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体育知识 2022-11-25 06:56www.1689878.com最新体育新闻

体育知识网给大家浅谈下,以及lck赛区对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏体育知识网喔。

本文看点:

跪求一些dota中的专业术语的意思,比如红仗,蓝仗,gank等等

noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”、“群内战”是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.简单来说理论上法球效果是不能叠加的,有特例 比如说骨弓出电锤和冰眼,当电锤出效果的时候,是没有冰眼减速的;还有就是散失之刃也就是抽蓝刀是目前的第一发球不与任何法球叠加。

Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。

ks
Kill Steal,抢kill

AOE Heroes
– AOE是”Area Of Effect”的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins – 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers – 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能) 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers – 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers – 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,造成时间的浪费和经验的损失。

Pushers – 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

Stunners – 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support – 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。”Pushers”也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

Tankers – 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor – 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为,也就是常说的偷塔。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper – 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把”droppers”同”leavers”区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

leaver/quitter – 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder – 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff – “Forfeit”的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

gl – Good Luck. 开局对于对手的尊重以及友好的祝大家比赛好运。

gg – Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

gj – Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

n1 – Nice one. 类似于’gj’,通常同’gj’有一点区别。

imba – Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks – Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄”窃取”一个英雄认为是他自己的猎物,也叫抢人头;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,”ks”的英雄对濒死的敌方英雄作出了的伤害,得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为KSer。

mh – “maphack”的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

tp – 回城卷轴,可以回到己方建筑物下有cd,有施法时间

noob, newb – 表示以下列出的几种情况之一
“newbie”的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk – away from keyboard,玩家不在电脑前。

3: 这个词在国内平台就是”闪”的意思,多配合地图信标使用。

buff – 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。在吃到符的时候也会出现buff

De-Buff:这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo – 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep – 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping – 杀小兵赚钱升级的意思。

CM – Clan Match,战队之间的比赛。

CW – Clan War,同上。

PUB – 指路人局。

BLINK – 闪烁 闪耀。 比如敌法师的二技能称之为blink

H&R – Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC – Micro Control,微操作。

MF – 打野怪练级。

EP – Replay,录象。

OB – Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

LAG – 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo – 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun – 带有眩晕效果的技能的总称。

slow – 带有缓慢效果技能的总称。

ult – ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大招。。。

HOD流指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王

B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔

C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女

D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团

F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)

G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人

J
jugg/bm 剑圣

K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)

L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人

M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵

N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王

O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
e 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师

Q
qop痛苦女王

R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客

T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U
ursa/bear 熊战士

V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂

W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人

Z
Zues/MK 众神之王

注BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主

三刀散夜对剑+夜叉。
碎骨锤晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手点金手。
远行鞋NIKE 飞鞋。
散失之刃净化刀 消魔刀。
梅肯思姆MEK MK。
支配头盔HOD。
黯灭刀减防刀 前期小圣剑。
狂战斧金斧子 溅射斧。
黑黄杖魔免杖 BKB。
洛萨之锋风刀 隐刀。
达贡之神力大根 红仗。
死灵书40书 小人书。
金箍棒MKB。
斯喀蒂之眼冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀羊刀。
Eul的神圣权杖风杖。
回复指环Ring。
逃脱匕首跳刀。
回城卷轴TP。
铁树枝干Branch。

参考资料百度知道

skt三冠军都有哪些成员?

S3冠军上单Impact

S3、S5、S6冠军打野Bengi

S3冠军ADCPiglet

S3冠军辅助PoohManDu

S5冠军上单Marin

S5、S6冠军ADCBang

S5、S6冠军辅助Wolf

S6冠军上单Duke

S6冠军打野Blank

剩下三冠王S3 5 6 faker

或许我们应该改口叫“T1”了,就是现在的T1

skts11现役阵容?

2021SKT1战队最新成员的介绍,大家一起来看看吧!

2021SKT1战队成员介绍

双打野战队阵容

上单

游戏IDCanna

姓名Kim Chang-dong (김창동)

常用英雄卡密尔、船长、鳄鱼

打野

游戏IDCuzz

姓名Moon Woo-chan (문우찬)

常用英雄豹女、挖掘机、男枪

打野

游戏IDEllim

姓名Choi El-lim (최엘림)

常用英雄盲僧、奥拉夫

中单

游戏IDClozer

姓名Lee Ju-hyeon (이주현)

常用英雄阿卡丽、刀妹

中单

游戏IDFaker

姓名Lee Sang-hyeok (이상혁)

常用英雄劫、瑞兹、球女

ADC

游戏IDTeddy

姓名Park Jin-seong (박진성)

常用英雄卡莎、霞、EZ

辅助

游戏IDEffort

姓名Lee Sang-ho (이상호)

常用英雄布隆、蛤蟆、卡尔玛

关于DotA术语的问题

  DPS
  Damage Per Second,指秒伤害。
  而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
  高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
  在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
  其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
  这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
  作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
  Pushers – 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
  这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
  Pushers的例子先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
  gank
  Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
  其他的还有很多例如
  noob
  在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

  补刀
  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

  兵线
  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

  控线
  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

  外塔
  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

  ganker
  ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
  一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

  路人
  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
  路人局的特点
  配合水平较低
  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
  拼装备、拼打钱速度
  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

  黑店
  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,有不少高手以拆黑店为乐。
  黑店虽然占据着很大的优势,只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。有一种六人黑店,却是十分不道德的。
  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

  ih
  IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

  CW
  Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

  三刀
  指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

  法球
  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有”法球”这个名称,因为这些”技能”或”物品”是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

  Combo
  2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  IAS
  increase attack speed,指攻击速度加成。

  Imba
  imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

  ks
  Kill Steal,抢kill

  AOE Heroes
  - AOE是”Area Of Effect”的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
  精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
  拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

  Assassins – 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
  这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

  Disablers – 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

  Disabling skills(限制技能) 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
  强行使对方移动,例如巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

  Nukers – 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
  几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

  Spammers – 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
  这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,造成时间的浪费和经验的损失。

  Stunners – 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
  某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
  其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为无限晕。
  这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

  Support – 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。”Pushers”也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
  梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
  Support英雄的例子全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。

  Tankers – 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
  此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
  为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
  例子树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

  backdoor – 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

  dropper – 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把”droppers”同”leavers”区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。

  leaver/quitter – 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

  feeder – 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

  ff – “Forfeit”的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。

  gg – Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

  gj – Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。

  n1 – Nice one. 类似于’gj’,通常同’gj’有一点区别。

  imba – Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

  ks – Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄”窃取”一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,”ks”的英雄对濒死的敌方英雄作出了的伤害,得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为KSer。

  mh – “maphack”的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

  noob, newb – 表示以下列出的几种情况之一
  ”newbie”的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语pro, godlike。
  某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
  将一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

  afk – away from keyboard,玩家不在电脑前。

  3: 这个词在国内平台就是”闪”的意思,多配合地图信标使用。

  buff – 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

  De-Buff………….显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

  Combo – 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

  Creep – 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

  Creeping – 杀小兵赚钱升级的意思。

  CM – Clan Match,战队之间的比赛。

  CW – Clan War,同上。

  PUB – 指路人局。

  BLINK – 闪烁 闪耀。

  H&R – Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

  MC – Micro Control,微操作。

  MF – 打野怪练级。

  EP – Replay,录象。

  OB – Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

  LAG – 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

  Solo – 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

  stun – 带有眩晕效果的技能的总称。

  slow – 带有缓慢效果技能的总称。

  ult – ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

  HOD流指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

  Alchemist 炼金术士
  am/anti/DH/magina 敌法师
  anti/am/DH/magina 敌法师
  Axe 斧王

  B
  Bane 痛苦之源
  Bear 德鲁伊
  bear/ursa 熊战士
  beast/BM 兽王
  bh/gondar 赏金猎人
  bm/jugg 剑圣
  BM/beast 兽王
  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
  brood/BA/spider 育母蜘蛛
  BS 血魔

  C
  cent/warchief 半人马酋长
  chaos/ck 混沌骑士
  chen 圣骑士
  ck/chaos 混沌骑士
  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
  cm 水晶室女

  D
  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
  DH/am/anti/magina 敌法师
  dk 龙骑士
  DK 地狱领主
  doctor/wd 巫医(51)
  doom/lucy/Lucifer 末日使者
  DP 死亡先知
  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
  dragon/THD 双头龙
  dryad/enchant 魅惑魔女
  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

  E
  enchant/dryad 魅惑魔女
  enigma 谜团

  F
  furion 先知
  FV/void 虚空假面(J8脸)

  G
  geo/Meeop 地卜师(狗头)
  gondar/bh 赏金猎人

  J
  jugg/bm 剑圣

  K
  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
  kotl 光之守卫(光法)

  L
  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
  Levi/TH/Tide 潮汐猎人
  Lich 巫妖
  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
  Lion 恶魔巫师
  lucy/doom/Lucifer 末日使者
  Lucifer/doom/lucy 末日使者
  luna/moon 月之骑士
  lycan/wolf 狼人

  M
  magina/am/anti/DH 敌法师
  magnus 半人猛犸
  medusa 蛇发女妖(大那加)
  Meepo/geo 地卜师(狗头)
  MK/Zues 众神之王(矮子)
  moon/luna 月之骑士
  morph 变体精灵

  N
  NA 地穴刺客
  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
  Naix 食尸鬼
  Necro 死灵法师
  Nevermore 影魔
  NS 暗夜魔王

  O
  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
  omni/omniknight 全能骑士
  omniknight/omni 全能骑士
  e 食人鬼魔法师(蓝胖子)

  P
  PA 幻影刺客(幻刺)
  panda/PB 熊猫酒仙
  PB/panda 熊猫酒仙
  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
  potm 月之女祭师
  priest 暗影牧师
  Pudge 屠夫(胖子)
  Pugna 遗忘法师

  Q
  qop痛苦女王

  R
  Raigor/shaker 撼地神牛
  Razor 复仇电魂(电棍)
  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

  S
  SA 隐形刺客(隐刺)
  SB 裂魂人(白牛)
  shaker/Raigor 撼地神牛
  silencer 沉默术士
  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
  SK 沙王
  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
  Slardar 鱼人守卫
  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
  Spectre 幽鬼(UG)
  spider/BA/brood 育母蜘蛛
  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
  ss/wl 术士
  Sven 流浪剑客

  T
  TB 灵魂守卫
  techies 哥布林工程师(本拉登)
  TH/Levi/Tide 潮汐猎人
  THD/dragon 双头龙
  Tide/Levi/TH 潮汐猎人
  Tinker 修补匠
  tiny 山岭巨人(小小)
  TP/treant 树精卫士
  treant/TP 树精卫士
  Troll 巨魔战将(绿皮)
  TS 受折磨的灵魂(光鹿)

  U
  ursa/bear 熊战士

  V
  veno 剧毒术士
  viper 冥界亚龙(毒龙)
  Visage 死灵飞龙(40龙)
  void/FV 虚空假面(J8脸)
  VS 复仇之魂

  W
  warchief/cent 半人马酋长
  wd/doctor 巫医(51)
  weaver 地穴编织者(蚂蚁)
  wl/ss 术士
  wolf/lycan 狼人

  Z
  Zues/MK 众神之王

  注BM一般指剑圣;或者兽王
  DK一般指地狱领主

  三刀散夜对剑+夜叉。
  碎骨锤晕锤。
  散夜对剑:双刀 SY。
  米达斯之手点金手。
  远行鞋NIKE 飞鞋。
  散失之刃净化刀 消魔刀。
  梅肯思姆MEK MK。
  支配头盔HOD。
  黯灭刀减防刀 前期小圣剑。
  狂战斧金斧子 溅射斧。
  黑黄杖魔免杖 BKB。
  洛萨之锋风刀 隐刀。
  达贡之神力大根 红仗。
  死灵书40书 小人书。
  金箍棒MKB。
  斯喀蒂之眼冰眼 Skadi。
  Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
  Guinsoo的邪恶镰刀羊刀。
  Eul的神圣权杖风杖。
  回复指环Ring。
  逃脱匕首跳刀。
  回城卷轴TP。
  铁树枝干Branch。

今屿的KPL之路太惨,在AG耽误4年,林教练才是他的恩师

今屿-现狼队打野,KPL职业道路有很多坎坷,前前后后都在御三家呆过 ,在AG时没能竞争过一诺,在eStar时有花海压着,在狼队遇事不决就会拿今屿说事,命运如此奇妙,他每次都会在风口浪尖上。

刚开始就是在AG了,不过很多人不知道这一段, 今屿在AGY呆了几乎有四年,16岁就开始打职业, 一个职业选手最可惜的不是没有能力,而是天赋异禀却没有机会。不过当时在AG也确实没有表现的机会,教练不看重他是一方面。

另一方面就是 一诺发挥太亮眼,今屿根本没有表现的机会。 再加上一诺巅峰时期典型的自由人,射手和打野都需要玩,今屿相比也做不到。如果没有转会到eStar,他现在都有可能都已经快退役了。

eStar给了他一次重新上台发挥的机会,当时在eStar执教的也是林教练,林教练自己也是非常喜欢用新人,而且也非常善于发现人才,到了eStar之后的第一步也就是换首发,今屿幸运被选中, 今屿的上场也并没有能够有很好的效果,当时老林相让他和花海一起上场,他真的和花海不适配。

两个人属性太重合, 玩射手比花海操作好,他玩射手没什么大局观 ,这也是他的性格导致的。于是他也就被林教练放上了打野位,可惜当时表现一般。老林甚至用了一直不受人看重的纵情去打野。

接下来就是SK执教的那一段时间, 他的表现照样得不到SK的认可,SK教练喜欢制定很多战术,是一个非常注重大局观的教练, 偏团队操作型,今屿确实个人操作型。

之后也产生了想要转会的想法,不过即使不走也是会替补的, 易峥相比他而言适合estar,易峥主要是能够在赛场上稳住大局 ,顺风能顾全大局不为了个人秀去浪、逆风能站出来带节奏。

不过很幸运的是遇到了老林,在狼队少了打野之后, 今屿也被老林挖过去,虽说之前打野表现一般,在狼队磨合仅仅一个月就能够打出非常不错的效果, 间接也证明了自己的实力。

上分怪的感觉就是他就是爱秀,大局观有点缺乏, 在狼队常规赛拿出露娜真的很秀,但很有可能你这波队友跟不上,自己上去秀也没什么用。 就是感觉他一直个人操作的那种,很难说有看到什么团队协同击杀或配合。

kpl之后碰上的教练组都不错,有的选手一整个职业生涯都碰不上一个好教练。只不过张角评价他没节奏,SK、770觉得他没大局观。 连续在三个俱乐部与冠军擦肩而过,这对于他来说真的有一点悲惨。

2021全球总决赛skt战队成员?

skt阵容上单Canna 打野Oner、Cuzz

中单Faker ADCTeddy、Gumayusi

辅助Keria

虽然T1的上单新秀“宙斯”Zeus在今年LCK夏季赛有过短暂地登场,但不论赛场表现还是大赛经验都相当稚嫩,所以T1选择了打野和AD的双替补也在情理之中。即使今年Cuzz的发挥饱受各界质疑,他也胜在国际大赛的经验十分丰富,而“小吕布”Gumayusi已经在今年夏季赛证明了自己的实力

skt现役队员名单2021?

以下是2021年最新得到skt战队成员名单介绍。

上单Canna(t1有两名上单队员在大名单之中,Canna和Roach轮换参与比赛,还是Canna的出场率要高一些。)

打野Cuzz,(喜欢玩男枪和挖掘机,2019年由KZ转至t1并服役至今。)

中单Clozer(Clozer是一名十分年轻的选手,如今才17岁的年纪,却有了相当多的大赛经验)

下路Teddy(t1的老选手了,在此次LCK2021春季赛的发挥十分不错

辅助Keria(被誉为天才选手,被韩国媒体和俱乐部所看好,在lck还是有着不错的发挥和影响力)

我们所熟知的skt战队目前已经改名为t1战队,作为s赛的三届冠军得主,也是目前获得英雄联盟全球总决赛冠军次数最多的队伍,在全球有着很高的知名度。

求DOTA里专有名词解释

摘要对战游戏dota中有很多术语,详细解释如下
  a
  afk
  ——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。
  上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。
  aoe
  ——area of effect,效果范围
  ——引申为有范围效果的技能
  b
  b
  ——back,就是回来,或者逃。
  bd
  ——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。
  bg
  ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。
  bs
  ——有bullshit,粗口,放狗p的意思。
  ——blink strike,pa sa ck的追击技能。
  ——Burrowstrike,sand king的招牌技能
  buff
  ——指提升某个英雄或者某个技能
  ——也指某种状态
  brb
  ——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
  c
  Combo
  ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
  Creep
  ——非玩家控制的小兵,roshan不算
  Creeping
  ——杀小兵赚钱升级的意思
  CM
  ——Clan Match,战队之间的比赛。
  CW
  ——Clan War,同上。一般多用CW。和pub,IH相对应。
  d
  deny
  ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术
  dmg
  ——damage,伤害
  dmg dealer
  ——专做物理伤害输出的英雄
  DPS
  ——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
  e
  f
  farm
  ——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan…
  ftw
  ——for the win,为了胜利。
  ffs
  ——for fuck sake,为了&(%&)%的理由
  ff
  ——forfeit,认输或者弃权
  g
  gg
  ——Good Game,两强交手不打不相识,相见恨晚谓之GG。
  现今在BattleNet所有对抗性游戏的都会以GG作为礼节性结束语。
  也有投子认输之意。
  gj
  ——good job。
  gl hf
  ——good luck have fun。
  gank
  ——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄
  ganker
  ——ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
  gangbang
  ——轮奸- – ,用于dota中的话则和gank一样的意思
  gangbang kill
  ——同上
  h
  i
  IAS
  ——increase attack speed,指攻击速度加成。
  Imba
  ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
  IH
  ——in house,熟人局,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。和CW,pub相对应。
  j
  jump
  ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
  k
  ks
  ——Kill Steal,抢kill,俗称抢人头。某警察甲追小偷追了九条街,小偷给一个“顺道”
  经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了
  (哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
  l
  lol
  ——laugh on loudly,大声笑
  LMAO
  ——Laugh my ass off,笑到pp落地
  m
  MH
  ——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
  MIA
  ——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
  n
  newbie
  ——泛指新手,菜鸟
  noob
  ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf就是小白)
  nerf
  ——指削弱某个英雄或者技能。
  nuke
  ——能够即时减少对方一定hp的技能
  NVM
  ——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
  o
  OMG
  ——oh my god,天啊(众我们懂英文,不用你解!)。
  OMFG
  ——oh my fucking god,……
  p
  powerup
  ——河道中的符咒的别称
  push
  ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……
  pub
  ——路人局。路人局中,10位不认识的选手之间的比赛称为路人局。和CW,IH相对应。
  q
  r
  Rax
  ——指Barracks,兵营。
  ROFL
  ——rolling on floor laugh,笑到滚地。
  rune
  ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
  -roll
  ——通过投掷骰子,获得优先权
  s
  sent
  ——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。
  Solo
  ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。
  因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
  ss
  ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。
  stfu
  ——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。
  stun
  ——带有眩晕效果的技能的总称
  slow
  ——带有缓慢效果技能的总称
  spoof
  ——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。
  sif
  ——as if…无解 -_-|||
  t
  TK
  ——team kill,指故意害自己队友的行为
  Tank
  ——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
  u
  ult
  ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
  v
  w
  wtf
  ——what the fuck,want to fuck。
  x
  y
  z
  补充术语
  3 撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了
  FB First Blood 第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀英雄。
  中文术语补充:
  补刀
  补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
  兵线
  在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
  控线
  控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
  外塔
  外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
  路人
  DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
  路人局的特点
  配合水平较低
  由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
  拼装备、拼打钱速度
  由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
  随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
  黑店
  在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,有不少高手以拆黑店为乐。
  黑店虽然占据着很大的优势,只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。有一种六人黑店,却是十分不道德的。
  六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
  法球
  法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有”法球”这个名称,因为这些”技能”或”物品”是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
  各个英雄的常用英文/简称/中文名称
  A
  Alchemist 炼金术士
  AM(anti magina) 敌法师
  Axe 斧王
  B
  BA/BRood/spider 育母蜘蛛
  Bane 痛苦之源
  Bear/Ld 德鲁伊
  bear/ursa/Uw 熊战士
  beast/BM 兽王
  Bh/gondar 赏金猎人
  BM/beast 兽王
  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
  bristle/pig/BB 刚背兽
  BRood/BA/spider 育母蜘蛛
  BS 血魔
  C
  Cent/warchief 半人马酋长
  Ck(chaos knight) 混沌骑士
  Chen 圣骑士
  Ck/chaos 混沌骑士
  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
  CM 水晶室女
  D
  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
  Dk(dragon knight) 龙骑士
  Doom/lucy/Lucifer 末日使者
  DP 死亡先知
  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
  dragon/THD 双头龙
  dryad/EncHant 魅惑魔女
  DS/Kardel/Sniper 矮人狙击手
  E
  EncHant/dryad 魅惑魔女
  enigma 谜团
  Es 撼地神牛
  F
  Furion 先知
  FV/void 虚空假面
  G
  geo/Meepo 地卜师(狗头)
  gondar/Bh 赏金猎人
  J
  Jugg 剑圣
  K
  Kardel/DS/Sniper 矮人狙击手
  kotl 光之守卫(光法)
  L
  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
  Levi/TH(tide hunter) 潮汐猎人
  Lich 巫妖
  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
  Lion 恶魔巫师
  lucy/Doom/Lucifer 末日使者
  Lucifer/Doom/lucy 末日使者
  Luna/moon 月之骑士
  lycan/wolf 狼人
  Ld/bear 德鲁依
  M
  Magnus 半人猛犸
  Medusa 蛇发女妖(大娜迦)
  Meepo/geo 地卜师(狗头)
  moon/Luna 月之骑士(月骑)
  Morphling 变体精灵
  N
  Nw/weaver 地穴编织者(蚂蚁)
  NA 地穴刺客
  NAGA/Siren 娜迦海妖(小娜迦)
  Nai’x 食尸鬼(狗)
  Necro 死灵法师
  Nevermore/Sf 影魔
  NS 暗夜魔王
  O
  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
  Omni(omniknight) 全能骑士
  e/Om 食人鬼魔法师(蓝胖子)
  P
  PA 幻影刺客(幻刺)
  panda/PB 熊猫酒仙
  PB/panda 熊猫酒仙
  pig/bristle/BB 刚背兽(菊花猪)
  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
  Potm 月之女祭司(月女)
  priest/Sp 暗影牧师
  Pudge 屠夫(胖子)
  Pugna 遗忘法师
  Q
  QOP痛苦女王
  R
  Raigor/shaker 撼地神牛
  Razor 复仇电魂(电棍)
  rhasta/SS 暗影萨满(小歪,青蛙)
  S
  SA 隐形刺客(隐刺)
  SB 裂魂人(白牛)
  shaker/Raigor/Es 撼地神牛
  Silencer 沉默术士
  Siren/NAGA 娜迦海妖(小娜迦)
  SK(sand king) 沙王
  Snk/sk king 骷髅王(大骷髅)
  Slardar 鱼人守卫
  Sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
  Spectre 幽鬼(UG)
  spider/BA/Brood 育母蜘蛛
  SS/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
  Sven 流浪剑客
  Sf/nevermore 影魔
  T
  TB 灵魂守卫
  techies 哥布林工程师(本拉登)
  TH(tide hunter)/Levi 潮汐猎人
  THD/dragon 双头龙
  Tinker 修补匠
  Tiny 山岭巨人(小小)
  TP/treant 树精卫士
  treant/TP 树精卫士
  Troll/Tw 巨魔战将(绿皮)
  TS 受折磨的灵魂(光鹿)
  U
  ursa/bear/Uw 熊战士
  V
  Veno 剧毒术士
  Viper 冥界亚龙(毒龙)
  Visage 死灵飞龙(40龙)
  void/FV 虚空假面
  VS 复仇之魂
  W
  warchief/Cent 半人马酋长
  Wd/doctor 巫医(51)
  weaver/Nw 地穴编织者(蚂蚁)
  Wl 术士
  wolf/lycan 狼人
  Z
  Zues 众神之王
  注1粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是因为我也不太了解。
  注2BM指兽王,DK指龙骑士。因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。
  注3potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行使用cw

谈下一话题,人为什么DOTA

传说中的菜鸟脱贫致富帖,相信只要做到本人的以下几点,你将能轻松变身成为路人中的战斗机。
自我表示身份一下,本人打DOTA2年,从43开始打,水平一般,不算很强,经常跟同学在HF积分鸟1开黑,无数次在HF各种菜鸟房混迹。只能说,在鸟1路人的情况下还是吃得开,罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,这是一个团队对抗类地图,享受的是团队胜利的快感,各种英雄主义可以存在,但请团队优先。也许你超神了,6个格子神装了,可是你们还是输了。有时候你一身垃圾,你果断完成了你的辅助任务,你包鸡包眼,辅助GANK,你们赢了,相信你也会很开心。如果你追求的是一个人的战斗,请去各种AI,不解释。
以下才是重点,以上的可以忽略
第一,关于英雄的选择问题。
在路人各种RD泛滥的年代,阵容成了关键,如果你是第一个选,你的英雄选择很大程度上决定了你们这盘比赛的时间以及艰难程度,个人认为,第一个选择英雄的人,永远不要选后期,GANKER,团控才是王道。也许你不会或是不想玩,请果断的问队友是否需要帮忙优先拿,总有需要的玩家。请永远不要出现2个以上没有任何STUN技能的英雄,更加不能让这2个走一路,不然你就会沉浸在无限痛苦之中。

第二,关于出门装备的选择问题。

出门瓶子?出门属性?出门压制之刃?出门圆盾?在这个太多选择的年代,你不能挑花了眼。现在的菜鸟房都有很多高水平玩家在混,毕竟不是所有人都有VIP。
中路英雄中路出门瓶子已经成为过去式,那代表着我是菜鸟这几个大字顶在你的头上,就像火枪永远都自带全屏嘲讽一样。现在的中多是树枝(拳头,圆环)+鸡+树(小蓝,膏)出门,不管你是什么英雄,无限补给才是王道。
边路英雄如果你是力量,请出门带小蓝,这个没法解释。如果你是远程,请属性出门,既然是远程,请线上压人。如果你是法师,请出门堆点血。
PS:当线上碰上NA,ZEUS,蝙蝠骑士等等技能不要钱的英雄时,请果断小魔棒,魔棒才是王道,关键时候回血回蓝,保命反杀之王道装备。

第三,关于老被人杀的问题。
后期无限被抓,无法发育死第一次,可能是你线上过于冲动。死第二次,可能是中路帮忙GANK。死第三次,你说是对面抱团推T。死第四次,你说是判断失误。一个后期,请问你要死多少次,再犀利的补刀都会淹没在你的无限送血中。身为一个后期,你终极目标是什么?是要有钱!要有一身神装,团战时无限杀人,团灭时果断买出来回头继续杀。FARM功力不是关键,关键是不能死。线上冲动者请猥琐。别人抱团推T时请果断自我安慰,我是后期,我要发育,无视他们,继续你的神装事业。当你有了1件大装可以考虑下救T,当你有2件神装可以考虑帮忙小推,当你有3件大装的时候,兄弟,你已经胜利的一半!这条路混不下去了,请果断换路,别人推T了,请果断打野,别人抓野加推线,请果断远古,这年头不是没地方打钱,是你不会抓住时机打钱!前6分钟时相对安全的时期,这时候主要是注意线上的英雄,只要不冲动,一般不会死。6分钟开始,每到神符时间在对方中路消失的情况下,请主动猥琐。10分钟到20分钟GANK小高潮期,当你被抓第一次,请喊中路买眼,被抓第二次,请喊有钱的法师买眼,被抓第三次,请自己买眼,只插自己打钱的那一路,当别人靠不住的时候,只有靠自己。
线上被压制,无限被杀如果是这种情况,请自我反省,你出门撑了属性撑了血么?有?那你够猥琐么?还有?那你的站位正确么?我有个同学,他CM路人DP,被炼金哥摇瓶子加剑圣哥贱人风暴无限杀中,我中6了他才2,我问他怎么老死,他说这IMBA的组合有什么办法。其实很简单,天灾下路,请用V补刀,请看见剑圣E他,在炼金哥摇瓶子时请无限往后面走,请在剑圣消失在视野时直接往野店走,炼金前期摇瓶子是虎,当剑圣走到你身边就用去了2秒多时你还怕他么?一个在边路的英雄,只要你站得越靠近地图的边缘,越靠近地图的角落,就越能加大你与敌方英雄的距离,距离就是生命。可能就是那短短的20码,屠夫钩子无功而返,对方COMB没接上。只要没被秒,一切皆有可能!
中路被压制,无限被杀能叫边路来个英雄帮忙么?能不要想着杀对方,猥琐打钱出装备么?

第四,关于GANKER英雄不够犀利的问题。
,必须说一句,我顶你。你肩负起了正常比赛的重任。比赛胜利的关键就掌握在你手中。
如果是纯GANK类似CG,NA,BANE,SK,PUCK之类的,不管中路边路都要在6分钟到20分钟的黄金时期内扛起GANK重任的英雄,请尽早消失在线上,瓶子鞋子,你就可以去四处流浪了,甚至有时候只有1样但等级高了也要出门。除了帮忙推T,永远不要打第二波兵,这就意味着你有整整30秒的时间没有GANK,要相信,哪怕你不出现,对对方也是一种心理的震慑。挂件,护腕,系带,魔棒,至少要2个,还有钱请相位。线上没人了,请野区,野区也没人了,请排眼,实在不行了,我就在林子里窝着,就不信小样你不出来。请24小时带TP,救T反杀都靠你了。谁叫你四处溜达,路过边路请买TP。20分钟后请自行FARM出该处的跳刀啊,红杖啊等等,出了继续各种抓人。不要告诉我,NA,BANE老是单捉不死对方,他们就没有血不满的时候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是辅GANK中路如TK,DP,SS,蓝猫后期拯救世界流,请在边路被压不行的时候去帮忙,或捡个神符顺手搞一把,中了,就要发挥你前期等级优势,拯救世界也不是超人大战蝙蝠侠加蜘蛛侠加绿巨人加金刚加春哥,毕竟你也不是纯粹的后期,一个人发育了,全世界被压制了,一个是打不赢五个的。

第五,GANK到位了,装备都神装了,怎么还会输?

有时候碰到这种情况是不是很郁闷?DOTA的战斗,90%在于GANK,10%在于时机的把握。什么时候该推T,什么时候该ROSHAN,什么时候该放弃外T守高地,这是经验问题。打的多了就明白了,我只能简单的说,在前期有巨大优势的情况下,请推T,不要各种分散打钱继续神装,最怕的就是该推时候不推在打钱,结果对方等级装备上来后团战就没赢过,输了。在对方有2-3个英雄在读秒的时候请推T,在对方3-4个英雄读秒的时候请高地,在对方全灭的时候请抓紧时间赶快推,尽量破一路或是搞个ROSHAN。

,逆境怎么办?
顺风局谁都会,逆风局赢了才真正爽。没有打过翻盘的人不算打过DOTA。那种前期各种痛苦让对方打出GG的快感实在是太刺激了。菜鸟房路人局不是CW,不会碰到单车,地球超人,V神,谁又能保证在菜鸟房不会碰到高手呢?我有个同学,号称当年SOLO赢过地球超人,跟V神CW拿他一血。有时候还不是带些超级菜鸟同学在菜鸟房虐菜。逆境的关键在于前期的各种被压制,所谓逆境,肯定是前30分钟悲剧。如果到了50分钟你们依然悲剧,我只能说,兄弟,坚持是好的,但受虐就不要了吧。
为什么会处于逆境?肯定是团战的失利。为什么团战老输?阵容问题?如果是,请自我反省,在你选人的位置与对方英雄的针对性上你是否做到了你应该做的事。5人团战打不赢,能否搞局部小团战?抓个英雄拖缓对方推T时机,从而让己方后期多出一件大装,或是队友憋出了关键的BKB?团战不行能不能推T换高地?团战是否人到齐?技能是否都有CD?当好不容易守下来一波的时候,有没有果断反推一个T,或是抓紧时间搞一把ROSHAN?当你在逆风局是能想到以上问题并带动指挥大家时,相信下一把你这边的队友会有很多继续尾随你的。就算输了,你也给队友的映像是我很强,我能把握战局,我是队长型的智慧型人才。可能前几把指挥不当,但相信指挥的多了经验就上来了。到时候,你会发现很多小弟跟着你的

是本人几千把路人对路人DOTA时间的经验划分

0-1分钟请自己看小地图,是否有5个英雄出现,哪怕少一个,请猥琐,很可能1血就这样诞生了。
1-6分钟请自己观察2.4.6分钟的中路是否健在,中路尤其注意。边路英雄如果出门瓶子,在此时段消失请提示中路,并自我小心。
6-20分钟GANK爆发期,类似夜魔的初夜,这段时间GANK最频繁,很多英雄在此时段内没有憋出自己的第一件装备,往往会悲剧到30分钟仍没出。典型代表ES的跳,SA的散失,PA的狂战。
20-40分钟小抱团期,多以2-3,3-4人抱团推T为主,期间间或GANK。后期的装备往往决定5人大抱团时期的临近。
40分钟以后同生共死期,5人全,要就团战胜利,要就尴尬团灭。

求救dota中专业术语,如ES.SK.Gank.等要全面,详细?

noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有”法球”这个名称,因为这些”技能”或”物品”是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE AOE: Area of effect 范围攻击效果。 Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 tank 一般是指游戏里负责吸引敌人火力的单位。 farm 简而言之就是打钱 nuke 指能够瞬间造成大量伤害的技能,典型的如lina的灭神斩 ult 大招,在英雄6级11级16级分别能学习 stun 指击晕技能,如sven的风暴之锤,sk的穿刺 slow 减速技能,如viper的毒性攻击,qop的暗影突袭 偷塔指越过兵线直接攻击防御塔,兵营,即身边无己方小兵时攻击防御塔,兵营.如果你攻上了对面的高地,而在身边无己方小兵时攻击高地防御塔,兵营,这时就不算是偷塔,当你退下高地之后,就必须等待兵线到来才能再攻击防御塔,兵营.这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制.BD,backdooring,也是这个意思 养人(这个可能需要大家补充) 指A英雄打钱(A一般是打钱速度快而本身又不需要太多钱的英雄,如光法)然后买装备,或者部件卷轴等给B英雄(B一般是后期英雄而对装备要求比较高如虚空假面).这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制. MH = MapHack 在打魔兽争霸3的时候经常出现的一种外挂软件,其主要作用是使魔兽地图全开,也就是去除魔兽争霸3的战争迷雾。 其他辅助功能有显示对方英雄的技能以及技能冷却、查看他人操作、显示野外单位的血条、显示隐形单位和定义金矿等。 由于MapHack的版本不同,其功能也有细微差异。 低版本的MapHack可以用截图和分析REP的行动路径识别出来,高版本的MH暂时没有办法分辨出来。 disable 指限制对方移动,攻击,使用技能的技能,如屠夫的肢解 3 一个很特别的数字,因为发音和”闪”相进,所以当队友说3333的时候请不要冲锋陷阵,暂时撤退可能是比较好的选择 solo 指一个人走一条路,一般是需要等级或者压制能力比较强的英雄选择solo push 推进,指大家集中,一起走一路集体推兵线然后攻击防御塔的战术 Bug 指DotA地图本身存在的漏洞,一般制作者会在下一个版本进行修正,一些利用Bug来破坏游戏公平性的行为是可耻的,大家应该自觉抵制

SK教练知道AG超玩会的弱点吗?为什么他能很好的限制一诺发挥呢?

AG超玩会常规赛终于被破除“不败金身”,很多玩家都觉得有点不可思议,毕竟eStar第一场的表现实在是“拉胯”,AG超玩会就不应该输给他们。不过AG超玩会输掉比赛,一些玩家依旧还是觉得他们在放水,但其实放水的可能性并不大,这就是AG超玩会实实在在输掉了比赛,强行说放水只会让人觉得输不起。

这场比赛输了对于AG超玩会而言,其实是一件很好的事情,毕竟要是一路连胜的话,很容易会忽视掉一些问题,后面的比赛也不会给你更多时间调整,导致有点手足无措。eStar这次的新教练是SK,当初月光教练在总决赛就是被他的BP完美克制,才会输得这么惨,现在SK教练好像成了AG超玩会新的“魔咒”。

SK教练教科书般的操作,教其他队伍怎么打赢AG超玩会

AG超玩会月光教练回归的时候,带来的轮换战术刚开始确实很亮眼,但后面却被SK教练在总决赛用BP完美克制住轮换战术,很多玩家都觉得月光教练要“背锅”。现在SK教练转会到eStar去执教,又3比1赢下拿到3连胜的AG超玩会,这番操作属实是有点厉害,这其实是SK教练已经懂得又什么方式打他们。

SK教练的战术其实非常简单,很多队伍跟玩家都知道AG超玩会的核心是一诺,所以SK教练就只针对一诺。不管是从BP上面限制,还是跟队员之间的交流,只要是比赛中优先只管击败一诺,因为SK教练会把一诺逼迫到去使用灵活度低的射手英雄,这样就很容易抓住一诺的失误,然后这类失误扩大到其他选手。

一诺毕竟是队伍的核心选手,他如果犯失误的情况下,其他选手自然会因为想救他,一起犯一些失误或者掉点,所以一诺虽然有时候很想帮队伍打开局面,这样也容易给对面送出更多的机会。SK教练对于AG超玩会的了解确实很深,不过如果不是eStar全部选手状态特别好的话,还是很有可能打不赢AG超玩会。

,SK教练用教科书般的操作,教其他队伍该怎么样才能打赢AG超玩会,这也是轮换战术会被淘汰的原因。毕竟AG超玩会只要轮换选手上场,等于是告诉对手他们想要拿什么样的阵容,现在只要限制一诺的发挥,让他自己去犯各种各样的失误,只要一诺状态出现很大问题,打赢AG超玩会就会变得轻松一点。

一诺很多操作用一句话说秀起来就是厉害,没有就是送

KPL职业选手很多选手刚开始都敢操作,然后慢慢就变得不太敢操作,主要原因就是害怕失误要“背锅”。之前一诺的孙尚香去肉身开团的时候,很多玩家都说一诺太冲动,但随后用一个视频解释,一诺这番操作虽然像是一种不理智的行为,但只有职业选手明白,如果不去拼这一下,比赛结果更没有办法改变,所以一诺秀起来就是厉害,没有那就是送。

个人观点AG超玩会现在被SK教练研究的很透彻,所以常规赛输比赛还是一件好事,因为他们还有更多的时间去调整。不过很多队伍都会明白打AG超玩会,只要去限制好一诺的发挥,让他自己在游戏内不断犯失误,赢下AG超玩会就会变得轻松一点,这时候AG超玩会更应该多核发挥起来,才能弥补一诺状态不好的情况下,还能赢下比赛。

s4skt成员名单?

T现有队员由中单大魔王Faker(李相赫)、擅长流浪、发条、妖姬;上单Khan(金东河),擅长杰斯、狮子狗,曾效力LPL的WE.A战队;打野Clid(金太敏)擅长盲僧,曾效力LPL的QG战队、JDG战队;AD选手Teddy,擅长奥巴马等;辅助Mata(赵世亨)曾效力三星白战队并取得S4全球冠军,之后效力过LPL的VG、RNG战队。

SKT战队是自LOL游戏诞生以来,赢得S赛冠军最多的队伍,大魔王FAKER是名副其实的LOL第一人。自SKT战队成立以来,取得了以下成绩。

S3赛季,全球总决赛中SKT T1击败了皇族斩获S3全球总冠军。

S3冠军皮肤

S5赛季,全球总决赛中SKT以3:1的战绩战胜KOO Tigers战队获得了全球总冠军。

S5冠军皮肤

S6赛季,季中冠军赛SKT接连击败RNG以及CLG,成功夺下季中赛冠军。全球总决赛中SKT以3:2的战绩战胜SSG战队获得了全球总冠军。

s5skt成员名单?

s5时期的skt战队成员分别是上单选手Marin,打野选手bengi,中单选手faker,下路射手位置bang选手,辅助选手wolf,替补中单选手Eashoom,这六位就是2015年skt战队的固定的六人轮换阵容,而这六人处于巅峰时期,在整个s5除了失去了s5msi冠军之外,他们取得了所有的冠军开始崛起。

dota小技巧

练出来的。。。
DOTA小技巧——技巧中的精髓2009-04-26 03:16给队友英雄的幻象加一些技能,如食人魔魔法师的嗜血术,半人猛犸的给予力 量等,给幻象一些效果加成,有些时候可以让对方误以为那是真的英雄,从而骗取对方的技能。
2.
先知传送可以按S停止。在支援同帮时可造成对方心理障碍与增加顾忌。AM,QOP也一样。
3.
对于会分身的英雄,在分身前加个暗言或诅咒,让他怎么分都能一眼看出真身。
4.

如果有暴击的英雄打野,虽然没有视野但会显示暴击数字。例如Roshan处出现红色暴击数字,则可以去抓之。Sil的法球也会在视野外显示出来。
5.

火枪的霰弹打野是没有仇恨的。火女的龙破斩和光之箭对野怪的仇恨是不一样的,龙破斩打到野怪身上,野怪必然追你,魔法免疫的也不例外;光之箭放完了后,只要你不再打野怪,野怪也不打你,如果有时候拉野的时间没掌握好,可以用龙破斩来拉野。
6.

隐身的时候干一些事情是不会暴露的,比如插眼睛等等。
7.
坡下看不见坡上,可用这个特点进行守株待兔,比如选月骑士等对方跑到跟前来然后一个大,还有山岭VT连击一般都连的上,实战证明很多人都会中这招。
8.

兽王的小鸟会影身后可以跟着屠夫,挡在他技能方向上,能吃到钩子,帮友方英雄挡技能。
9.

电魂的电可以用来清除蚂蚁的阴影,所以当对方有蚂蚁的时候多逛逛有很大的好处,屠夫的烧也行。
10.
当地图上看不见对手的时候,可以用山王的全屏闪电和鬼的影子来了解对方的动向,不一定要杀死对手才用。鬼用影子的时候不要急着将本体传过去,让影子多打一下是很有用的,选择正确的猎物很重要,在这短短的几秒钟你要选择落单的、容易杀的猎物进行追杀。
11.
缺钱买眼的时候,小鹿的魅惑,谜团的转化,先知的召唤树人,圣骑士的神圣劝化等得到的召唤生物还有支配头盔得到的召唤生物,都可以放置在地图上重要的位置当NPC,做侦察用。
12.

地雷埋大路边上很high,小兵踩不到,英雄却会踩到。地雷埋上坡别人看不到,还可以埋草丛里- – 不按住ALT的话有反隐也不容易看到,或者吃个树把地雷埋在树干里- – 树长好后就看不到了,天灾中间塔边的树林里很适合这招玩。
13.
被白牛用C冲的那一瞬间,左上角英雄头像会红一下,如果那时你没有受到攻击,那就立刻看自己脚下状态。
14.
DotA物品使用小技巧 在使用回城卷轴中使用疾风步或者风刀可以直接进入隐身而且不会打断回城的施法。
15.
回程时点建筑,而不在小地图上点,可以给目标建筑加极高的护甲(限6.51之前的版本)。冰女、5E、遗忘放大点隐刀不会打断。同理可以和白虎大技配合。
16.
当你用小鹿发现对面变体把你们的神装猪复制了,你可以用Hod把复制品招过来,好了,你们有两只神装猪了,神装的其他英雄也可以。
17.
分身斧可以避开指向性大。
18.
地狱领主给自己套盾的时候,所有伤害是被盾吸收的,主体不会被攻击,所以在套盾的时候可以用回复物品如魔瓶等,不会被打断,同理美杜莎一样。
19.
食尸鬼王的臂章是瞬间加/减25X19=475点的生命。所以,当你红血快要死了时,可以开启这个物品,瞬间加将近500的血,挡住1~2次致命的攻击; ,在你正在使用食尸鬼王的臂章,且生命值在500左右时,没有120%的把握尽量不要关闭食尸鬼王的臂章,因为关闭了以后,你只有个位数或者十位数的血量了,十分的不安全。
20.
有2-3个圆盾打野抗小兵基本不费血,不一定要直接出先锋,肉很适合这种出法。
21.
PA用HOD招野怪可以充当Blink点。
22.
剑圣开剑刃风暴的时候可以使用隐刀隐身也可以使用疯狂面具提高移动速度,你如果有瓶子的话,装个双倍留着,放大招的时候使用双倍也是很不错的。
23.
大树可以利用小鸟将森林之眼放到平时看不到的地方;反过来,小鸟可以用来吃掉有眼睛的树。
24.
剑圣在佩戴散失之刃或幻影斧的情况下使用剑刃风暴是能够对有魔法的单位造成散失或者幻影斧的消魔带来的伤害的。频率与普通攻击的速度一致,前提是无其他法球覆盖消魔法球。
25.
圣殿可以选择给不给小兵加3防御 初期可以不加 利于控线 DotA英雄操作&技能小技巧 购买了分身斧的TB可以用 shift+T+分身变出4个大恶魔。
26.
沙王在用跳放大的时候最好先面对要跳到的方向,否则会因为那扭头的一下而浪费一波震。
27.
迷团吸人要跳到背后下手,因为对手想用风杖羊刀要转过身来,等转180度大招已经结束了。
28.
有全能的套,Jugg的旋的时候,BKB的时候,红血TB换血魔免的人可以不掉血,而TB照加血。准备团P时TB可以这样加血。
29.
大树在对方塔旁边放个树眼,然后火枪就可以利用视野在阴影里打塔。
30.
TA的大可以骗掉林肯。
31.
旱地神牛的沟壑可以被兽王的飞斧破坏。
32.
猛犸的授予力量、树精卫士的活体护甲可以作用在投石车上,使它更耐打。
33.
黑暗贤者的离子外壳加在隐型单位上,可以去无声无息地烫人。
34.
Jugg在旋的可以用A来攻击。
35.
可以利用地形阴影来中断Jugg无敌斩。
36.
斧王的淘汰之刃能作用于开着折光的圣堂,并且吼可以把隐匿的圣堂吼出来。
37.
6.51小狗如果大招钻小兵或者野怪,圣骑可以马上劝化并传送回基地。
38.
斧王大招可以淘汰掉无敌状态的死骑,可以斩杀放大招和魔免的全能。
39.
因为蚂蚁的鬼魂只有1血,末日的T可以把鬼魂清除掉,而且末日的T范围大、耗魔少,可以方便的清除关键位置的鬼魂。
40.
熊猫分身状态杀死他所有分身的话,会显示熊猫是自杀的,那样的话不会终止掉熊猫的超神。血魔可以在小地图上看见40%血以下隐身的敌人,大地图看不到,这时你只要根据小地图位置A地板就可以攻击他,前提是旁边没有其他地方的兵和英雄。
41.
潮汐的大招不能穿过高地,也就是说你看见高地上在团P,你正对他们没有路上去,那么即使你放大,对高地上的敌人也无效。相反的,如果你和高地上敌人之 间有一条路,那么大招可以攻击到。沉默术士的沉默光环,如果来得及的话,可以用取消施法结束的后摇动作的方法来回避。
42.
如果月骑的弹射被双刀之类的法球效果覆盖,而你又不想卖掉这个,那么你可以买个吸血面具,你会发现月骑又可以弹射了。
43.
山岭的丢可以抢塔,白牛的冲可以显隐。全能的魔免可以打断Jugg的旋风、SK的大,不过如果在SK咏唱前就把他魔免了的话,你就相当于让SK免费地用了一次黑皇。
44.
精灵龙的光球,UG的UG之刃,白虎的箭,地卜的网在施放动画飞行时是会获得视野的,混线时没有眼睛的帮助可以靠技能进行侦察。
45.
圣骑士的神圣劝化可以控制镜像,也包括敌人的召唤生物。
46.
水人的转属性是直接加直接减的,所以你可以在不被秒的情况下尽量多转敏捷,等没血了再用转力量来治疗自己(每秒152),蓝要够。
47.
JUGG的ULT是可以吸血的,被人围杀得话也是可以拿来当加血用,搞不好还能反杀。
48.
水人的波浪是可以用来躲避指向性眩晕技能的。
49.
当塔打你的时候不一定要走出塔的射程之外才行,只要对着自己的兵A,不管那个兵能不能A,塔就会转移攻击目标。
50.
遗忘法师的第二个技能虚无不仅仅可以提升法术伤害、降低移动速度,利用虚无状态无法被物理攻击这个特性,对自己用可以保护自己不被对方dps伤害。
51.
末日吞噬小兵的时候尽量不要吃血太多的,有时候CD都好了小兵还没有消化完,影响刷钱速度。
52.
半人猛犸的大可以阻止剑圣的大。
53.
剑刃风暴和无敌斩也可以用来躲避锤子之类的技能。
54.
末日的大可以用来中断剑圣的剑刃风暴。
55.
当拥有全能骑士的魔法护盾的时候,死亡骑士,人马,屠夫使用自残技能是不掉血的。
56.
被数人包抄的时候,如果你是月之女祭祀,虚空,幽鬼这样的英雄你可以利用你技能的特点到达一般英雄到达不了的地方先躲起来,比如树林,高地(某些高地要注意,对方可能看不见你,你一但攻击对方就会暴露自己的位置,所以一定要控制主自己的英雄不要他攻击);反过来,如果对方躲到属里面可以用兽王的斧头, 隐形刺客的烟雾,谜团的凋零,火女的火,术士的地狱火等技能直接清除掉树,到达可疑地点,而且速度一定要快,以防止对方及时的使用回程。
57.
中赛有一个MANA BURN的技能,着招他的时候是没魔,小鹿就不用招它了,时间不够。
58.
用死亡骑士的时候,您是否因为盾破不了而无法对敌方造成伤害而郁闷不已?其实用死亡缠绕破盾也是一种很好的方法,而且在你无敌且身上有盾的时候用死亡缠绕来加血也是很好的方法。
59.
地狱领主的盾和加血都是可以给攻城车加的,这样能够使攻城车更加耐打。
60.
小小的崎岖外表在被伤害计算成立之前就会发动效果,华丽的崎岖外表在被变羊时依然存在。
61.
剑圣转时等魔免单位,先知是围不到他们的,可以围边上帖近的单位比如小兵来把转的剑圣围一起。
62.
剑圣在使用剑刃风暴的情况下可以对塔和攻城车造成频率与普通攻击速度与攻击力一样的普通攻击伤害(不会出现暴击)。利用这个原理可以在使用剑刃风暴的魔免情况下补塔。
63.
全能骑士的魔免可以给对方的死血准备自杀的屠夫加,防止其自杀,这个方法要慎用。
64.
剑圣在FV大之前对其使用无敌斩,若罩子外面有人,可以砍出去。
65.
沉默的大可以打断剑圣的F。
66.
白牛的大锁定目标回城都跟着你。
67.
Pudge的钩子可以拉被风吹起来的人、无敌斩中的剑圣。
68.
沉默大可以把小SA的隐身打出来。
69.
斧王的吼无视魔免的。
70.
当水人的力量和敏捷(算上附加值)相等的时候,水人的E技能既有敏捷系数伤害又有力量系数眩晕。
71.
Zeus的雷击能在被击中敌人的脚地下产生一个长达3秒的真视效果 DotA之多人配合小技巧 拉野的时候只要一个人就够了,人多了反而不好,因为可能小兵的经验一个人都分不到。
72.
控场阵容一般有分先手控场和后手控场。例如跳刀猛犸就是典型的先手控场,而米团就是经典的后手控场。还有一些,虽然无法严格区分,一般情况下,术士、虚空属于先手控场,大树、潮汐作后手效果更好。一个主控场的团战优势阵容,应该注意控场的节奏,区分先手后手,完美团灭对手。

skt历史成员?

skt历史级成员Impact、Bengi、Faker、Piglet和PoohManDu五人的OGN之旅——2013OGN春季赛就展现出了强力的团队实力,虽然季后赛半决赛被MVP Ozone击败,但也击败了在前一年获得全球总决赛亚军的CJ Entus Frost(Azubu Frost)获得了季军;在2013OGN夏季赛上,SKT一路过关斩将,决赛中让2追3虐杀了同样势头正盛的KTB,拿下了自己的首个OGN夏季赛冠军,也让自己的战队积分上升到第三位,获得参加S3韩国区选拔赛的机会,

在冒泡赛决赛中以3:1的比分战胜了KTB夺得冠军,与MVP Ozone、NAJIN SWORD一起代表韩国出征全球总决赛。就是这支在当时新生的SKT T1,最终击败了皇族斩获S3全球总冠军。S3总决赛过后,SKT T1组建成两支队伍SKT T1 K(原世界冠军队)和SKT T1 S(新建队)。2013-2014OGN冬季赛中,SKT T1 K以全胜战绩拿下冠军。

小结
sk打野的解释与sk斯库的知识点就此结束了,希望您所关心的问题已经解决,也请您不要忘记转发收藏体育知识网哦。

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