以此终结无冠的窘境(盘点吃鸡大厅BGM背后的故事
说到BGM,船长收集到了绝地求生历代的大厅背景音乐
也见证了这款游戏的兴衰变化
最早2017年03月,在Early Aess(早期测试阶段)
第1代大厅背景音乐
《Playerunknowns Battlegrounds Main Menu Theme》
正式上线,中国玩家很通俗的翻译成《绝地大逃杀大厅BGM》
创作者是汤姆·萨尔塔(Tom Salta)
萨尔塔是美国唱片艺术家和原声带作曲家
为诸多游戏大厂的游戏产品配乐
如微软工作室、育碧、EA、索尼、世嘉、贝塞斯达等
其中就包括《幽灵行动》《冷战恐惧》
《红钢》《德军总部》《光环》《极品飞车》等等
电视和电影中配乐也非常多
像《达芬奇密码》《哈利波特与凤凰社》
《阿童木》《玩具总动员3》等几十部作品
关于[萨尔塔],本期就简单介绍下
有感兴趣的小伙伴吗?评论区告诉我
船长会专门做一期关于[萨尔塔]的游戏BGM作品
而萨尔塔的游戏配乐
大陆玩家最为熟知的莫过于《PUBG》
每当听到这个BGM,就会浑身起鸡皮疙瘩
PUBG刚上线不久,吸引了全球众多玩家
蓝洞的服务器也经常瘫痪
很多玩家在网吧里掉线
然后就是蓝洞隔三差五,各种花式道歉
那时候,PUBG还没有那么多外挂
大家都是萌新入坑,吃一把鸡,能激动好久
甚至会喊出那句大吉大利,今晚吃鸡
[吃鸡]也就成为了PUBG胜利的代名词
关于[大吉大利,今晚吃鸡]的典故
最早是来源于几十年前
一位华人在拉斯维加斯场
每次开牌前都会喊的一句口号
因为Vegas场里,只要赢一把最低能获得2美元
而餐厅里最便宜的一份饭三块鸡肉和土豆蔬菜,1.75美元
只要你赢一次,就能买一份鸡肉饭
[大吉大利,今晚吃鸡]就成为场里求好远的说法
08年被电影《决胜21点》采用该桥段
有人为了吃鸡,成为了一名老六
有人不为吃鸡,只享受击杀快感
有人刚刚入坑,成为跳伞运动员
有人枪法不行,成为绝地盒子精
有人一直苟着,想寻找机会,成为战地记者
这些种种过往,都成为了回忆
第2代BGM,米拉玛地图于2017年12月上线
BGM也从第一代的紧张刺激 变成 悲壮孤立
很抱歉,船长通过油管和谷歌查询
甚至维基百科的参考资料,以及时间线
搜索了好久,并没有找到音乐的名字
而酷狗音乐上备注的是Mark.Kevin,但并没有官方认证
谷歌上搜到的Mark.Kevin是一名医学士
第2代的BGM,是为米拉玛地图1.0而诞生
也符合了米拉玛地图的风格
有一些苍凉、渺小、悲壮、孤立的感觉
这里充满了枪声和犯罪,以及恶劣的天气与地形
被誉为[罪恶之都]
呃,你好,我是贝尔格里尔斯
你现在已经来到了
这片绝地大陆上最难以生存的地区之一米拉玛
如果你无法掌握这里的生存法则
你可能连一分钟都活不下去
在这里,你将遇见最为凶猛的飞车党以及持枪悍匪
并且随着他们距离的靠近
你的生存环境将不断恶化
看,前方有一个人
我们应该找到一个有用的武器
呃...找到了,瞧!一把撬棍,这太棒了
看见了吗?前面有个敌人,去把他杀了
蛋白质是牛肉的6倍,走...
oh,我的上帝,你猜我收集到了什么?
居然还有能量饮料和止痛药
哦,这...简直让我...难以置信
在这里,你必须懂得如何使用掩体来保护自己
它能够抵挡,那些该死的子弹带来的伤害
并且能够帮助你,始终将你保持在一个良好的射击环境
现在,你即将开始你的生存之旅
尽量避免落地成盒的窘境,啊,祝你好运
第3代BGM,PGi世界赛开启
萨诺地图于2018年07月上线
也是绝地求生第一个正式赛季
当时中国OMG战队,在PGi总决赛FPP模式
第一天4场比赛,拿下3鸡以及一局鸡屁股
奠定了夺冠优势,最终拿下中国PUBG第一个世界冠军
并且终结了中国在FPS游戏的世界大赛上
13年无冠的尴尬窘境
当时夺冠采访时,笑容喊出的那句China NO.1
让船长热泪盈眶,鸡皮疙瘩起一身
倘若你是后入坑的吃鸡玩家
我建议,OMG世界赛夺冠的视频一定要看
决赛第一日第1-4场,船长已经制作完毕
在往期视频里可以观看
后续船长会将第5-8场的比赛内容
以及OMG夺冠典礼的视频补充完毕
让我们一起重温那个国旗披肩
让我们激动自豪的时刻
第4代BGM,维寒迪于2018年12月上线
第二赛季开启
那时候PUBG已经开始走下坡路
在线人数一跌再跌
维寒迪雪地的地图,也存在诸多负面优化
尤其是游戏帧数波动太大
船长总是喜欢跳冰湖镇和煤矿
还会去中央公园的温泉里泡个澡
最怀念的是当时推出了极光夜间模式
这一代BGM
前奏神秘悬疑,有点如芒在背的意味
比较符合雪地的那种鬼魅感觉
间奏紧张急促,仿佛敌军已兵临城下
尾声戛止,让人猝不及防
结束的太快,就像一场大战厮杀
很快就分出了胜负,胜利者也有种惨胜的感觉
非常符合维寒迪寒锋的意境
不得不说,蓝洞虽然运营比较烂
在配乐上,很花心思,
或者说请的配乐大师及团队比较有深度
让人意想不到的是五个人的小团队
居然演奏出了千军万马的音乐场景
第5代BGM,第三赛季百搭牌于2019年03月上线
这个赛季,由于船长当时生病,脱坑了一段时间
前奏平缓,仿佛是对玩家描述一个过往的故事
似乎有意,将玩家带回PUBG巅峰人数期的感觉
间奏也是比较平缓,不敢用力过猛
像用温火,来煮一锅米饭
偶尔会让节奏短暂性变得紧凑
尾声以非常快速的收尾,就像夜晚突然来临
一切都变得静悄悄,而危险却没有结束
绝地大陆上的这片战场硝烟,永远都不会消失
第6代BGM,第四赛季艾伦格2.0于2019年07月上线
艾伦格地图的重做,将整体的画风变得更加明亮
音乐也变得跌宕起伏,
规格上,也较之于第三赛季BGM创作团队规模
提升了1个量级的变化,使用了几十人的交响乐团
小提琴、大提琴、萨克斯、架子鼓、铜管乐器、西洋管乐器等
演奏出了一曲大气恢宏的壮丽场面
前奏直接由大提琴和小提琴,将气氛点燃
有种将你带到过去的感觉
好似回到第一代BGM的回忆
间奏 使用铜管乐器吹起号角
紧张刺激,仿佛敌人马上出现在你眼前
兄弟们,准备战斗!
听起这首BGM,是否会想起你曾经开着装甲车
横穿敌人房区,被枪林弹雨洗礼也无所畏惧
尾声依旧跟随间奏的高潮,跌宕起伏
突然一下,峰回路转。仅以几秒钟来收尾
好似《SAW》结尾的那种Game Over
由于BGM篇幅过长,船长将分为上下两部来讲解
以上就是本期绝地求生BGM的上部内容
如果你们还想听下部BGM的来历和故事讲解
评论区告诉我,船长会竭尽全力搜寻
关于BGM背后的创作历程以及故事线
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