和DNA 还有 中文名:幻惑之卷物 日文名:幻惑の巻物 英文名:Scroll of Bewitchment 稀罕度:平卡N 卡种:装备魔法 属性:
星数:- 种族:
攻击力:
防御力:
密码:10352095 使用性:无限制 卡包:BE01,SM,DL03 效果:装备的1只怪兽的属性,变成自己选择的属性。 中文名:盟军·次世代转换员 日文名:A·ジェネクス·チェンジャー 英文名:Genex Ally Changer 稀罕度:平卡N,面闪SR 卡种:效果怪兽 属性:暗 星数:3 种族:机械 攻击力:1200 防御力:1800 密码:20127343 使用性:无限制 卡包:DT07,HA04 效果:选择场上表侧表示存在的1只怪兽,宣言1个属性发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的怪兽的属性变成宣言的属性。这个效果1回合只能使用1次。 中文名:盟军·次世代化学家 日文名:A·ジェネクス·ケミストリ 英文名:Genex Ally Chemistrer 稀罕度:平卡N,面闪SR 卡种:效果怪兽 属性:暗 星数:2 种族:机械 攻击力:200 防御力:500 密码:38049541 使用性:无限制 卡包:DT08,HA04 效果:效果 · 调整:宣言1个属性,把这张卡从手牌丢弃发动。自己场上表侧表示存在的1只名字带有「次世代」的怪兽的属性变成宣言的属性。这个效果在对方回合也能发动。


7.游戏王最好的卡(魔法卡、陷阱卡、怪兽卡 带卡片的图片

没有最强 只有更强 据我所知绝对魔法圣结界 是一张地形魔法卡很强的 自己场上存在怪兽卡的时候此卡不会受对方任何卡影响。根据自己场上存在的卡片的种类得到以下效果: *怪兽卡:自己场上存在的怪兽一回合有一次机会,可以不被战斗破坏。同时根据自己场上存在的怪兽卡的种类此此卡可以再获得一下效果:
(1 通常怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一只怪兽。
(2 效果怪兽:可破坏对方场上一张魔法陷阱卡。
(3 融合怪兽:可丢弃对方手牌的一张卡。
(4 仪式怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一张卡。
(5 同调怪兽:一回合一次把对方卡组最上的一张卡送去墓地。 根据自己场上存在的怪兽卡的属性此卡可以再获得一下效果:
(1 风:我方怪兽攻击力上升500。
(2 水:对方怪兽攻击力下降500。
(3 炎:我方恢复我方怪兽*400生命。
(4 地:对方消减对方怪兽*400生命。
(5 光:对方怪兽无法发动效果。
(6 暗:对方必须攻击召唤的怪兽。 *魔法陷阱卡:一回合一次把对方发动效果的卡发动无效并破坏。同时根据自己场上存在魔法陷阱的数量此卡可以再获得一下效果: 1:一回合一次从我方卡组选一张魔法陷阱卡到手牌。 2:一回合一次从对方卡组选一张卡送入墓地。 3:对方要一直公开手牌。 4:一回合一次从对方卡组选一张卡在对方卡组最上方安置,对方不能确认。 5:一回合一次猜对方卡组上一张卡的种类,对,那张卡从游戏中除外,且对方玩家受到500点伤害;错,那张卡回到对方手中。 6:每到对方结束流程,对方卡组最上的5张卡送入墓地。 陷阱卡 应该是太多了吧 我觉得 都很强 怪兽卡 是配合绝对魔法圣结界的一张怪兽 圣结界的巫女 这张卡不能通常召唤 。只有 绝对魔法圣结界 在场上时,将自己场上的3只怪兽解放才能特殊召唤。这张卡不受对方任何卡的影响。这张卡在场上表侧表示存在时,其属性也可视为 风 水 炎 地 暗 。这张卡的种类也视为 通常怪兽 、 效果怪兽 、 融合怪兽 、 仪式怪兽 、 同调怪兽 。场地魔法 绝对魔法圣结界 在场时,此卡获得以下效果:●1回合1次机会,破坏对方场上3张卡。●1回合1次机会,在准备阶段给予对方1000点的伤害。●1回合1次机会,查看对方卡组,从中选择一张卡片加入自己手卡。●1回合1次机会,选择对方卡组中的10张送进墓地。●1回合1次机会,从自己或对方卡组中无视召唤条件特殊召唤1只怪兽到自己场上。


8.游戏王卡那些怪兽卡可以直接从卡组,手牌和墓地直接召唤风属性的怪兽卡

猛吹之薇茵 效果。这个效果1回合只能使用1次:可以把自己场上除这张卡以外的1只风属性怪兽做祭品,从手牌特殊召唤1只风属性怪兽霞之谷的神风 效果,在「猛吹之薇茵」从自己场上离开的场合破坏。 蜻蜓 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。 这个比较好用。这个效果特殊召唤的怪兽:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合

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