罗马方阵(罗马方阵图片)
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本文看点:
共和时期的古罗马军团、古罗马方阵,到底是怎么构成的
在古罗马,“公民”两个字就意味着值得骄傲了,就算是无产者,也会从国家领取口粮。同盟国哪怕是贵族和国王,无论如何想获得一个罗马公民的头衔,往往都不能如愿。,被统帅们喊作“军团士兵”或者“同伴士兵”的人,是比“公民”更为高上的地位和荣誉。凯撒的军团哗变,凯撒到场高喊他们为“公民”,居然令他们羞愧不满,极力辩解自己是士兵,而非普通公民。
罗马从共和早期开始就以个人财产来划分阶层,并且以“百人团”的形式来组织民众,征召军队,进行投票。有资格充当骑兵的,乃是家里有二十万赛斯特尔提乌斯的富户。而共和初期有资格充任重装步兵者,也是家里有上万亚斯的殷实之家或者建立罗马城的三大氏族之一。更有甚者,在家财20k以上的民众中组织80个百人团,家财11-20k的里面只有组织60个百人团,令其自行准备兵器和马匹。你说军团士兵会不会是穷光蛋,会不会穿的破破烂烂?
他们出外作战的时候,有军奴为他们背负武器盔甲。他们排兵布阵的时候,有同盟国的大批军队掩护侧翼。他们不是我国历史上好铁不打的钉,他们所从事的,乃是罗马最为光荣的事业之一。
如果他们有幸在马略军事改革之后跟随一名好运的将军,他们将获得大笔的赏赐。凯撒肆无忌惮地将金银、奴隶和田产分给自己的军团士兵,甚至许诺让他的士兵们成为骑士(往上看啥样的才能当骑士)。成为军团士兵,乃是一份很赚钱的职业,比美国大兵都要光荣和有前途。
征服与霸业罗马什么属性?
征服与霸业罗马文明介绍
一、文明加成
古罗马文明以一片蔚蓝的海域为中心崛起!辐射影响了诸多文明!在凯撒大帝、屋大维等众多皇帝的常年征战下!古罗马几乎成为了兵力强盛的代名词!其强大的军事力量让人不寒而栗!为此!《征服与霸业》将这些特性设计为古罗马文明的优势!
1.初始银币提高5000
【银币】一般用于技能点的转换以及将领招募!开局5000块的银币可以使玩家多进行几次将领招募!
2.练兵经验提高3%
【练兵】是游戏中比较常用的政务!玩家派出部队!消耗体力及政令!可以给将领提供大量经验!提升将领的等级!从而提升部队的整体战斗能力!
3.步兵将领防御+10
【将领防御】影响着将领的防御效果!提高步兵将领10点的防御力!可以大大减少将领前期游戏中的兵力损耗!
二、特色文明兵种罗马方阵
1.兵种介绍
罗马方阵!拥有高防御的步兵作战单位!可在作战开始时投掷标枪攻击敌方后排!对敌方阵营造成大量伤害!
在冷兵器时代!罗马方阵拥有最好的步兵——凭借着一矛(短剑)一盾!横扫各大战场!罗马方阵的经典战术“龟甲阵”!更是举世闻名!
由于罗马方阵非常热衷于通过辅助、同盟、雇佣等军团外挂!增强战场适应性!训练度与职业化水平非常高(大部分时期)!随着战场规模扩大!部队的战术水平对小国部落等具有碾压性优势!想在游戏中重现罗马帝国昔日的光辉!罗马方阵将是你最得力的助手!
2.兵种特性
统领罗马方阵的将领防御+20、速度-10
对弓兵系将领造成伤害提高15%
【附加效果】首回合投掷标枪攻击敌方后排单体造成150%物理伤害!第二回合高举盾牌使自身受到主动技能攻击时伤害降低20%!持续2回合!
三、文明BGM
游戏中罗马文明的BGM!灵感源于古罗马的音乐!特色是单音音乐!且音域较狭窄!有着多样的音乐体裁及音阶调式!
四、文明建筑
古罗马的建筑是古典建筑的典范!对人的心理能够产生强大的震撼这主要与其简单的几何造型!巨大的规模体量!厚重的石头材料等有关!
宙斯神殿作为罗马文明的著名建筑之一!成为了游戏主城的参考对象!
以上就是今天给小伙伴们带来的征服与霸业罗马文明介绍!希望对大家有所帮助!
方阵的定义?
方阵是古代军队作战时采用的一种队形,是把军队在野外开阔地上排列成方形阵式。远古方阵由前军、中军和后军相互嵌套排列而成,方阵平面呈现“回”字形状,反映出远古观念中的一种政治地理结构,来源于“天圆地方”的宇宙观。
1.亦作"方陈"。
2.方形之军阵。古代阵法有方、圆、雁行、钩行等多种。见《孙膑兵法.十阵》。
3.指麻将牌局。四人对局、开局前、每人理十七或十八墩构成方形故称。
4.数学中,指行数及列数皆相同的矩阵,即方块矩阵。
战术中,可以指希腊方阵、罗马方阵(鱼鳞阵)。
军事中,古希腊的马其顿方阵和美国海军的Mk15/16 方阵近迫武器系统
盾牌方盾和圆盾有什么区别啊?
不同的形状的盾牌有不同的功能,适应不同的战场环境。
欧洲既有方盾也有圆盾,还有其它筝形、鸢盾,甚至是各种奇形盾。中国也是一样。
方盾覆盖面积大,可以比较有效的防御弓箭之类的远程武器,相对的携带就不是很方便,重量大、体积大,也会妨碍另一只手的武器使用,往往配合短矛、短剑。最著名的是罗马方阵。
现代警察使用的防暴盾基本上也都是方盾,配合警棍或者手枪之类的短武器。
圆盾虽然防御面积不如方盾,相对小巧、缺少棱角,对于主武器的干扰比方盾少,可以配合更长、更重的武器。最著名的圆盾应该是维京人的大圆盾和希腊方阵。
这种盾牌也可以带上马,成为很多轻骑兵的选择。
还有更小的西班牙小圆盾Buckler,只比拳头大了一点,完全放弃了抵挡箭矢的能力,更加灵活,携带也异常方便。一般配合单手剑或者匕首用于非战场环境的决斗、防身,也有弓箭手把它和单手剑一起作为副武器选择。
鸢盾上大下小的形状可以有效的保护从肩膀到小腿的范围,变窄的底部可以让它在马上使用的时候不至于被马鞍卡住,很受骑兵和重步兵的欢迎。
盾牌表面巨大的平面给了使用者很大的创作空间,可以绘制各种图案制作装饰,欧洲的骑士也喜欢把纹章画在盾牌上。后来随着全身板甲的出现,盾牌的地位下降,在板甲可以提供足够防护的情况下,越来越多的骑士在战场上选择携带双手剑不带盾牌,只有在阅兵之类的场合才会携带带有纹章的装饰华丽的盾牌。这个时候的盾牌往往更小巧、美观,实际作用大不如前。 即使到后来火器时代盾牌基本上退出战场以后,人们仍然习惯把纹章画在盾形上。我们熟悉的“盾形 ️”也是受这种盾牌的影响。
现在来讨论为什么美国队长要选择圆盾的问题如果是为了挡子弹的话方盾和莺盾都比圆盾要更好,最佳选择肯定是和警察防暴盾一样的方盾,莺盾也更符合大多数人对于盾牌的一般认识。漫威的超级英雄漫画和电影是动作片而不是战争片,反派连不拿盾牌的都打不到,拿盾牌的就更打不到了,不需要考虑盾牌的防御范围的问题,那么最灵活的圆盾就成了首选,更别提美队还能把盾牌像回旋镖一样扔出去,简直不能更Cool!
步兵方阵的优势劣势
重步兵方阵战术是一种攻击力低于其防御力的方阵战术。重步兵方阵最克骑兵冲锋,在武器装备(特别是长矛)齐全,意志坚定,纪律严明的重甲步兵方阵面前,骑兵往往占不到任何优势。其实是面对重装骑士,由于马匹的天性是不会往枪形物体上冲的,所以骑兵无法冲破长矛朝外,盾墙坚固的步兵方阵。而很快就会被方阵中的弓箭手干掉。
滑铁卢战役就是一个例子。法国的精锐重装骑士被英军的7个方阵打得落花流水。
步兵方阵的劣势是,移动速度慢,转换阵型慢,非常考验步兵的意志和纪律。
步兵方阵之所以成功,需要每一个士兵的通力合作,任何一面的崩溃就将导致全歼。当第一排的步兵看到成队的骑兵一轮又一轮的冲锋,训练不到位的军队往往会崩溃,导致毁灭性的结果。
,打击步兵方阵有几种主要方式。 罗马军团成立之初,主要敌手就是希腊重步兵方阵,起初罗马军团也采用了相同的战术,富有勇气但缺乏方阵训练的罗马军团难以对抗对手娴熟的希腊方阵,,针对希腊方阵,罗马人对自己军团进行了一些卓有成效的改进
1、标枪罗马标枪这种武器的使用初衷并不是大家所认为的以杀伤敌手为主,其原始目的是钉、挂在敌方盾牌上,影响敌军格挡,后来在使用过程中才发现这玩意儿钉人也超爽,很无语的一个说法,不过沉重的标枪确实令敌方方阵兵十分没有安全感哪,并且罗马标枪一直坚持不可回收的制作原则,有些是木柄+铁条+枪头,有些干脆就把木柄改两段黏接而成,钉到人以后前者是枪头留在人体,后者是拔出来最多只能算把匕首。
2、盾牌早期罗马军人十分勇悍,即使面对如林枪刺也能团身扑上,为了适应这种战术,改良过的罗马大盾可以把士兵遮挡到只露头、脚,并且盾面前凸,从侧面看类似纵切开的圆柱形,向侧后方弯曲的左右盾缘能有效保护到使用者身体的部分侧翼,盾中央镶嵌一块圆型金属,可以弹开敌方兵刃,标准罗马单兵战术是掷标枪-盾前-弓身-冲撞-剑刺或劈(有时是挥盾-剑刺或劈),这种战术让惯于长兵器中距离作战的希腊甲兵无法抵挡,罗马方盾看似巨大,实际作战中却很灵活,盾侧刺击也比圆盾灵活。
3、短剑罗马短剑的使用方法介于刀和剑之间,既可刺,也可大力挥砍,很宽但较短的剑身决定了它较近的使用距离,使用者必须要有极高的勇气,罗马步兵通常手持罗马式方盾和短剑撞入希腊方阵之中,掀起腥风血雨,被砍者甚至肢体分离,如此威力,这在以刺击为主的短剑中不多见。 由于重步兵方阵大多只有正面有盾防,大量的弓手从天而降的弓箭可以将步兵方阵的中央和后方打乱,继而达到使方阵崩溃的目的,然后骑兵配合步兵即可大获全胜。
步弓手主要打击的目标是方阵的两个侧翼,也是方阵最薄弱的地方,不同于步兵的直接进攻,弓手往往打得是出其不意,打乱方阵。 带保护的重装投石车和 重装弩炮 都能打散前排的盾墙。
某些地区使用战象,也是方阵一大克星。
如果不是冷兵器时代,炮兵是最好的选择,一般战争都由双方的炮兵一轮对轰开始。很多时候,炮兵射出的弹丸只是普通铁块,在地面弹击之后对步兵一样有很大伤害,可以从盾墙的各种漏洞中打击步兵。
火药时代的战争,步兵方阵也同样配备了炮兵在中央,那么就要取决于炮兵的强弱了。
古罗马帝国到底有多么的强大?
罗马帝国不仅仅是军事力量强大,他的其他方面如军事,艺术和建筑也是非常的优秀,是一个全面发展的国家。主要是因为罗马帝国特别擅长吸取别的国家的文明与国家的优势,吸收后能形成自己的特色,并且为己所用。
在军事,艺术和建筑的方面,罗马帝国几乎完全是靠吸收外国的优势,并且发展出自己的一点小特色。所以当一个国家吸收了其他国家的优势方面,集一切优势于一身,在几百年的厚积薄发之下,必然一下出名。
在建筑方面,虽然古典罗马修建了许多宏伟的建筑,如万神殿与大竞技场,就建筑结构与水平来说,还是处于停滞状态的。
绘画与雕塑的水平也是完全学习希腊的风格,自己发展出来的特色非常的少。
古罗马的地域扩张也是一流,疆土面积非常大,于一世纪前后扩张成为横跨欧洲、亚洲、非洲的庞大罗马帝国。
而扩张疆土之所以取得成功,是因为罗马帝国的军事水平超高,如罗马士兵方阵是其中最经典的战术,它的核心是用一百人的军团作为单位,用盾牌遮挡三面所有可能会被对方敌人的弓箭射到的表面,当大规模团战的时候,派上百的军团同步的推进。在这种情况下,就可以将敌人的士兵阵型打乱,让他们找不到队伍,分散他们,然后将其冲散的敌人杀掉。这种士兵方阵主要可以将自己这一方的防御能力提升到最高,是冷兵器时代防御能力最强的战术,而打乱对方的排兵布阵也是其中成功的原因。
罗马全面战争中如何打马其顿的枪兵方阵?
利用西班牙雇佣兵正面切入,或许把雇佣兵放正面,圣团步放两翼,开打的时候,让雇佣兵在正面吸引,不和对方接触(皮盾比长枪跑的快多了) 等对方长枪陷进去了,圣团拔剑冲击对方侧翼 等对方长枪阵型散了,全军冲!
日尔曼的方法是:用精锐弓手削弱对手,斧兵把队伍正面拉小,减轻接触长矛时的伤亡,打开战嚎!只要把对方阵型打乱,逼他们改用近身肉搏。
马其顿的枪兵方阵的防御力低的让人不敢相信,一旦方阵被打乱,就是你单方面的屠杀了!
排方队是什么意思?
排方队,指排列队伍的方位,队形
“方队”意思是方形的队列,古代阵法有方、圆、雁行、钩行等多种。数学中,指行数及列数皆相同的矩阵,即方块矩阵。战术中,可以指希腊方阵、罗马方阵(鱼鳞阵)。
“方队”造句
1、夏天,玉米都长高了,就像整齐的方队,横竖成行。
2、现在经过主席台的方队是高三二班的同学们,他们精神抖擞,昂首挺胸,高喊口号。
3、疏阵即疏散的战斗队形,方队圆阵等均可疏开为疏阵。
什么是方阵队列?
方阵是古代军队作战时采用的一种队形,是把军队在野外开阔地上排列成方形阵式。 远古方阵由前军、中军和后军相互嵌套排列而成,方阵平面呈现“回”字形状,反映出远古观念中的一种政治地理结构,来源于“天圆地方”的宇宙观。 解释。
亦作"方陈"。
方形之军阵。 古代阵法有方、圆、雁行、钩行等多种。 见《孙膑兵法.十阵》。
指麻将牌局。 四人对局、开局前、每人理十七或十八墩构成方形故称。
数学中,指行数及列数皆相同的矩阵,即方块矩阵。
战术中,可以指希腊 方阵、罗马 方阵(鱼鳞阵)。
军事中,古希腊的马其顿 方阵和美国海军的Mk15/16 方阵近迫武器系统
有啥电影讲罗马战争,要有列阵?
罗马战争题材电影(出现方阵)
《角斗士》
《凯撒大帝》
《埃及艳后》
《匈奴大帝》
《罗马之战》
《斯巴达克斯》
《失踪的第九军团》
《古罗马一个帝国的兴起和衰亡》
罗马军团部队和辅助部队?
军团骑兵是军团的一部分。只不过罗马前期没有马镫,军团步兵是主力罢了。军团骑兵数量非常少,相当于将领护卫,罗马骑兵主要还是由辅助军组成。辅助军团说穿了就是来自蛮族雇佣军,也就是所谓的外籍军团。因为都是辅助兵(比如弓箭手、骑兵什么的),平时跟随野战军团作战,所以大多数时候都没有固定的编制,有的打完仗就解散了。但这也不是绝对的,比如说马其顿的骑兵,日耳曼的骑兵,就有编制,人员也都是固定成员,这基本就算是常备军了。常年在一线作战的辅助军团,除了和野战军团就是军种不同,几乎没什么区别了。=================================你说的这还是古典时期的罗马军团。罗马人最早不重视骑兵部队建设,主要都以辅助军团充数。进入帝国时期以后,罗马漫长的边境不停地被蛮族袭击,组建机动军团就显得非常必要了。罗马学习东方国家,组建甲骑具装的铁甲骑兵部队,例如贝利萨留的铁甲圣骑兵。罗马中期以后就以骑兵军团为主力了。
小结
罗马方阵的解释与罗马2全面战争标枪的知识点就此结束了,希望您所关心的问题已经解决,也请您不要忘记转发收藏体育知识网哦。
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