TI10小组赛积分(ti10小组赛同分)

足球明星 2022-11-22 16:00www.1689878.com足球直播

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本文看点:

TI10总决赛PSG.LGD迎战黑马Spirit,双方的表现如何?

在TI10总决赛当中LGD和Spirit的表现引起了很多网友的争议,因为这场比赛的结果让很多网友都表示大跌眼镜。这是一场Bo5的比赛,在最开始的时候没有人能够想到这场比赛要打满5局,最终所呈现出来的效果就是打满了5局。在比赛刚开始的时候LGD就输掉了两局比赛,让很多粉丝都陷入到了焦急之中,因为大家在看到了这样的结果以后,都觉得很快LGD就会输掉比赛了。

比赛当中的反转

在赛场之上LGD的选手并没有选择放弃,而是一直都在努力的寻求突破,于是在第3场比赛当中凭借着出色的发挥拿到了比赛的胜利。拿到了第3场比赛的胜利之后LGD就乘胜追击,拿到了第4局比赛的胜利。就在大家的兴致非常高昂的时候突然间又发生了意外,因为在第5局的比赛当中LGD开场就落入下风。

让二追二输掉比赛

最终也并没有奇迹发生,所以LGD还是以2:3的成绩输掉了这场比赛。如果说在打比赛的时候双方都发挥的非常精彩,而且不会留下太多遗憾的话相信大家也并不会觉得有多么的难以接受,在这场比赛当中LGD在最开始输掉两局的情况下连扳两局给了很多粉丝做梦的机会,也让很多粉丝产生了信心。

离谱到被怀疑打假赛

可是最终还是输掉了比赛,这样的落差感让很多网友都觉得有一些难以接受。甚至有很多网友都觉得在第5局比赛当中LGD的表现非常离谱,于是就怀疑这些战队的成员是否存在着打假赛的现象。由此可以见得这些战队的成员的发挥确实非常的离谱,离谱到大家都在怀疑他们打假赛。

《Dota2》TI11小组赛中国14场比赛赢13场,为什么这么厉害?

《DOTA2》中国队在世界上可以说综合实力当属第一,虽然比赛成绩不能每次都能够获得冠军,即使没有全部包揽冠军取得的成就还是很高的。中国队代表着世界上的顶尖水平,能够与之对战的队伍应该没有几支。

DOTA2国际邀请赛

DOTA2国际邀请赛,英文名称为The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

 

DOTA2ti11中国队伍介绍

1、PSG.LGD这个队伍在各种国内外赛事中都表现十分优秀,也是本次TI11比赛CN赛区中最受玩家们关注的队伍,被玩家们寄予厚望。

2、Aster/茶队本赛年队伍内进行人员上的调整,引进中单Ori,加入了青训队新人辅助。在之前的赛事中表现十分稳定,算是中国赛区的二号种子队伍。

3、RNG(预选赛出线)虽然TI10赛年中没有拿到国际邀请赛的入场券,在Ghost回归后拿下了CN区预选赛冠军的成绩,是非常值得关注的队伍。

4、XG/VG目前这两支队伍都处于败者组,在后续的比赛中最好的情况是有一支队伍出线,玩家们可以关注一下后续的淘汰赛。

中国在DOTA2世界里,至少TI上,永远是一超多强里的那个超,CN赛区永远超越世界所有其他分区一档的存在。每年,除了冠军就是亚军,中国dota,代表的就是世界dota的顶尖水平。虽然不是当初的所向披靡十连冠,但依旧是令人闻风色变的水平,能为之一战的寥寥无几,实力不可小觑。

如何看待俄罗斯总统普京祝贺 TSpirit 夺得 TI10 冠军?

说明俄罗斯总统普京很关注俄罗斯各方面产业的成长。

在克宫的声明中,普京

祝贺你们在2021年国际DOTA2世界锦标赛上当之无愧地获得胜利。来自TSpirit俱乐部的俄罗斯队历史上第一次赢得了这项享有盛誉的比赛。做得好! 在通往决赛的道路上,你们表现出了杰出的领导才能和团结精神,在这场决赛中,你们在最关键的时刻集中精力。

从强大的对手手中夺取了主动权,这场决赛成为了对技能和性格的真正考验。你已经在实践中证明,我们的电子竞技对手总是目标明确,有能力征服任何巅峰。祝你继续取得成功,一切顺利。

本届比赛最大黑马TSpirit,在败者组决赛中,面对到强大的Secret战队。

第一局比赛中,Secret战队的中单虚无之灵在对线压制了TSpirit的风暴之灵,并在中期和三号位马格纳斯联动击杀TSpirit英雄,Secret方核心恐怖利刃发育良好,装备成型后TSpirit无力抵抗,Secret率先拿下第一局。

第二局比赛中,TSpirit选出邪影芳灵和变体精灵的“水仙花花组合”,在对线优势的情况下,控下不朽盾。虽然Secret在中期找到机会多次击杀TSpirit方的辅助,扳回局势。

但在后期,TSpirit方的阵容让他们可以更加主动寻找机会,在一波击杀了Secret方没有买活的主宰和猛犸后,TSpirit一波推掉基地,扳回一城。

决胜局中,TSpirit拿到了寒冬飞龙和马格纳斯的团战组合,而Secret则使用了小小和狼人的1、3号位组合,TSpirit方核心斯温在【授予力量】的buff加成下,发育速度极快,经济全场遥遥领先。

中期团战,马格纳斯与冰龙发挥优秀,帮助队伍多次团灭对手,最终TSpirit击败Secret,进入本次TI10决赛。

在决赛中,他们将与PSG.LGD战队争夺本次TI10的冠军。

ti11什么时候结束

ti10在今年8月14结束了 明年十月份好像会开始ti11。
Alliance透露的消息中咱们可以看到,V社将延续DPC积分的模式,而在明年的三个DPC赛事的间隙中他们还穿插了三个Major级别的赛事。
值得注意的是,在Alliance透露的赛程安排中,下个赛季中最早的一个比赛将会在2021年的11月22日开打,而的一个Major更是要到2022年的8月14日才能打完,赛程可谓是被安排得满满当当的了。

ti10 maybe在哪个队

maybe在小象队。北京时间10月9日,TI10小组赛Secret迎战小象。这场比赛小象暴露出太多问题,进攻畏手畏脚,好在是第二局Maybe凭借超强个人实力打开局面,为小象在第二天的比赛中从前敌Secret手中拿到一分。

首局Secret拿出卡尔加虚空双核迎战小象紫猫加露娜双核。开局拳击手情谊送出一血,来到对线期小象三路站稳小领先Secret。10分钟Secret下路试图动手,结果一套技能打下来谁也没死,皮尔斯加精灵就地反打完成反杀。来到中期双方节奏放缓开启互刷模式。

20分钟双方肉山处开团,小象看见萨尔空大后强追,结果自己的技能释放更加拉胯,被Secret分割战场逐一击破。下一波双方肉山处再战,小象依靠买活人海战术强行接下Secret攻势。

之后一段时间双方高手过招点到为止,33分钟蚂蚁被抓,Secret抓紧时间打掉肉山。37分钟露娜野区被抓,露娜阵亡小象正面输出全无任凭Secret宰割中路高地告破。回过头来Secret中路高地下拿捏小象,小象通过买活顶下进攻。

42分钟小象中路终于抓住机会,诱敌深入击杀Secret双核将局面打回来一些。44分钟肉山刷新小象强打肉山逼团,Secret前来迎战虚空罩大强秒露娜,FY GOD精灵开大救驾,小象反扑打灭Secret控下肉山。

带盾后小象却打得过于保守,带着盾没组织任何一波进攻,被Secret无压力拖过带盾时间。轮到Secret回合,跟小象呈鲜明对比,不断抓机会57分钟击杀紫猫跟蚂蚁后控盾,小象竟然不选择买活硬钢肉山白给。随后秘密带盾杀上高地,小象顽强反抗多人买活一路追击击杀虚空带盾两命。

这回小象终于有一点血性,但一切来得太晚,小象四兄弟阵亡无法买活,Maybe紫猫独木难支敲出GG。

第二局小象拿出蓝猫加蚂蚁双核,Secret拉席克加PA双核迎战。开局抢符Yang末日被无限减速送出一血,一血还被拉席克拿到瓶子瞬间到手。来到线上Yang被PA加戴泽组合打得继续坐牢,只有Maybe还在展现个人实力,先是面对天怒的游走临危不乱反杀拉席克全身而退。

再是7分钟蓝猫支援上路,帮助末日打开局面。可以说凭借Maybe一己之力抗住局势。过了对线期Maybe继续盘活全场,17分钟小象上路动手,场面虽说小赚但被PA收割可能会成为伏笔。

20分钟小象中路强吃拉席克选择打盾,Secret来迟一步潮汐怒踩大招收下末日人头。下一波小象给Secret包了饺子轻松击溃。

之后比赛小象利用超强GANK能力不断抓单,31分钟小象肉山处埋伏,Maybe突然出击定位暗牧,蓝猫PA大哥人头互换,小象强打肉山Secret又来迟一步被带盾小象强吃,打出血性的小象中路冲塔就是干,干完还能破高打出胜势。

42分钟小象上下路完美拉扯,打得Secret顾此失彼大哥的命跟高地双双丢掉。随后小象控盾开始组织最终进攻,高地下消耗一段时间后开雾上路顺着兵线击杀PA,PA刚好买圣剑无法买活,Secret四兄弟拼死抵抗梦想圣剑PA能够创造奇迹,结果PA刚活又被Yang神末日父爱如山。小象稳中稳拿下关键一分。

DOTA2不断更新,在电竞中到底处于什么样的地位?

玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。

Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。

上一次《DOTA2》日均在线人数低于40万还是在2013年,也就是6年前。那个时候《DOTA2》刚刚公测不久。不同的是,当时的《DOTA2》尚处在奋力超越的时间段,而现在《DOTA2》正在疯狂的向后“倒车”。

这一次,又有很多人要大呼《DOTA2》为“Dead Game”了,可笑的是,这个称号从2017年起就似乎已经成为了《DOTA2》的“专属外号”。

《DOTA2》,这款承载无数玩家记忆、不断创造电竞史上单项电竞项目最高奖金纪录的游戏究竟出了什么些问题?

“快吐了,7.22版本已经玩了6个月了,下棋也快下的麻木了”。一位从《DOTA2》玩到《DOTA2》的老玩家向茶馆吐槽《DOTA2》开发商V社那慢的令人发指的更新速度。

在Ti9国际邀请赛后,V社公开了最新的大版本“世外之争”的消息,有消息透露V社将在今年秋季将这个卫星落地。但现在,时间已经快接近11月末了,他本人从未见过如此能“拖”的游戏厂商。

“隔壁《CS:GO》时隔两年都推出大版本“裂网大行动”了,而“世外之争”的落地还要指望所谓的“舅舅党”给你一点希望与信心“。说到这里,这位老玩家的语气明显比之前更加激动了一些。

这已经不是V社第一次这么搞了。

对于《DOTA2》这款游戏,V社一直以来都将其每年的大版本更新放在国际邀请赛后的2-3个月,比如2017年11月上线的“血战之命“以及2018年11月更新的7.20版本等,无论是玩家还是职业选手都早已经习惯了这样的更新模式。

这样做是否真的对《DOTA2》游戏利好我们很难去做定义,但V社不可能看不到这样做的一个糟糕后果。

通过Steam Chart我们可以很清晰的看出《DOTA2》这款游戏的一个日均在线走势,每年的国际邀请赛期间于大版本更新后的2-3月通常是活跃期,而版本中末期则是《DOTA2》游戏活跃的低谷。在V社的“调教”下,每年的曲线走势都基本相同。唯一不用的是,走线一样,但数据一直在跌。

每年都在跌,甚至跌的频率与时间段都是大致重合的。唯一比较“异常”的是2019年《DOTA2》上半年,《DOTA2》连续数月的日均在线超过50万,这得感谢《DOTA2》的游廊地图《刀塔自走棋》的火爆。

如果没有自走棋,那么按照2018年末的曲线走势,《DOTA2》甚至有可能在今年上半年就创下一些屈辱的纪录。

而这,只是V社“罪论”的开始。

电竞,半边辉煌

大版本更新就能拯救《DOTA2》吗?不尽然。

我们似乎都能预见在“世外之争”更新后《DOTA2》日均在线值能从现在的泥藻中挣扎出来后然后过几个月继续下跌然后跌破纪录的场景。

《DOTA2》目前的问题不是一个大版本更新就能够解决的。毁誉参半的电竞赛制,玩家的自然流失,迟迟未能解决的天梯匹配以及炸鱼现象,这些都是背在V社身上的“大锅”。

我们,一个一个来说。

《DOTA2》每年都在刷新单项电竞赛事奖金的纪录,这仍是《DOTA2》吸引外界与市场关注的核心话题点。V社对Ti的重视是始终如一的,但在整体赛事体系的安排上,就显得有些“慌乱”。

Ti7开始,《DOTA2》开始启用巡回赛模式,将除了国际邀请赛之外的赛事整合并分成Major与Miner两个等级,职业队伍从这些比赛中获取积分来赢赢取国际邀请赛的直邀名额。

V社最初的想法是让新的队伍获得更多的机会,但在2017-2018赛季,V社却设置了9个Major赛事与9个Miner赛事,紧密的安排让很多队伍都开始战略性的放弃一些重要比赛。而因为邀请体系的存在,很多够资格参加Major赛事的队伍又选择放弃参加Miner赛事,这导致Miner赛事始终面临关注度较低的现象。

另一方面,Major赛事的成绩几乎被几只顶级强队所垄断,其他队伍只要在某一个Major上拿下四强或者更好的成绩,那么这支队伍大概率就够积分会被直邀。

比如Ti8的VGJ,一个Major亚军1350积分,直接将VGJ送入了直邀安全区,最终以第8名的积分排名获得直邀资格。

2019年-2020赛季V社将紧张的赛程优化到了5+5模式,大赛之间的空隙给了职业选手更多适应版本与开发套路的时间,但刚刚在成都结束的2019-2020赛季第一个Major比赛还是“献祭”了。

双冠王OG、“大魔王”秘密、国内强旅LGD等顶尖队伍都选择放弃了这个Major赛事,这也让本应该备受瞩目的新赛季第一个Major关注度远小于同期水平。

而由于顶级强队的大量缺席,本次Major的四强队伍基本都已手握Ti10国际邀请赛的半张门票,冠军队伍TNC则是基本已经确定了Ti10的直邀名额。

目前看来,V社对巡回赛事的安排,还需要进一步的摸索,寻求一个质量与流量双保险的解决方案,长期保持电竞赛事的高关注是解决目前《DOTA2》现状的良方,它能带动线上线下玩家的热情,在推广方面也能起到很大的帮助。

玩家与救赎

说完了电竞对《DOTA2》的影响,我们再来聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》这款游戏本身。

作为一款已经运营了超过6年的游戏,《DOTA2》已经基本被定义成了一个很难吸引到新玩家的游戏。

正如很多“Doctor”说的,坚持的仍然在坚持,但新来的又会因为各种原因而退坑。比如,成绩。

根据2017年的统计,中国《DOTA2》的玩家数量在全世界排名第三,仅次于俄美。在Ti8之前,中国《DOTA2》都保持着“偶数年”夺冠的神话,7年(包括内测)3冠3亚的成绩一直是不少《DOTA2》玩家津津乐道的点。

你可能之前在不少地方看过这样一张“收难民”的图,但在Ti7之后,你已经很少再看到这张图了。

糟糕的天梯环境也是V社始终未能解决的问题。在今年9月份,V社发布大更新对现有的天梯机制进行了较大的调整,但从数据上看,这次调整的效果并不明显,并很有可能起到的负的效果。

玩家的游戏体验始终是最应该被重视的。V社在对一款竞技游戏的天梯机制进行大改说明了官方对玩家的重视,但何时能够获得大部分玩家的满意V社还需要做更多的努力。

除此之外,炸鱼、代练也是《DOTA2》这款游戏的“老毒瘤”了。不说吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸鱼与代练上下的功夫还远远不够。

算上内测,明年我们将迎来《DOTA2》的十周岁生日,这款游戏将面临人生中或许最难的一道坎。

《DOTA2》国服公测海报

《DOTA2》走过这10年身上多出了太多“毛病”,“负重前行”走向下一个10年?V社是时候好好思考《DOTA2》的救赎计划了。

目前北美赛区,有哪些队伍实力强劲呢?

随着东欧和南美预选赛的结束,北美和东南亚也即将到来,北美和东南亚预选赛也拉开了帷幕,中国和西欧预选赛也在准备中。TNC、Neon、Fnatic和SMG都有机会进入TI10。

东南亚可能不是竞争最强的地区,但预选赛中球队水平最接近,竞争肯定更激烈,TI10东南亚赛区预选赛最终结果让人摸不着头脑。说到第十届国际邀请赛,最可惜的大概就是TNC战队了。

在19-20赛季,跨国公司的球队名列前茅,说他们应该保证直接邀请名额是有道理的,但遗憾的是,突如其来的疫情导致去年DPC赛季取消。今年,TNC战队经历人事变动,功勋球员kpii在进攻新加波少校失败后前往林俊杰SMG战队。

TNC战队依然保持着不错的实力,在目前东南亚最强的队伍基辅ANIMAJOR中,凭借自己的努力改变了玩家对1号神殿刺客的认识,Mushi最近离开了林俊杰的SMG团队,去了TNC团队执教。

来自东南亚的OB.Neon排名倒数第二,但他们在淘汰赛阶段越战越勇,几乎淘汰了实力极其强大的特勤队。最终他们在新加坡Major取得了前六名的好成绩,可以算是实力强劲但地位起伏不定的黑马。

从独联体和南美预选赛可以看出,A级联赛的球队未必不如S级联赛,S级联赛的球队也有可能被A级球队击败。SMG配备了MidOne、kpii、ahfu等多次在国际大赛中证明自己的球员,他们的纸面实力并不逊色于以上三支球队,SMG也是本届东南亚预选赛的潜在冠军,除了已经被直接邀请的EG战队和QC战队之外,北美赛区还没有可以和他们抗衡的对手。

YONEX TI10羽毛球拍 的各方面具体性能 适合人群 以及3代与旧版的对比

转载对比YONEX Ti10是一款备受球迷追捧的经典球拍,不过不同阶段的Ti10虽然型号名称相同,但在制作细节上,球拍参数上并不完全相同。这里笔者将对三代Ti10进行比较,一起来看看不段的Ti10各具有什么样的特点,以方便球迷选用。 所测的三把YONEX钛十,均为3UG5,SP版本。 拍框 框型没有变化,除了颜色从深到浅再回到深,形成一次回归,第三代Ti10钛网内埋,外面的钛网仅仅是一层装饰图案。 拍杆 笔者一直以为Ti10第二代放弃了加长细杆,但通过对比,三代Ti10的拍杆参数几乎没有变化。材料上面,第一与第三代用了ultra high modulus grapihte(超高弹性碳素纤维,目前YONEX球拍中最高级的材料),第二代只用high modulus graphite(高弹性碳素纤维,目前YONEX球拍中使用最广泛的材料),材料上看第一、第三代稍为高级一点,实际应用中能不能感受出差别就看个人的手感敏锐程度了。软硬上面,第一与第二代的手测感觉基本一样,第三代稍软一点。 重量 第一代老Ti10的随机测试重量为89.5g,第二代黄Ti10的随机测试重量为90.1g,第三代紫Ti10的随机测试重量为89.1g,可以看出三者的重量差别其实很小。在重量上面YONEX在三代Ti10中一直沿用同一重量区间生产。 平衡点 第一代老Ti10的随机测试平衡点为285mm,第二代黄Ti10的随机测试平衡为290mm,第三代紫Ti10的随机测试平衡为283mm。不管是重量还是平衡点,都可以看出,第三代Ti10有回归第一代Ti10参数的感觉。 本次测试不支持一些网站宣称的,第二代黄Ti10将拍头调轻所以更适合业余选手的说法,第一代Ti10的3U版本目前看是偏进攻的定位,285mm的平衡点保证了其攻守平衡的特点。第二代Ti10是进攻型,第三代回归到以前的攻守平衡。 不会非常的贵,正版原价我记得好像是960吧!!打折以后更加便宜了!

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