实况球迷的家-球迷的家
本文由体育爱好者Chrisher Gomez投稿,除了,我们还提供了足球一家子都是球迷,实况球迷圈,武磊是哪家球迷,希望本文能为您找到想要的体育资讯。
本文看点:
实况足球是由哪个开发商开发的游戏?
《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。
《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。
KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。
KCE出品的游戏
《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》
扩展资料
KONAMI日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。
1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。
其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市。
2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。
2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。
实况足球手游怎么更换球队?
1、游戏中玩家想要更换球队,需要点击右上角的【其他】。
2、之后进入到【其他】页面后再点击左上角的【玩家信息】按键。
3、进入到【玩家信息】页面后接着点击【玩家详细资料】按键。
4、进入到【玩家详细资料】页面之后游戏会先弹出下图所示的对话框,上面显示玩家哪些名称是不可以使用的。
5、之后点击【玩家详细资料】页面中的【选择球队】按键。
6、接着再在【选择球队】对话框中点击想要选择的球队所在的联赛。
7、进入到该联赛页面后再找到所要取代的球队,之后点击该球队后再点击【返回】按键,这样就完成操作了。
拓展资料
《实况足球(PES2018)》(即《实况足球》国际服)是由KONAMI制作,网易游戏代理发行的一款足球竞技类游戏。
2018年6月29日,《实况足球》App Store首发。
2019年3月4日,《实况足球》手游正式开启国米传奇阿德里亚诺联动,开放“阿德里亚诺巡回赛”全新挑战。
作为实况系列一大优势,身临其境的现场操作感,一直以来都是球迷玩家津津乐道的话题之一。由实况主机团队原班人马打造的《实况足球》在操控模式部分,原汁原味地还原了实况端游的经典操控设定,针对手游平台的特殊性,游戏开发组还为玩家全面优化了控制器动作。
通过游戏中战术的执行,你可以像端游一样操控队中球员,充分利用球场的宽度和纵深,通过不断的一脚出球配合,完成层次丰富的短传进攻与妙到毫巅的团队进球。,也可以在对方严密的防守之下,利用球星的个人能力,撕扯出转瞬即逝的射门空间,完成大禁区边缘精彩的大力爆射得分。
高手请进!!!!!!
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R•卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下对付R•卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
谈谈自己的罚任意球的一点心得,不敢说有多正确,主要用来抛砖引玉,希望更多任意球高手站出来把自己的绝技拿给大家分享
先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了 人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(,利用R1,R2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)
任意球一般有这么几种射法1只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高) 2射门,按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠 3射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞 4射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别 5还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样
还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等
接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:
18–20M :这个 距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大 。这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE 这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3—1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20–23M 这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!18–20M 的任意球也可以采用这种踢法
23–28M 这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78–90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!
28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的(这不是废话吗
)也有斜下按住方向键,按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前“重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!一般这种情况最差我也能赚个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法请不吝赐教
还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的就交给抢头球得队员啦
我上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次性把力量条加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的!!差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,第一次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方向加进去,就是旋转的效果了 !
实况足球萨莫拉诺哪个位置?
中锋位置,把握能力极强的攻击手,可以算是传奇球星了,伊万·萨莫拉诺,男,1967年1月18日出生,智利足球运动员,司职前锋,曾效力于皇马、国际米兰等俱乐部。
1998年联盟杯冠军的功臣,周日在国际米兰与佩鲁贾的比赛前出现在梅阿查的草坪上。作为曾效力国际米兰的名将,萨莫拉诺此次是来向国际米兰俱乐部及球迷告别的,他将于12月22日在智利圣地亚哥国家体育场举行自己的告别赛,上周他已在伯纳乌向皇马俱乐部及球迷告别。
实况足球时刻卡福怎么样?
非常好用的右后卫,传奇球星,绰号卡福林加(Cafuringa,卡福林加为米内罗竞技的著名右边锋,卡福最初的位置 也是右边锋,因其踢球风格相近,球迷们称之为“卡福林加",后简化为“卡福”),代表巴西足球国家队出场,获得荣誉无数,曾获得世界最佳右后卫称号。
实况足球8技巧
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 假二过一 ★★★★★
□+X 默认方向假射扣球 ★★★
○+X 默认方向假传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
X 逼近对方带球队员,断球
□ 令附近本方球员参与协防
△ 门将出击(本方半场)
R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R2+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R1+R2 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
R2+方向 中距离变向趟球
□+X 直接默认方向假射扣球
□+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
L3 与方向键相同
○ 向前方开大脚
斜前方+○ 向斜前方开大脚
□ 向前方开大脚
斜前方+□ 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球
本方任意球
按键 效果
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
□ 射门(对方半场)
R1+□ 射门低弹道(对方半场)
上+□ 大力射门(对方半场)
上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)
R1+O 低弹道传球
R2+O 高弹道传球
R2+□ 射门高弹道(对方半场)
下+□ 减力射门(对方半场)
下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)
□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短传
Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按R3是一拨一射。
本方角球
按键 效果
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用
X 地面短传
本方界外球
按键 效果
方向键 调整接球队员位置
L3 与方向键相同
X 近距离界外球
○ 远距离界外球
△ 具有穿透性的近距离界外球
本方球门球
按键 效果
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
X 地面短传
○ 开大脚
本方点球
按键 效果
方向+□ 指定方向射门
L3+□ 与方向+□相同
对方任意球
按键 效果
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制,并且不得为人墙成员)
L3 与方向键相同
L1 换人
□ 人墙全体起跳(本方半场)
△ 横向移动人墙
X 人墙不起跳(本方半场)
○ 人墙向前冲封堵射门并且起跳(本方半场)
○+X 部分起跳,部分向前冲并且不起跳(本方半场)
对方角球
按键 效果
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
L1 换人
对方界外球
按键 效果
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
L1 换人
对方球门球
按键 效果
方向键 移动球员(有离罚球队员的距离限制)
L3 与方向键相同
L1 换人
对方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
L1 换人
通用按键
按键 效果
Start 暂停,进入游戏选项菜单
L2+R1 全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2 全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+X 启动X存储战术
L2+○ 启动○存储战术
L2+△ 启动△存储战术
L2+□ 启动□存储战术
一、盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
《实况足球8》打造立体进攻详解(2)
2005-04-08 14:48:34
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
实况扎哈值得培养么?
值得培养
扎哈是技术流边锋,而身体素质好、柔韧性好、速度快、爆发好,不错的远射和盘带相当不错,抗压能力不错有领导力。缺点相当明显得分能力还有待提升,长传精准度也有待改善,而且进攻选择上也有点问题,视野的问题就是边锋视野普遍这样,也有待提高。
扎哈也被称之为“伦敦扎球王”,而能叫扎球王的还有两个,阿扎尔和扎卡,由此可见,球迷对于扎哈水平的认可。
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