saiche(赛车驾照怎么考)
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本文看点:
什么是方程式赛车?
许多人都对一级方程式赛车的外形颇感兴趣它的车身看上去特别矮,前面还装有一块鸭嘴一样的薄板,车轮显得又宽又大,与一般的汽车大不一样。赛车为什么要设计成这种怪模样呢?原来,方程式赛车的速度特别快,,降低车身十分有利于减小空气阻力。但即使采用扁平的流线型车形,赛车在高速行驶时,迎面而来的气流,仍有一部分会“钻”入车底,产生巨大的升力,使赛车产生向上“漂”起的倾向,从而失去控制。科学家经过研究发现,在车头和车尾装上翼形的扰流板,就能防止气流下钻,减小其举升力;而且,从车顶一跃而过的气流,反而增强了赛车轮胎和地面的附着力,大大提高了赛车操纵的稳定性。
赛车的轮胎特别宽大,这也是为了最大限度地增强赛车的地面附着力。赛车在急转弯或加速时,整个重量主要落在后轮上,,赛车的后轮设计得更为宽大,以增加车辆的稳定性。比赛中,经常可以看到赛车驶入维修站,工作人员以最快的速度为其更换轮胎,而后重新驶向赛道。这是由于赛车车轮是用柔软的黏性橡胶制造的,其表面没有任何花纹和沟槽,这也是为了尽可能加大轮胎与地面的接触面积。但,高速旋转的车轮与地面产生的剧烈摩擦,使其磨损十分严重。,一场比赛下来,赛车往往要更换好几次轮胎。
十大耐力赛车排名?
1、1928宾利4 1/2Litre
四届勒芒24 冠军宾利在1927年依靠3Litre赛车获胜后,其继任者宾利4 1/2Litre于1928年被推上了勒芒赛道。其实这辆车的操控性并不出众,但在高速的萨尔特赛道里,4 1/2Litre的绝对速度令对手毫无办法,机械增压加持下榨取240hp,并拥有222.03km/h的极速在当时那个恐龙时代绝对是天外来客,它也从此奠定了宾利在运动车世界的地位。
2、1931阿尔法·罗密欧8C
8C入选最经典勒芒赛车榜单,除了因它为阿尔法·罗密欧赢得第一个勒芒冠军以外,更因为它为意大利建立起勒芒王朝。
3、1952梅赛德斯-奔驰300SL
奔驰300SL,最先被提起的应该是它创造性的鸥翼门,但碟刹技术、钢管车身的提出、大量铝合金的应用和260km/h的极速才是它作为当时超跑代名词的原因。1952年300SL赢下了奔驰史上首个勒芒24桂冠后使其更加声名远扬,销量更是大涨。
赛车游戏排行榜前十名
赛车游戏排行榜前十名
1、《真实赛车3》
上百辆出自各大车厂之手的豪车齐聚游戏中,数十个的地标性赛道也都在游戏中一一亮相,小伙伴们在其中将可以享受真实感满满的竞速乐趣。
2、《狂野飙车9竞速传奇》
想要来一场极限飙车体验的话,自然是非它莫属了!媲美主机端的精细画质,让小伙伴们在极速飙车时获得更为享受的视觉体验,各色顶级豪车可供自由定制,小伙伴们也可以约上好友一起来在线狂飙哦。
3、《QQ飞车》
其同名端游应该是不少小伙伴们的童年快乐记忆了,手游对端游的各种经典玩法及各种赛车特技进行了很好的还原呈现,而美术画风上则焕然一新,而且如今手游在传承经典的基础上也融入了不少的新颖元素。
4、《跑跑卡丁车官方竞速版》
同样也是一个非常经典的端游竞速IP了,小伙伴们记忆里所熟悉的经典赛车、经典赛车、经典模式以及经典角色都纷纷回归,丰富多变的赛道以及千姿百态的赛车造型在游戏里焕新登场。
5、《一起来飞车2》
当赛车游戏融入了开放世界元素,会是怎样的一番场景呢?小伙伴们或许在该游戏里可以得到答案,在体验竞速快乐的,各位也可以化身为竞速界的社交达人,值得一提的是,小伙伴们还能自创专属赛车哦。
6、《王牌竞速》
小伙伴们如果想要体验不一样的竞速之旅,那就可以来这款不走寻常路的赛车手游里,各位可以一边驾驶爱车体验无限狂飙的乐趣,也能一边开大招,释放赛车特技,为这场竞速之旅增添一抹不一样的绚丽色彩。
7、《城市飞车2》
又一个经典竞速IP的续作,小伙伴们在这个焕然一新的竞速世界,将会迎来新鲜的挑战。小伙伴们在其中可以将自己的队伍打造成为最强车队,各种热门车型可供试驾,亲手打造自己的专属豪车哦。
8、《3D狂野飞车-最高通缉》
驾驶各种世界名车,体验极速漂移的快乐,在不同的赛场上称霸一方,还有跌宕惊险的剧情将陆续展开,能否登上全球排行的冠军,就看各位的车技了。
9、《无限飞车》
身临其境地来一场名车对决,和其他车手一较高下,究竟谁才能摘得极速车王的桂冠,而且游戏也准备了十多个不同的赛道以及隐藏关卡可供小伙伴们自由挑战。
10、《极品赛车》
小伙伴们在游戏里可以随心挑选各种豪车,而豪车在手,自然是任性驰骋,体验疾速漂移的操作快感,各种各样的挑战关卡也可以让小伙伴们以身临其境的感受来沉浸其中。
什么是赛车
很自然地在汽车被发明了的不久–1894年,历史上有记载的第一次汽车竞赛(Motor Race)便在法国的巴黎举行了。据报当时一共有16车辆参加了一项从巴黎Paris)到鲁昂(Rouen)的竞赛,那时的赛事基本上是没有什么技术规格和赛例,只是简单地分开发动机的推动形式(蒸汽或是用汽油的内燃机)和车上的座椅数目。
直至到1904年国际汽联(FIA)成立后,汽车运动才开始一个有系统的发展。但在初开始的一段很长的时间,人类由于科技上的限制和英雄主义作崇,赛车运动员只是追求车的性能而忽略了对驾驶者和观众的保护,令到当时的汽车比赛频频发生严重意外,死伤无数。可以说,赛车手的英雄形象是用前人的血和泪换来的。
全球有哪些赛车比赛,要介绍全些
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f1赛车有多贵?
其实每辆F1赛车最核心的就是它的发动机技术了,而每家的发动机技术都不同,每台发动机的造价基本上都是差不多的,大约都在900万美元左右,每辆F1赛车的发动机不会低于6000万人民币,而F1赛车的马力大约在800匹到1000匹左右,由于F1赛车极轻的车身设计,一般的车身连800kg都不到,像雷诺的这款车仅重750kg,质量相当的轻。

F1赛车的发动机差不多由5000个零配件组成, 每一站比赛后,引擎必须完全分解查看电脑分析以后再重新组装,这是为了确保每辆F1赛车的发动机寿命,一般的F1赛车发动机寿命在10万公里左右,如果不经常分析的话,很可能发动机在开了几万公里就出现了问题,换一个发动机的成本十分巨大。
赛车特点介绍?
赛车也是汽车,结构一样,发动机、底盘、悬架什么的,该有的一个都不缺,工作原理和功能也都一样,绝大多数都是四冲程内燃机,主要功能都是跑路。包括看起来和市售车完全不同的方程式赛车和LMP,结构也都是一样的。
只不过赛车的性质更加纯粹,除了跑,其他什么功能能省略都省略掉了。,由于赛车不上路,所以不用遵守道路法规安装气囊之类的东西,也不用考虑乘坐的舒适性,所以内饰全部扒掉,也不用遵守噪音管理条例,消音设备全部拿掉,这就导致了赛车的重量更轻、动力在市售车基础上更强(即便是使用的相同的引擎),再加上专门为比赛制作的空动组件,赛车的下压力也远比市售车强得多,这样就导致了赛车的性能更强。这里的性能更强指的是赛道综合性能,而不是直线性能。
,赛车的最大一个特点就是参与什么赛事,就专门而且仅仅为该赛事设计,以符合赛事的技术规程并且提高成绩。
赛车的基本知识
什么是赛车
赛车 比赛用的车·。
下面是在百科·找的,希望能帮到你。
赛车赛车运动起源距今已有超过100年的历史。最早的赛车比赛是在城市间的公路上进行的。许多车手因为公路比赛极大的危险性而丧生,于是专业比赛赛道应运而生。第一场赛车比赛于1887年4月20日在巴黎举行。
赛车运动分为两大类,场地赛车和非场地赛车。
场地赛车
顾名思义,就是指赛车在规定的封闭场地中进行比赛。它又可分为漂移赛、方程式赛、轿车赛、运动汽车赛、GT耐力赛、短道拉力赛、场地越野赛、直线竞速赛等。
非场地赛车
基本上的比赛场地不是封闭的,主要分拉力赛、越野赛及登山赛、沙滩赛、泥地赛等等。 方程式赛中又包含了一级方程式、三级方程式、GP2、F3000、印地赛车、美国冠军方程式、福特方程式、康巴斯方程式及卡丁车等。
编辑本段方程式汽车赛
这是汽车场地比赛的一种。赛车必须依照国际汽车联合会制定颁发的车辆技术规则规定的程 赛车
式制造,包括车体结构、长度和宽度、最低重量、发动机工作容积、汽缸数量、油箱容量、电子设备、轮胎的距离和大小等。 各级方程式赛车的制造程式不同。属于方程式汽车比赛的项目有F1、 F-3000、 F-3、亚洲方程式、无限方程式、福特方程式、雷诺方程式、卡丁车方程式等。
一级方程式赛车(F1/Formula 1)
格兰披治一级方程式(Grand Prix Formula One 简称F1)大奖赛是目前世界上速度最快的、费用最昂贵、技术最高的比赛, 也是方程式汽车赛中最高级别的比赛。世界上举行赛车场上的赛车是1900年在法国的默伦。现代世界一级方程式锦标赛是于1950年在英国银石赛车场开始的, 现在每年举行18场比赛,04年中国上海参加了,由国际汽车联合会安排比赛。 其最初的定义为“一种至少有四个不在一条线上的轮子的车辆,其中至少有两个轮子用于转向,至少有两个轮子用于驱动”。更为具体的定义则是指气缸容积3.5公升,约600马力,最高时速315公里的方程式赛车。这里的“方程式”取一定格式的含义,即严格规定赛车的重量、长、宽、轮胎的距离及大小等。在所有的方程式赛车中,一级方程式赛车是级别最高级的。 所谓“方程式”赛车是按照国际汽车运动联合会(FIA)规定标准制造的赛车。这些标准对“方程式”赛车的车长、车宽、车重、发动机的功率、排量、是否用增压器以及轮胎的尺寸等技术参数都作了严格的规定。 F1大赛的统筹工作,均由FIA安排。他们负责制订车赛的规则,拟定比赛时间表和选择赛车的场地等。 FIA要求F1赛车采用排量为3L、12缸以下、不加增压器的自然吸气式发动机。F1赛车的底盘采用碳化纤维制造,重量很轻,很坚固。车赛的底盘很低,最小离地间隙仅有50-70毫米。与普通的汽车相比,F1赛车有许多独特的地方,它的车身细而长,车身高度很低,宽大的车轮极为显眼,而且是完全暴露的,即所谓“开式车轮”(Open Wheel)。 每辆F1赛车都是世界著名汽车厂家的精心杰作。一辆这种赛车的价值超过七百万美元,甚至不亚于一架小型飞机的价值。F1汽车大赛,不仅是赛车手勇气、驾驶技术和智慧的竞争,在其背后还进行着各大汽车公司之间科学技术的竞争。福特汽车公司就形象地把汽车大赛比作“高科技奥运会”。在汽车大赛中推出的新型赛车,从设计到制造都凝聚着众多研制者的心血,并代表着一家公司乃至一个国家的高科技最新水平。汽车大赛还是各国科技人才素质的较量。据悉,德国约有2000多名专业人才直接从事赛车的设计、制造和研究工作、美国约有1万人;而日本则最多,估计近2万人左右。 所有参加F1大赛的车手,都是经过千挑万选的世界车坛的精英。每一位车手在跻身F1大赛前,都必须经过多个级次的选拔,例如小型车赛、三级方程式(F3)车赛等等,堪称过五关、斩六将,而要成为世界冠军,更非易事。他必须身经百战,集赛车技术、天赋及斗志于一身。 根据FIA的有关规定,每年全世界能有资格驾驶世界F1赛车的车手不超过100名。所有驾驶F1赛车的选手,都必须持有FIA签发的“超级驾驶执照”;每年只有少数的优秀车手有资格参加决赛。 F1大赛每年都要选择地理条件迥然不同的16个赛场。有的选在高原上,那里空气稀薄,用以考验车手的身体素质;有的则是街道串成的赛道,那里路面相对狭窄曲折,车手弄不好就会撞车;有的赛车场就显得路面宽阔,但也有上下坡考验车手的技术;还有的赛车场建在树木葱郁的森林中,那里跑道起伏大,车手很难控制赛车。由于赛车经常出现意外,FISA要求所有主办国的赛车场必须有足够的草地缓冲区。各赛场的救护人员也必须分布在全场的每一个角落,争取在出事的一刹那,跑进现场,进行抢救。 每一赛车都需在车赛前三天进行试车,然后根据试车圈速排列起跑位次。通常在试车的时候,共有28-30辆赛车参加计时,但最终只取前26辆赛车参加比赛。正式比赛开始,各车手按排位从相继不远的起跑位置出发。进入前6名可得分。第一名是10分,第二名是6分,第三到第六分别是4到1分。 F1底盘简介 在普通的汽车教科书中,关于车辆的底盘是这样定义的。底盘是用于支承、安装发动机及其各部件、总成,形成汽车的整体造型,并接受发动机的动力,使汽车产生运动,保证正常行驶的整体。它由传动机构、行驶机构、转向机构和制动机构四部分组成。也就是说除了引擎、轮胎和车身外壳,几乎全部被纳入底盘的范畴。 既然是对所有车辆的广泛定义,那么也同样适用于F1赛车;在F1中,我们通常所说的底盘主要指单体壳和传动行驶机构,在2006版F1技术规则中,对底盘的参数做了严格的定义和限制,详细细节请见F1底盘规则。 根据国际汽联运动第20条规定,车队冠军(制造商冠军)只颁发给底盘制造商。这足见底盘制造在F1中的重要地位,一支F1车队可以使用购买的引擎和轮胎,要成为合法的注册车队,必须具备自己生产制造底盘的能力。F1现役的车队总共有11支,也就意味着有11支底盘制造商,分别是雷诺、迈凯轮、法拉利、丰田、本田、宝马-索伯、威廉姆斯、红牛、红牛二队、米德兰和超级亚久里。 F1底盘规则 F1技术规则关于底盘的限制主要包含制造材料、尺寸定义和安全测试指标。其中制造材料统一采用碳纤维复合材料,而在后两方面的限制则较为具体,下面我们将分开阐述。 一,尺寸限制 F1技术规则要求,车身总宽最大不得超过1800毫米,长度不设限制;车身总高(不含摄像头)不得超过950毫米,左右轮中心线之间的宽度不得超过1400毫米。尾翼总宽度不得超过1米。前轮轴心到前翼最前沿的距离不得超过1200毫米,后轮轴线到尾翼沿不得大于500毫米,尾翼总高度不得超过800毫米。 二,安全测试, 安全测试主要针对驾驶仓以及车头和车尾,其中对驾驶仓的安全撞击测试最为严格,要求座舱侧面必须能承受直径为300毫米,质量为780公斤的钢片以10米/秒的速度以90度的夹角撞击。总质量为780KG的单体壳与支架捆绑,以14米/秒的速度垂直撞向水泥墙时,必须能保证驾驶仓完好无损。 F1引擎 Engine 引擎形式2.4升V8 引擎排量2400 引擎夹角90度 气阀结构每缸四气门 进气方式自然吸气 驱动方式中置后驱 引擎质量不小于95KG 引擎简介 引擎是F1赛车最核心、最昂贵、最机密和最复杂的构成部分。国际汽联为了节约开支、降低动力输出和提高安全,从2006赛季开始改用2.4升V8引擎,不过对于那些没有经济实力,及时过渡的车队,可以继续沿用两年的3.0升V10引擎,为了确保竞争公平,必须接受对转速和进气量的限制。 在3.0升V10时代,引擎的最大转速已接近20000转/分,最大功率更是达到了令人汗颜的1000匹(本田在中国站使用的RA005E)。改用2.4升V8后,长度缩短了大约10厘米,动力输出降低20%(初期),油耗降低15%,散热要求也跟着下降。在初期,V8引擎的最大功率在700匹左右(不同厂商的产品有所不同),最高转速在19000转以上,考斯沃斯的CA2006-V8引擎,已经在台架和赛道测试中双双超过20000转/分。 2.4升V8引擎规则译文(章节编号按照规则原文) 第五章: 引擎 a) 引擎曲轴箱和气缸盖必须采用铝合金浇铸或者锻造。整个部件或者部分区域,不允许使用合成材料或者金属模板复合材料。 b)任何位于引擎内部,主要功能或者次要功能旨在润滑或者冷却的金属机构,必须用基于铁的合金或者铝合金制造,铝合金包括硅铝合金、铜铝合金、锌铝合金和镁铝合金。 c)所有的扣件必须用基于钴、铁和镍的合金制造。不允许使用合成材料。 d)阀座嵌入机构、阀门导轨和任何其他的轴承部件,可以采用金属渗透的预制成型技术与其他方法混合制造,但不能用于强化。
三级方程式汽车赛(F3/)
方程式汽车场地比赛项目之一。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 外形与一级方程式赛车相类似,但体积较小, 最低重量为455公斤, 配备4汽缸、工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约170马力。
方程式3000(F3000/Formula 3000)
3.0公升方程式汽车赛。方程式汽车场地比赛项目之一。设有国际大奖赛等比赛。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 装备8汽缸、工作总容积为3公升的自然吸气式汽油发动机,输出功率约475马力。
雷诺方程式(Formula Renault)
雷诺方程式 2000 是世界上著名及最普及的一种方程式赛车,该项赛事是由法国雷诺集团推广发展起来的,方程式赛车由意大利 TATUUS 公司制造,该类单座赛车的马力为 200HP, 最高时速可达到一小时 260 公里。雷诺方程式 2000 赛车的良好性能和价钱的完美结合保证了其在全世界的普及程度,这种 2000 型的赛车每年制造超过 700 辆。雷诺 2000 方程式赛车给全世界的热衷赛车运动的年轻人提供了一个驾驶技能和身体心理状态适应的学习及提高的环境,为他们走向该项运动的顶级赛事 F1 ,成为未来之星做下铺垫。雷诺方程式 2000 赛事从 2000 年起举办至今,短短的四年里,已经成功地把雷克南(迈凯伦车队),马萨(索伯车队)及克莱恩(美洲虎车队)推向 F1 的大舞台。
亚洲方程式(Formula ASIA)
方程式汽车场地比赛项目之一,限在亚洲地区开展。使用的赛车是四轮外露的单座位纯跑道用方程式赛车, 车身规格与三级方程式相似, 配备1台” 福特 “4汽缸工作总容积为2公升的自然吸气式汽油发动机, 输出功率约160马力。近年来出现了宝马亚洲方程式,是亚洲比较流行的方程式赛车。
汽车拉力赛的道路状况十分复杂,每一段特殊路段为一个赛程,例如一个赛程全是曲折蜿蜓的山路,另 拉力赛
一个赛程则是阴暗森林中的泥路。拉力赛的路线都是一致的,但并不出发,而是一辆接着一辆,每一辆赛车在不同阶段都由裁判员记录下所需时间,总时间最短的便是胜利者。 大型拉力赛的车队往往由几十名队员和多种运输工具组成,其中有负责传递信息的摩托车、装载备用部件的卡车、医疗用车,甚至有时还有直升飞机。 赛车不同于街道上行驶的普通汽车,虽然外观一样,但参加国内比赛的汽车要求是年产量在2500辆以上的小轿车,并且至少有两套改装安全改装和技术改装。
主要形式
一种为由甲地出发,到达乙地结束,历时五六天甚至十几、二十几天的直线型、长距离马拉松拉力赛(格拉纳达-达喀尔拉力赛、555港京拉力赛和巴黎-莫斯科-乌兰巴托-北京拉力赛都属于这类比赛),这类比赛每年只举办一次,每次持续五天至二十几天不等;另一种为每天行驶的方向不同但均返回同一地点、历时两到三天的锦标赛系列赛事,这类比赛每年在不同国家和地区举办数场或十几场。 如果把每天的出发和返回的地点看作一个圆心,那么每天行驶的路线都是以这个圆心而向外辐射的,其形状如同梅花一般,,这一类的拉力赛又称为“梅花型”拉力赛,WRC便是这类比赛。WRC全年在世界各国举十四站比赛,每个分站产生一对车手和领航员分站冠军,全年各分站成绩总积分最高的一对车手和领航员赛手成为当年度的WRC世界冠军。
WRC世界拉力锦标赛
在世界各国举行达十四分站的“世界拉力锦标赛”(World Rally Championship),简称WRC。拉力赛一词取自英文“ Rally”,有集结的意思。它表示参赛车辆必须严格按照比赛 资料中规定的行驶路线,在规定的时间内,到达每一个封闭 路段或维修区域等地点进行规定的比赛和规定时间的维修等 项目。由于比赛不仅考验车手的水平,还要考验领航员的配合、车辆的性能以及维修的力量。,无轮对于选手还是 车队都是一项无比复杂的综合性考验。拉力赛的赛段为各种 临时封闭后的普通道路,包括山区和丘陵的盘山公路、沙石 路、泥泞路、冰雪路等,也有无法封闭的沙漠、戈壁、草原 等地段。拉力赛是采取间隔发车的形式,世界一级种子选手 发车间隔为1分钟,其他选手为2分钟。参赛车辆均为各大汽 车厂家年产量超过2500辆的原型轿车,只是必须经过不同程 度的改装方可参赛。无限制改装的称为A组车,除了保留外型 和原厂标志以外,几乎所有的部件都可以改装。经过A组标准 改装的赛车,如同坦克一般结实,但费用昂贵,一般都是由 汽车厂商直接赞助的职业赛车队才能达到。所谓职业赛车队 就是和那些著名的NBA球队、足球队一样,不论选手还是工作 人员,每年的工作任务就是参加比赛,并依靠比赛的收入生 活。有限制改装的称为N组赛车,它只允许进行安全改装和有 限的性能改装,引擎内部必须维持民用车的标准,不允许改 动。由于N组改装费用相对较少,多为业余车队和个人选 手使用。业余车队和个人参赛的选手等人员,平时都有自己 固定的职业,只有在比赛时才会出现在赛车场内。
达喀尔拉力赛(Dakar Rally)
曾称为巴黎达喀尔拉力赛,是一个每年都会举行的专业越野拉力赛。比赛对车手是否为职业选手并无限制,80%左右的参赛者都为业余选手。 虽然名称为拉力赛,但事实上这是一个远离公路的耐力赛。比赛中需要经过的地形比普通拉力赛的要复杂且艰难得多,而且参赛车辆都为真正的越野车,而非普通拉力赛中的改装轿车。拉力赛的大部分赛段都是远离公路的,需要穿过沙丘、泥浆、草丛、岩石和沙漠。车辆每天行进的路程从由几公里到几百公里不等。 该比赛为多车种的比赛,共分为摩托车组、小型汽车组(包括轿车和越野车)以及卡车组,赛车的号码依次以1,2,3开头。如105,表示摩托车组的第5号赛车,208表示小型车组的第8号,312则表示卡车组的第12辆赛车。而工作车则以4为开头数字。比赛路段分布在宽阔甚至漫无边际的撒哈拉沙漠、毛里塔尼亚沙漠以及热带草原,与WRC相比,基本上没有现成的道路。车手和领航员除了依靠组委会的路线图以外,还要借助指南针直至今天的GPS全球定位系统,才能到达和通过每一个集结点。由于维修队不像WRC那样可以通过一般的公路提前到达指定的区域等待赛车前来检修和补给,,每个车队都会包租专机携带所有的配件、给养和维修技师,在赛车之前飞抵指定区域(多为简易机场)。几十架分别画满了各自车队LOGO的飞机停在一起,其场景蔚为壮观。当贴满同样LOGO的赛车来到维修区,便会集中到机翼下进行维修和补给。这时候,又如同小鸟在大鸟的羽翼下休息一样,特别有趣。所以除了比赛极具观赏性以外,巴黎-达喀尔拉力赛的维修区也是非常值得一看的。 该比赛也是采取间隔发车的方法。,比赛的赛段只有十几个,每个赛段都十分漫长,,会在某个赛段出现摩托车、小型车辆和大卡车并驾齐驱的宏大场面。 巴黎-达喀尔拉力赛的过程异常艰苦,赛手白天要经受40度的高温,晚上又要在零下的低温中度过。而且,除了通常的赛车故障以外,一旦迷失方向,就要面临断油、断粮甚至放弃赛车的局面。,这是一场人与自然真正较量的比赛。也是因为这样,虽然每场冠军的奖金只有4500美元,但还会吸引那些不惟艰险的赛手前来参加。格拉纳达-达喀尔拉力赛每场产生摩托车组、小型汽车组和卡车组的冠军各一名。
编辑本段直线竞速赛(Drag Racing)
汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12 – 14 个级别,在两条并列长1500米、 各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。比赛时每 2 辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。 使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用赛车,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500- 1000公斤。其中”高级酒精发烧友(TAFC)”级的发动机容积达8930CC,输出功率2500马力, 速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时;“喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。
编辑本段耐久赛(Grand Touring Car)
亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐久性汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛中每车可设 2- 3 名驾驶员,轮流驾驶。 每年国际汽车耐力系列赛分为11站, 在世界各地举行。比赛一般进行8- 12小时, 以完成圈数的多少评定成绩。 较著名的比赛有法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。
编辑本段印地车赛
印地车赛(Indy Car) 汽车场地比赛的一种。设有世界锦标赛。该车赛起源于美国, 原为美国汽车协会主办的锦标赛。1978年由18支印地车队联合成立了“印地锦标赛赛车队有限公司”, 建立了赛事管理机构举办系列车赛,制订了独特的比赛规则。1979年举办了第一次比赛,成为不受国际汽车联合会管辖的汽车比赛。 比赛使用车辆的整体结构类似一级方程式的四轮外露式单座位纯跑道用赛车,但使用8汽缸、工作容积为 2.6- 3.4 公升以甲醇为燃料的涡轮增压式发动机, 输出功率700~850马力。依不同的比赛场地比赛距离为320公里至800公里不等。
编辑本段卡丁车赛
卡丁车赛(Karting) 汽车场地比赛项目的一种。分方程式卡丁车、国际A、B、C、E级和普及级六类, 共12个级别。使用轻钢管结构,操纵简单,无车体外壳,装配100CC、 125CC或 250CC汽油发动机的4轮单座位微型赛车, 重心低,在曲折的环型路线上行驶,比赛速度感强。 卡丁车是世界方程式赛车的最初级形式, 始于1940年。由于许多著名的一级方程式赛手都是从卡丁车起步的,卡丁车被视为“F- 1”的摇篮。
编辑本段创纪录赛(Land-Speed Record-LSR)
在某个场地或路段以单车出发创造最高行驶速度记录的汽车活动。按汽车发动机的工作容积分A – J共10个级别。 现今以轮胎驱动的汽车的最高速度记录是1965年11月由赛默兄弟( Summer Brother )创造的,时速达660公里/小时; 以喷气式发动机为动力驱动的汽车最高速度记录是1983年由英国人理查德·诺贝尔( Richard Noble )驾驶他自己设计的 Thrust II 车在美国内华达州西北的盐湖上创造的,时速达1019.89公里/小时。其发动机的输出总功率为60000马力。
编辑本段越野赛(Rally Cross)
汽车道路比赛项目之一。是在一个国家的公路和自然道路上举行的允许对该国进行考察的汽车比赛。经过几个国家的领土、总长度超过10,000公里或跨洲的比赛称马拉松越野赛。除国际汽联特别批准外,越野赛的赛程不得超过15天,比赛必须在白天进行。采用单车发车方式。 比赛每经过10个阶段后至少休息18个小时。 每阶段的行驶距离自定, 但每个赛段的最大长度, 越野赛规定不超过350公里, 马拉松越野赛规定不超过800公里。 必须使用在国际汽联注册的全轮驱动汽车参赛。 1996年国际汽联对越野赛实行世界杯赛制,其中较著名的比赛有巴黎-达喀尔越野赛、突尼斯国际汽车赛、巴黎至莫斯科至北京马拉松汽车越野赛、 阿拉伯联合酋长国沙漠挑战赛等。 最早的汽车比赛是在公路上比谁能在最短的时间内跑完规定的赛程。随后人们又尝试了难度更大的爬坡比赛,看参赛选手谁能最快地驾车爬上山坡。此后随着赛车运动的不断升级,出现了在环型赛道上进行的汽车比赛。人们在今天所见到的号称赛车运动顶峰的一级方程式(F1)比赛也毫不例外的是经历了赛车运动的漫长历史才逐渐演化成今天的形式的。在赛车运动进化过程中产生的各种各样的竞赛形式无论在什么时代都保持着自己特有的规则,形成了今天多种多样风格各异的汽车赛事。如名为“PIKESPEAK·INTERNATIONAL·HILLCLIMBING”的山地赛车最早开始于1916年,尽管当中因战争而一度中断,但延续到今天又将在美国科罗拉多州迎来它的第77届比赛。,在公路上进行的汽车拉力、在环型赛道上进行的场地赛车等无一不拥有各自显赫的历史。 在众多的汽车赛事当中,作为世界锦标赛转战于各国之间,由全世界的赛车选手争夺每年一度的世界冠军头衔的重大比赛,当首推一级方程式(F1)和世界汽车拉力锦标赛(WRC)两项。各国的赛车选手和赛车生产厂家为争夺这两项赛事的车手冠军和厂商冠军(在F1中称为Con?structorChampionship)的桂冠,每年都要展开激烈的角逐。 特别是WRC的比赛,从在摩纳哥公国的冰天雪地中举行的蒙特卡洛拉力到在肯尼亚的炽热荒原上上演的萨法利拉力,赛手们在一年当中要与严酷的自然环境展开总共14战的殊死搏斗。由于WRC每年都要把各国众多的赛车运动爱好者们卷入比赛的狂热漩涡,所以它已经成为当今一项举世瞩目的重大国际赛事。
编辑本段赛车意外
美国赛车起火爆裂 61岁车手毫发无伤 国际在线专稿据英国《每日邮报》报道,美国堪萨斯州托皮卡一场精彩的赛车比赛中,老将吉姆的车突然因发动机着火整辆车像颗大火球般烧了起来,令人惊讶的是,61岁的吉姆竟完好无伤地从“火球”中走出来。 事发美国堪萨斯州托皮卡,当时吉姆的赛车突然起火爆裂,爆炸甚至将车身和碎裂物喷到车道附近的挡土墙,飞溅开的烫火小碎片还擦伤了现场一名赛车迷。[1]
编辑本段赛车小游戏
双人旋转赛车
小游戏说明双人版的经典赛车游戏,游戏开始后场景可以分为两个主视角,让玩家能够单独操作,可以观察对方的进程。 操作方法玩家一WASD控制,玩家二方向键控制。
沙滩越野车
小游戏说明沙滩越野车,一款非常独特的赛车小游戏,在沙滩上开着越野车狂奔会是什么感觉?大家如果喜欢就赶紧的去看看。 操作方法点击“play”开始游戏,方向键↑↓键前进后退,方向键←→键掌握平衡,空格键跳跃。过关后点“play”进入下一关。
超级玛丽赛车
超级玛丽赛车
小游戏说明超级玛丽的赛车小游戏,你可以选择超级玛丽游戏中的马里奥或怪兽与其他对手进行比赛。 操作方法WASD控制赛车的移动和跳跃,吃到道具后按空格键使用
跑车和赛车的区别在哪?
1、使用场地不一样超级跑车是普通的可以在路上跑的车,对于路面的平整度要求不是特别高;赛车是不允许上路的,只能在规定的赛道进行比赛专用,路面的平整和摩擦力,甚至是风力、天气对赛车影响都很大。
2、人员承载不一样超级跑车一般是普通的座椅构成,至少会有2个—4个座椅;像F1赛车是只有驾驶人一个座位的,一些拉力赛的赛车才会有2个以上座位,配给领航员使用。
3、汽车组成不一样超级跑车都是品牌全系列的配件;而赛车通常都是经过改装的配件,为了某个比赛不同路况和天气,可能会更换不同的轮胎,F1赛车的方向盘通常都是分体式的,由车手自己配置的,改变车的一个配件(比如引擎),对于比赛成绩就会有很大影响。
4、配置功能不一样超级跑车都是作为家用或者收藏用,配置上娱乐功能较多,可以根据喜好改装音箱、内饰等等;赛车的用途就是比赛,对于娱乐功能需求不是特别大,主要是安全性和方便性的配置要求更多,相应来说舒适度会受影响。
赛车有几种比如,拉力赛,越野思,F1。
三级方程式汽车赛(F3/Formula 3)
方程式3000(F3000/Formula 3000)
直线竞速赛(Drag Racing)
耐久赛(Grand Touring Car)
卡丁车赛(Karting)
拉力赛(Rally)
详细说明几个
● 方程式汽车赛
汽车场地比赛的一种。赛车必须依照国际汽车联合会制定颁发的车辆技术规则规定的程式制造,包括车体结构、长度和宽度、最低重量、发动机工作容积、汽缸数量、油箱容量、电子设备、轮胎的距离和大小等。
各级方程式赛车的制造程式不同。属于方程式汽车比赛的项目有F-1、 F-3000、 F-3、亚洲方程式、无限方程式、福特方程式、雷诺方程式、卡丁车方程式等。
● 耐久赛(Grand Touring Car )
亦称“GT赛”。汽车场地比赛的一种。为长时间耐久性汽车比赛。比赛车辆分旅行车和运动原型车两类,并根据发动机的工作容积分为若干级别。比赛中每车可设 2- 3 名驾驶员,轮流驾驶。
每年国际汽车耐力系列赛分为11站, 在世界各地举行。比赛一般进行8- 12小时, 以完成圈数的多少评定成绩。 较著名的比赛有法国勒芒( Le Mans) 24小时耐久赛、日本铃鹿(Suzuka) 8小时耐久赛。
● 拉力赛(Rally)
亦称“多日赛”。汽车道路比赛项目之一。在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行。在一个国家内或者跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶技术的长途比赛。
比赛在规定的日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测试速度的赛段,交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员(领航员)组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间短者名次列前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,车组必须按规定的时间依次到每个时间控制点报到,迟到或早到都会受到处罚。
必须使用在国际汽联注册、年产量超过5000辆的标准4座小客车和旅行车, 并按比赛规则改装。发动机最大输出功率不准超过300马力。
国际汽车拉力赛每年设有世界拉力锦标赛( 14站 )、欧洲拉力锦标赛( 11站, 难度系数分20/10/5/2 )、亚洲拉力锦标赛(6站)、非洲拉力锦标赛( 5站 )、中东拉力锦标赛(6站)等众多大型赛事。
● 越野赛(Rallycross)
汽车道路比赛项目之一。是在一个国家的公路和自然道路上举行的允许对该国进行考察的汽车比赛。经过几个国家的领土、总长度超过10,000公里或跨洲的比赛称马拉松越野赛。除国际汽联特别批准外,越野赛的赛程不得超过15天,比赛必须在白天进行。采用单车发车方式。 比赛每经过10个阶段后至少休息18个小时。
每阶段的行驶距离自定, 但每个赛段的最大长度, 越野赛规定不超过350公里, 马拉松越野赛规定不超过800公里。 必须使用在国际汽联注册的全轮驱动汽车参赛。
1996年国际汽联对越野赛实行世界杯赛制,其中较著名的比赛有巴黎至达喀尔越野赛、突尼斯国际汽车赛、巴黎至莫斯科至北京马拉松汽车越野赛、 阿拉伯联合酋长国沙漠挑战赛等。
● 直线竞速赛( Drag Racing )
汽车场地比赛项目之一。比赛按不同车型及发动机工作容积分为 12 – 14 个级别,在两条并列长1500米、 各宽15米的直线柏油跑道上进行,实际比赛距离为 1/4英里或1/8英里。
比赛时每 2 辆车为1组,实行淘汰制,分多轮进行,直至决出冠军。采用定点发车方法,加速行进,通过电子仪器测量从发车线到终点线的行驶时间评定成绩。
使用特别设计制造的活塞式或喷气式专用赛车,以汽油、甲醇或煤油为燃料,车重500-1000公斤。其中”高级酒精发烧友(TAFC)”级的发动机容积达8930CC,输出功率2500马力,速度达382公里/小时;“三角架高级燃料车(TFD)”级的发动机容积为8127CC,输出功率5000马力,速度可达460公里/小时;“喷气发烧友”级的发动机输出功率达10000马力。
为什么赛车是一种运动?
因为消耗能量。而且需要战略安排。赛车运动对于人体有很大的要求。赛车手需要去承受多少的离心力。其对于体格的要求应该很高吧。
赛车运动赛车运动分为两大类,场地赛车和非场地赛车。起源距今已有超过100年的历史。最早的赛车比赛是在城市间的公路上进行的。
赛车是什么
赛车运动分为两大类,场地赛车和非场地赛车。
场地赛车顾名思义,就是指赛车在规定的封闭场地中进行比赛。它又可分为漂移赛、方程式赛、轿车赛、运动汽车赛、GT耐力赛、短道拉力赛、场地越野赛、直线竞速赛等。
小结
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