极速体育直播吧直播(电竞到底是不是体育?)
体育百科 2022-11-18 07:15www.1689878.com体育运动

电竞不是体育!哪怕它进了奥运,我坚决反对它是体育!

爱奇艺体育 CEO 喻凌霄在第五届「中国体育产业嘉年华」里的一番话,彻底惹怒了电竞圈,引来众多游戏爱好者的「讨伐」,也获得不少体育项目捍卫者的支持。

▲ 爱奇艺体育 CEO 喻凌霄. 图片来自体育产业生态圈

活动上,喻凌霄发表了自己的观点「2020 年,疫情造成体育赛事真空,线上比赛变得特别重要,从游戏演变而来的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你是不是加入了奥运会。资本可以逐利,不要假装是体育。体育需要更多线上产品,但一定是积极健康线上的生活方式。」

一夜之间,支持和反对两派开始在网上隔空喊话,火药味十足,促使喻凌霄明确反对电竞变成体育项目的可能是一条重磅消息亚洲奥林匹克理事会全体大会批准电子竞技作为正式项目入选 2022 年杭州亚运会

早在 03 年,电竞已成体育竞赛

出乎很多人意料的是,电子竞技早在 2003 年就被国家体育局列为体育竞赛项目。

2000 年前后,世界主要国家已敏锐察觉互联网是未来必争之地,纷纷开始大力推动互联网的普及。为了不落后于世界潮流,中国于 2001 年在北京建成首个下一代互联网地区试验网,此后中国宽带网络迎来了高速发展。

那些年,中国互联网爆炸式增长,全国各地冒出大大小小的网吧,「俘获」了大量中青少群体,而网吧之所以能吸引大量顾客,则是因为那些 PC 上的游戏 —— 魔兽世界、星际争霸、 反恐精英(CS)、传奇等等。

▲ 魔兽世界

▲ 星际争霸

▲ 反恐精英(CS)

游戏快感让许多人欲罢不能,游戏运营方为了让用户沉迷游戏,利用攀比心理,依据玩家的表现打造竞技排行榜,比如「服务器排行榜」、「全市排行榜」、「全省排行榜」、「华南排行榜」、「全网排行榜」等,这就是电子竞技的前身,只不过当时规模小,标准单一,还不成体系。

让电竞体系化的是韩国。

2000 年,韩国三星赞助举行了 WCG(World Cyber Games ,世界电子竞技大赛),这是有史以来第一次以「奥运会模式」举办的电竞比赛,第一届 WCG 包括星际争霸、帝国时代 II、FIFA2000 和雷神之锤,其中星际项目有来自 17 个国家的 49 个玩家参加,总奖金为 5 万美金,中国选手 Kulou.csa 获得了第七名。

▲ 首届世界电子竞技大赛

很快,两年之后的 2002 年,中国工信部牵头组织了「中国电子竞技大会」,提出了为电子游戏正名的概念,提倡「以超越游戏的电子竞技诠释全新理念,引领时尚健康的全民电子娱乐文化潮流」。一年后的 2003 年,国家体育局就把电子竞技列为体育竞赛项目。

十八年前的这个决定看似「违和」,实则水到渠成。原因无它,哪个国家立在互联网潮头,哪个国家就走在世界前列,从这个角度看,当年决定把电子竞技列为体育竞赛项目不是什么奇怪的事。

从「神坛」跌落,只需一把火

中国互联网信息中心的数据显示,截止到 2001 年年底,中国有 1254 万计算机联网,比上一年增长 40.6%;上网人数为 3370 万,增长 49.8%,其中有网络游戏订户 418 万。2001 年中国网络游戏市场将达到近 10 亿元人民币的规模。

国际和国内都认可,电竞就从此一帆风顺了?

并不是,因为人们逐渐发现,电子游戏造成了很多社会问题。

有的人夜不归宿,通宵玩游戏,面黄肌瘦,似「鬼」一般;有的人以网吧为家,身体「发烂发臭」,猝死在网吧座椅上;有的人为了要到上网费,不惜持刀威胁父母,造成命案;有的人和网管发生争吵,火烧网吧,致使 25 人丧命……

▲ 2002 年,北京蓝极速网吧发生一起恶性事件,4 名未成年人因与网吧服务员发生纠纷后纵火报复,致使 25 人死亡、12 人不同程度受伤

那些年,电子游戏成了社会各界口诛笔伐的对象,有人甚至形容它是「电子海洛因」,和毒品一样摧毁人的身心,是百害而无一利的上瘾行为

2003 年 CCTV 5 开播《电子竞技世界》栏目,电竞节目第一次在国家级电视台出现,引起了极大反响,被称为「游戏爱好者的必看节目」,但社会上批判的声音极大。最终,广电总局在 2004 年发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,《电子竞技世界》停播,从开播到停播仅 10 个月。

▲ 另一个游戏节目《游戏东西》收视率也很火爆

智能手机普及,电竞冲奥

对电子游戏的批判持续了很多年,电竞也进入了相对低谷时期。沉寂若干年后,随着智能手机的普及,电子游戏变得全民化,电竞又重回大众视野。

,对电子游戏的批判声音在逐渐减少。原因很简单 —— 中国手游用户规模达到了 6.4 亿,除开老人、儿童和未配备智能手机的人,可以这样说,几乎每个智能手机用户都玩过电子游戏,批判游戏的立场不再那么牢固,观点也少了几分尖锐。

用户激增,市场也在疯狂膨胀。

伽马数据整理的数据显示,中国游戏市场从 2008 年的 185 亿元,增长到 2019 年的 2330 亿元,增长达 12 倍以上。手游市场从 2008 年的 1.5 亿元,飙升到 1513 亿元,增长高达 1008 倍。

这是一块大蛋糕,无论是增长率还是总量都很亮眼,而且数据还没把游戏衍生及周边行业的市场算入。

不过,随着市场的成熟,电子游戏的天花板愈发明显,游戏市场年增速从最高点 60% 降至 7 %,手游市场年增速从最高点 72% 降至 5%。

无数案例证明,想把竞技活动蛋糕做得更大,体系化、正规化、产业化是最好的选择。于是,游戏行业把目光投向了奥运会,只要「冲奥」成功,正名后的电竞进行商业化必然一帆风顺。

▲ 体育商业化后,可以带来极大的经济价值,明星、品牌、公司、广告商和媒体形成完整的产业链

2013 年 5 月 17 日,17173 向全球玩家发起请愿活动,申请将电子竞技比赛加入 2020 年夏季奥运会的比赛项目。

2018 年,国际电子竞技联盟(IeSF,International e-Sports Federation)向国际奥委会提出申请奥运项目。,国际奥委会认为,电子竞技因游戏暴力成分与奥运会理念中的消除歧视、消除暴力和传播和平始终不符,拒绝了让电竞加入奥运大家庭。

奥委会主席托马斯・巴赫(Thomas Bach)当时接受采访时明确表示「奥林匹克的项目不能宣扬暴力和偏见…… 那些杀人游戏,从我们的角度来看,与奥林匹克价值观相悖,因而不能被接受。」

▲ 奥委会主席托马斯・巴赫

「冲奥」不成功,电竞行业把目光转向亚运会,2019 年开始,就传出电竞将成为 2022 年杭州亚运会竞技项目之一的消息,在网络上引发了小范围的讨论。

「电竞成亚运会竞赛项目」的消息,经历传言,猜测,争议,最终在 2020 年 12 月 16 日确定据腾讯电竞官方微消息,亚洲奥林匹克理事会全体大会在阿曼苏丹国马斯喀特市召开,批准电子竞技作为正式项目入选 2022 年杭州亚运会。

正反双方交锋,电竞正名蒙阴影

了解了电竞的由来,争议正反双方争议的关键点显而易见 —— 电竞究竟是利大于弊还是弊大于利?

反对者认为,体育追求的是更高更快更强,引导「心智体」三方面的成熟,还有摒弃暴力和倡导和平的宗旨,带给整个社会的是一种积极向上的态度,而电竞无论从哪个方面看,都和体育精神背道而驰,「看看那些所谓的电竞人,你觉得他们健康吗,天天坐着打游戏,大部分都没好好读书才做这个,小孩子学他们就废了」。

▲ 小孩沉迷游戏,弄到支付密码,偷偷花费四万多元,类似事情时有发生

第五届「中国体育产业嘉年华」上,盛力世家创始人、CEO 李胜表示,体育需要身体锻炼,体育是人类的一道防线,德智体需要全面发展,不能被手指和大脑运动所取代。体育有竞技,但竞技不都是体育。

为了消除这些负面印象,2019 年 9 月 10 日,KPL 联盟主席张易加宣布,未来将与广州体育学院合作,将有一批职业选手回到学校接受再教育。

赞同者认为,竞技的目的既然是更高更快更强,那么为什么智力和科技的比拼不算竞技,「古时候没有电子,智力方面的东西比拼,大家比体力。现在电子竞技可以说从技术、心态、合作、策略都在综合进行更高更快更强的比拼,完全符合体育精神。」

▲ 2020 年 10 月 31 日,英雄联盟全球总决赛(S10)在上海浦东足球场举行。图片来自新华网

KA 女子电竞俱乐部 COO 周婕在一次活动上说「(电竞)社会认可度更高,电竞得到了政策的重视,电竞产业的价值被发现,电竞人得到了认可和尊重…… 送孩子来签约俱乐部的父母,大都知道电竞是什么,对政策、行业乃至孩子未来的职业发展都有一定的了解。」

据悉,早在 2017 年,上海就提出打造「全球电竞之都」的口号。到了 2020 年,推动电竞产业发展被写入《上海市促进在线新经济发展行动方案(2020-2022 年)》。

所有争议,都是利益

爱奇艺体育 CEO 喻凌霄坚决反对电竞变体育新闻下方,有个评论是这样写的

电竞坏就坏在,它不在爱奇艺体育直播节目中。

这句评论直指核心,所有论证事物是否合理的理由,背后必然是利益在驱动,正反方都是,愿意把电竞作为产业打造的国家和城市也是,谁也没有对错和高低之分,都是在为自己的利益服务

▲ 上海国际新文创电竞中心效果图,项目于 2021 年 1 月 4 日动工,打造国内首个以电竞文化为核心,泛娱乐产业依托生态文化和社区文化为辅助的电竞专属「VBD」—— 中央电竞区。图片来自浚源建筑设计官网

就好比我,我认可电竞是一种竞技,其社会经济价值无法估量,对社会利大于弊,但我认为它不属于体育,如果电竞和体育画上等号,那么今后很难让我的孩子对体育活动和电竞有更明晰的认知,今后我要求孩子「多运动少玩电子游戏」时,也许会被回怼「电竞都是奥运项目了,为什么不能玩」,间接提高了教育成本,也不利于孩子的健康发育。如果换一位把孩子送到电竞组的家长,一定持截然相反的观点。

针对此事,知乎用户陈怼怼是这样评价的

传统体育和电子竞技的真正矛盾,其实并不在于精神和概念,而是两者间所有的利益团体,围绕「竞技控制权」展开的权力斗争。

厂商亦然、行业机构亦然、体育组织亦然、国际奥委会更是亦然。

无非是一个正在兴起潮流,企图进入一个公认的权威组织,妄图蚕食对方的影响力,无奈却倒在了权威组织的高门槛上。

随着时间的推进,结合现在的情况去分析,如果有一天世界体育的掌门人敢拍着胸脯说「电竞尽在掌握了」,或许电竞真的能进入奥运。

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