破14到15tes处-一级B
本文由体育爱好者Perry Griffin投稿,除了,我们还提供了和幼儿做,japonensisjava农村,破十四到15tes,希望本文能为您找到想要的体育资讯。
本文看点:
实况足球8高手教我如何踢好实况8!!!
○按钮面对方向长传
X 按钮面对方向短传
□按钮射门 可用方向控制
△按钮面对方向传身后球
□+X默认方向假射扣球
L1+X二过一
L1+△挑传意识球
L1+□掉射
L13连续假动作
R1高速带球
R22假动作
R23牛甩尾
□+R1轻挑射门
R2+方向不同方式拉球
防守
R1加速
L1换人
X 断球
□协防
△门将出击
○铲球 ,大脚解围
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 假二过一 ★★★★★
□+X 默认方向假射扣球 ★★★
○+X 默认方向假传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
X 逼近对方带球队员,断球
《实况足球8》打造立体进攻详解(1)
2005-04-08 14:48:34
一、盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
《实况足球8》打造立体进攻详解(2)
2005-04-08 14:48:34
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
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BOSS排序出现警告怎么破
要boss。这里需要注意一下,boss的版本不能过低,保证2.1及以上,不然无法使用。
后,解压,将解压文件放在游戏目录下。
2:运行boss gui.exe文件,弹出boss的主界面。
通常情况下,不用设置boss哪些选项,默认就好。(默认的选项是升级排列文件,并且排列,并将结果放在网页上)
3排列成功后,会弹出一个网页,上面显示排列的大概结果。
这是主页面。最左侧先不管。
单看黄黄绿绿的那侧。
左面是插件类型
第一行是排列成功的 第二行是不被boss所识别的 第三行是不活动的,即没有挂载的。
右面是boss对插件信息提示的类型。
第一行是警告 第二行是错误。
4:接下来是重点
如果出现不被识别和警告的话,比如上图。大家尚可以试着进入游戏,如果可以顺利进入,那么不管它们也无所谓。
但如果无法进入,那么就需要对它们进行修复。
5,需要看最左面的一个选项Unrecognised Plugins
点击它,然后出现一个界面。这个界面显示的是不能被boss所识别的插件。然后需要依次排查它们,反复进入游戏,看看这里面有没有导致跳出的原因。有,就取消挂载。没有,就看下一步。
6点击最左面的第三个选项。出现另一个界面,上面显示的是,被识别的插件。
被识别的插件中,可能会出现各种问题。如图,上面有红黄色字样的标注。
这时我们需要另一个工具: TES5Edit ,来进行对插件的清理。从网上这个工具,然后放在游戏目录下,运行即可。
然后根据注释的提示,进行清理。ps.嫌麻烦的也可以不用清理,通常情况下 ,这些文件不会导致跳出,随着游戏时间的增加,就可能有导致问题。
7:而最重要的修复是针对于 出现警告和错误的。
一旦某个插件出现警告或者错误,马上清除这个插件和mod。(ps.某些警告也并不一定会导致问题,但最好还是清除了比较好)
基本上,只要清除了警告和错误插件,再运行游戏,就不会出现问题了。
xyg什么时候被tes零封的?
xyg在2021kpl秋季赛常规赛11月26号的第三轮s组进行的比赛中被TES以大比分赛3:0零封,遭遇s组四连败。
xyg跟TES作为2021kpl秋季赛的两支队伍,在常规赛共交手过两次,分别是第二轮A组和第三轮s组。两场比赛TES都展现出了强大的实力,分别以3:1和3:0战胜xyg,这也侧面反应了xyg和kpl强队之间的差距。
王者对抗路15段什么意思?
王者对抗路15段就是3000分。
要想提升对抗路分段,那么玩家就需要不断的突破战士的战力,抵达更高的层次。注意段数高不代表厉害,例如某一玩家两个国服,战力32000,其他战士基本不玩,三个加起来不到1000战力,那么最终就是对抗路32段。
tests的发音 我知道这个单词念 [tests] 我听的时候怎么 只发/tes/,求解释,里面怎么解释?
破擦音有哪些??
1./ts/its 它的,/dz/birds鸟
发这组辅音时,舌尖抵住上齿龈,形成阻碍,然后让气流冲破阻碍,形成先爆破后摩擦。发/ts/音时声带不振动,发/dz/音时声带振动。
字母组合tes,ts在单词中发/ts/音;字母组合des,ds在单词中发/dz/音。另,/ts/音与汉语的“次”音相似,而/dz/音则与汉语的“自”音相似。
例词
let’s /lets/ 让我们
gets /gets/ 得到(第三人称单数)
sweets /swi:ts/ 糖果(复)
what’s /wts/ 什么
shirts /:ts/ 衬衣(复)
needs /ni:dz/ 必需品
cards /ka:dz/ 卡(复)
goods /gudz/ 货物
beds /bedz/ 床(复)
roads /rudz/ 道路(复)
2./tr/try尝试,/dr/dry干燥
发这组辅音时,舌尖抵住上齿龈,做好发/r/音的准备;双唇收圆,稍往前突,然后让气流冲破舌尖与齿龈间的阻碍,形成先爆破后摩擦。发/tr/音时声带不振动,发/dr/音时声带振动。
字母组合tr在单词中发/tr/音,字母组合dr在单词中发/dr/音。
例词
trip /trip/旅行 true/tru:/真的
truth /tru:θ/真理 train/trein/火车
truck /trk/卡车 dream/dri:m/梦
dress /dres/穿衣 draw/dr:/ 画
drive /draiv/驾驶 drink/drik/喝
3./t/cherry 樱桃,/d/jam果酱
发这组辅音时,舌前部抬起,抵住上齿龈后部,形成完全阻碍;双唇向前突出,略成喇叭状;然后让气流冲破阻碍,破擦成音。发/tF/音时声带不振动,发/d/音时声带振动。
辅音字母h的名称音是/eIt/,字母组合ch,tch在单词中发/t/音,辅音字母j的名称音是/dei/,
辅音字母g,j和字母组合dge在单词中发/d/音。
例词
rich/rit/富 catch/kt/抓住
cheap/ti:p/便宜 watch/wt/手表
chair/tε/椅子 age/eid/年龄
large/la:d/大的 jeep/di:p/吉普车
joke/duk/笑话 job/db/ 工作
TES赛季成绩最好的全华班,谁的发挥最好?
LPL春季赛季后赛进程接近过半,WE战胜了黑马eStar,第二轮就碰上了“全胜战绩”的TES(阿水首发后一直连赢),这场比赛如果单从纸面实力上来说,很显然会是TES一边倒的压制取胜,如果你没看比赛的话,或许从比赛结果(3-1)会认为WE真的是被TES碾压了,但实际情况却并非如此。WE作为LPL御三家之一,人员更迭不断,如今已经正式来到了“3.0时代”,本赛季全新人的他们在面对TES这样的顶尖强队时,展现出了非常强劲的实力。
WE首局依托更好的团队配合赢下了TES,拿到了开门红,他们也打破了TES在阿水加入后的全胜战绩;第二局比赛中,WE中单马老师拿出了招牌英雄之一龙王,并且还完成了单杀卡萨盲僧的成就,后面WE一度打出了进攻的小高潮,但可惜的是他们在后续的进攻安排中,却遭到了TES的强烈反扑,卡萨凭借着对地图资源更敏锐的嗅觉,直接是在16分钟左右跟队友一起破掉了WE的上路高地,最终TES顺利拿下了比赛。
在第三局比赛里,TES一改前面的风格,直接是开始了连绵不断的进攻模式,将WE众人打得措手不及,最终拿到赛点;而在第四局比赛里,马老师选出招牌英雄加里奥,打野和上单都选了能进场的英雄与其打配合,WE在这局比赛里所展现的团队配合其实跟第一把尤为相似,敢打敢拼的他们在比赛中期拿到了很大的优势,就当他们在打大龙时,Jackeylove维鲁斯的“神来一箭”直接破碎了WE拿大龙的梦想,而正是这条大龙,让TES完成了后续的翻盘。
从这4场比赛中,我们可以很明显看到WE这边虽然是输掉了比赛,但他们要是那波大龙没被抢,很有可能双方就要打满BO5了,而WE战队里没有任何一个明星选手,严格来说,他们跟estar一样,都是很多新人组成的一支战队,只不过他们的队名叫做WE。而在TES成功赢下WE,晋级下一轮季后赛后,他们也成为了战绩最好的全华班(RNG,V5,LNG,DMO,OMG,ES,TES),唯有他们成功打进了季后赛四强,并还有继续往前冲的机会。
而在TES的赛后群访中却闹出了不大不小的“笑话”,水子哥不愧是采访鬼才,他在谈下场对阵IG有何感受时,直接是向前队友开始求情“IG的哥哥们对我下手轻点,少杀我几次,不然容易出问题!”,但我想这番话要是给IG队员们听到了,尤其是Theshy,Rookie两人,估计可能会直接住下路了,阿水,哥哥们给你的“爱”,你可要收好哦!而且Theshy还可以直接表示“啥?我听不懂中文,不知道阿水赛前说了啥呢!”
各位召唤师,你们是如何看待TES成为了本赛季成绩最好的全华班呢?你觉得他们在对战IG的时候,谁会赢下比赛?
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