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光明之王与黑暗之王的翻译是什么意思?
光明之王与黑暗之王。用英语表达翻译如下Thekingoflightandthekingofdarkness.重点词汇释义光明light; bright; promising; openhearted; luminosity黑暗dark; dim; reactionary; midnight; blackly
印刷lab值计算方法?
Lab 被视为与设备无关的颜色模型,Lab色彩模型是由亮度(L)和有关色彩的a, b三个要素组成。L表示亮度(Luminosity),a表示从洋红色至绿色的范围,b表示从黄色至蓝色的范围。L的值域由0到100,L=50时,就相当于50%的黑;a和b的值域都是由+127至-128,其中+127 a就是红色,渐渐过渡到-128 a的时候就变成绿色;同样原理,+127 b是黄色,-128 b是蓝色。所有的颜色就以这三个值交互变化所组成。
一、LAB
1、工作原理
色彩模型进行工作,图像处理完成后,再根据输出的需要转换成RGB(显示用)或CMYK(打印及印刷用)色彩模型,在Lab色彩模型下工作,速度与RGB差不多快,但比CMYK 要快很多。这样做的最大好处是它能够在最终的设计成果中,获得 比任何色彩模型都更加优质的色彩。
a通道深绿—50%灰(中性灰)–亮粉红色。在这个通道的灰度图中,暗表示绿色小于128灰即50%灰为绿色,灰度值越接近50%灰,绿色的饱和度越小,越远灰度值越小于50%灰,绿色的饱和度越高,亮表示亮粉红色〉大于128度(或者是50%灰(中性灰))亮部显示图片的红色部分,越亮,饱和度越高,反之,接近中性灰(较暗的亮区)数值越接近128度灰,饱和度越小。
b通道亮蓝—50%灰(中性灰)—黄色,通道灰度图的亮区是黄色区域,亮度越高,饱和度越高,越接近50%中性灰,饱和度越低,通道灰度图暗部为蓝色区域,显示区域越暗,饱和度越高,越接近50%中性灰,蓝色饱和度越低。
2、优点
Lab色彩模型除了上述不依赖于设备的优点外,还具有它自身的优势色域宽阔。它不仅包含了RGB,CMYK的所有色域,还能表现它们不能表现的色彩。人的肉眼能感知的色彩,都能通过Lab模型表现出来。,Lab色彩模型的绝妙之处还在于它弥补了RGB色彩模型色彩分布不均的不足,因为RGB模型在蓝色到绿色之间的过渡色彩过多,而在绿色到红色之间又缺少黄色和其他色彩。
如何计算光照功率 ??
照度的计算
照度的计算方法,有利用系数法、概算曲线法、比功率法和逐点计算法等。
(一)利用系数法
1.利用系数的概念
照明光源的利用系数(utilization coefficient) 是用投射到工作面上的光通量( 包括直射光通和多方反射到工作面上的光通)与全部光源发出的光通量之比来表示,
即u=φe/nφ
利用系数u与下列因数有关
1).与灯具的型式、光效和配光曲线有关。
2).与灯具悬挂高度有关。悬挂越高,反射光通越多,利用系数也越高。
3).与房间的面积及形状有关。房间的面积越大,越接近于正方形, 则由于直射光通越多,因
此利用系数也越高。
4).与墙壁、顶棚及地板的颜色和洁污情况有关。颜色越浅,表面越洁净, 反射的光通越多,
因而利用系数也越高。
2.利用系数的确定
利用系数值应按墙壁和顶棚的反射系数及房间的受照空间特征来确定。房间的受照空间特征
用一个“室空间比”(room cabin rate,缩写为RCR)的参数来表征。
如图8-12所示,一个房间按受照的情况下不同,可分为三个空间最上面为顶棚空间,工作面以下为地板空间,中间部分则称为室空间。对于装设吸顶灯或嵌入式灯具的房间,没有顶棚空间;而工作面为地面的房间,则无地板空间。
室空间比 RCR=5hRC(l+b)/lb
式中 hRC –室空间高度;
l—房间的长度;
b–房间的宽度。
根据墙壁、顶棚的反射系数(参看表8-1)及室空间比RCR,就可以从相应的灯具利用系数表中查出其利用系数。
3.按利用系数法计算工作面上的平均照度
由于灯具在使用期间,光源本身的光效要逐渐降低,灯具也要陈旧脏污,被照场所的墙壁和顶棚也有污损的可能,从而使工作面上的光通量有所减少,所以在计算工作面上的实际平均照度时,应计入一个小于1的“减光系数”。工作面上实际的平均照度为
Eav=uKnφ/A
式中 u____利用系数;
K____减光系数(亦称维护系数),参考值如表8-3所列;
n____灯的盏数;
φ____每盏灯发出的光通量;
A____受照房间面积。
光明的英文是什么?
n. light ; sunshine ; luminosity ; rosiness
adj. promising
light (亮光)
————–
a streak of light in the darkness;
黑暗中的一线光明
The sun gives us light.
太阳给我们带来光明。
Through the vertical and horizontal parisons, The Journal of Literature manifests its marked individuality. in pursue of value judgment and literary orientation; it is a banner of seeking after light and progress in the literary word in the “Red 1930s’.
通过横向、纵向比较,可明显见出《文学》月刊在价值取向上和文学追求上的个性特征,它是“红色30年代”文学追随光明、追随进步的一面旗帜。
(明亮) bright; promising,
——————————
bright prospects; brilliant future;
光明前途
Job prospects are bright.
就业前景光明。
(愉快 乐观) rosiness
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rosiness [‘rəuzinis]
n.
玫瑰色;红润
光明;愉快;乐观
以上来源于《21世纪大英汉词典》
luminosity rosiness sunshine 光明
(阳光,光照)sunshine ;
——————————
N-UNCOUNT Sunshine is the light and heat that es from the sun. 阳光
例
In the marina yachts sparkle in the sunshine.
停靠区里游艇在阳光下闪闪发光。
例
She was sitting outside a cafe in bright sunshine.
她那时正坐在一个咖啡馆外明媚的阳光里。
(发光体)luminosity ;
—————————–
n.
发光体;发光点;发光区
光明;光辉;发光
【天文学】发光度;亮度
【物理学】(射束中的)加速粒子数密度
变形
n. luminosities
以上来源于《21世纪大英汉词典》
(坦白; 没有私心) openhearted; guileless 用于如成语 光明磊落等
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Learning to bring an openhearted presence to these kinds of feelings, rather than reacting out of fear or hurt, is not easy.
虽然很难做到,与其逃避恐惧痛苦,不如学着用开放的心态对待这些情感。
{穴位} Guangming (G 37)
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短语
光明霉素 lucensomycin 源于《新汉英大辞典》
天体体积?
其实这是一个非常有趣而深邃的问题。如果要究其根本,我们人类如何一步步确定地球绕着太阳转,地球轨道不是圆的而是椭圆形,地日距离,太阳表面温度等等,都是回答这个问题的要素。这里,为了简便,就简单阐述其中一个相对教科书的方法。
恒星可以被当作一个全波段辐射的黑体,而斯特潘-波尔兹曼定律( Stefan-Boltzmann Law)告诉我们  ,即 光度 = 常数X面积X温度的4次方。
其中,  是Stefan-Boltzmann常数。
对于一个半径为 的恒星,其总表面积为。所以,  . 因为这个公式是普遍适用的,所以如果我们知道太阳的光度  ,未知天体的光度  ,太阳半径  ,太阳的表面温度  ,以及未知星体的表面温度  ,这5个量,就可以算出未知星体的半径 

大部分恒星的光度(luminosity)和温度(可以通过颜色判断)在赫罗图(H-R Diagram):

(Source: Wikipedia.)
通过这张图,我们就可以知道5个量中除了太阳半径的其他4个。太阳半径现在也是知道的。
所以,根据上面的公式就可以算出未知星体的半径了。
然后根据球体的体积公式,就可以算出体积。
闪光灯的中心照度是什么意思
祝你好运
光明的英语简写是什么?
以下结果由译典通提供词典解释
:light;
brightness;
luminosity.
bright;
promising.
openhearted;
guileless
psai混合模式包括哪些?
图层混合模式目前大致有以下的26种
1、溶解(Dissolve)
2、变暗(Darken)
3、正片叠底(Multiply)
4、颜色加深(Color Burn)
5、线性加深(Linear Burn)
6、深色(Darker Color)
7、变亮(Lighten)
8、滤色(Screen)
9、颜色减淡(Color Dodge)
10、线性减淡(Linear Dodge)
11、浅色(Lighter Color)
12、叠加(Overlay)
13、柔光(Soft Light)
14、强光(Hard Light)
15、亮光(Vivid Light)
16、线性光(Linear Light)
17、点光(Pin Light)
18、实色混合(Hard Mix)
19、差值(Difference)
20、排除(Exclusion)
21、减去(Subtract)
22、划分(Divide)
23、色相(Hue)
24、饱和度(Saturation)
25、颜色(Color)
26、明度(Luminosity)
在这27种(包括正常模式)图层混合模式中最常用的有10种,分别是
1、正常默认混合模式,上方图层为不透明状态,遮盖下方图层中的所有影调与颜色。
2、加深与下方相比较亮的像素将被下方的画面内容替代,深色像素保持不变。
3、正片叠底得到更为饱和的画面色彩与更为浓厚的阴影,常用来给画面四周添加暗角。
4、颜色加深增强不同颜色之间的反差,图层中白色像素对应的部分不会对下方造成影响。
5、变亮与下方图层相比较亮的像素不会发生改变,而较暗的像素则被下方图层替代。
6、滤色与正片叠底效果恰好相反,能提亮画面影调。黑色区域不影响下方图层。
7、颜色减淡颜色减淡能得到更加艳丽的颜色,提高画面反差。深色像素不会对下方造成影响。
8、叠加保持下方图层高光与阴影部分不受影响的情况下改变画面色彩。
9、差值这个选项的效果是,与白色像素混合颜色被反向,与黑色像素混合颜色不变。
10、明度明度后,上方图层中的所有颜色被下方图层的颜色替代。
照度为500-700lx
15勒克斯等于多少瓦?
15勒克斯等于3瓦,
从同一方向看,在给定方向上的任何表面的每单位投影面积上的光照强度(光度)。单位为英尺朗伯。亮度信号(Luminance signal)NTSC彩色电视信号中涉及场景照度或亮度的那部分信号。 照度(Luminosity)指物体被照亮的程度,采用单位面积所接受的光通量来表示,表示单位为勒克斯(Lux,lx) ,即 1m/m2 。 1 勒克斯等于 1 流明(lumen,lm)的光通量均匀分布于 1m2 面积上的光照度。照度是以垂直面所接受的光通量为标准,若倾斜照射则照度下降。
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