DOTA幽鬼出装路线(Dota2-盘点OB团成员们曾开发出的
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。在dota这款游戏中曾涌现过许多想法独特的大神级玩家,而现如今称霸DOTA2直播界的OB解说团中就拥有多位这样的玩家,他们开发出的玩法或许已经随着版本的更迭而被大家所抛弃了,但他们那敢于创新的精神却是值得咱们肯定与学习的……
YYF梅肯风行、双刀小狗
dota1时期与DOTA2早期的三号位有多难玩老玩家应该都懂吧?在那个动不动就优势路刚三强保大哥的年代里三号位就是一个吃S干活的苦差事,像黑贤、帕克、潮汐这种自带位移/逃生技或团控大肉排英雄才会这么受职业战队的重视。
而在这个时候一个ID为YYF的选手就突发奇想的开发出了风行者这个自带物理免疫(风步)的三号位长手法师玩法,在他的开发下梅肯风行也是渐渐成为了比赛中的常客;值得一提的是,在转入DOTA2后他还开发出了双刀、相位小狗的移速流玩法。
Longdd支配龙骑
在几年前支配头盔还能够提供吸血效果并升级成撒旦之邪力的版本中操控被支配的野怪拉远古几乎是每一个C位玩家的基本操作了,这样做最大的好处自然就是帮助咱们快速发育,就是这么一个看似简单的操作或者说玩法在当年(dota1时期)其实是根本不受重视的,直到一个ID为Longdd的选手在赛场上玩出了支配头盔龙骑拉远古速发育 宰猪的操作后大家才开始争相模仿……
820先锋辉耀流幽鬼
聊起幽鬼这个英雄就必然是绕不开辉耀这件道具的(折射 幻想与辉耀的契合度实在太高),辉耀幽鬼自然也是早早地就被开发出来了,不过当时的幽鬼几乎都是清一色裸辉耀的玩法,这种过于激进的出装玩法自然也会导致幽鬼在前中期被人当成ATM,而在这个时候8老板就带着他的先锋盾幽鬼与大家见面了。
tipLoda也是很早就开始玩先锋盾幽鬼了,不过当时Loda的出装路线是先锋盾 散失后再做考虑,而820的出装路线则是先锋盾后直奔辉耀。
不得不承认的是,OB战队里的这群老毕们在当年是真的很有想法,也难怪在十几年后的今天还有这么多老玩家会记得并支持他们了……
那么各位对此有何看法呢?你还知道哪些由OB团成员们开发出来的玩法套路呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
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