有VAR就应让比赛继续(德莱兄弟:bug存在是难免的
你有你观点,他有他看法。
德莱兄弟可以99.99%肯定告诉大家,其实只有小部分的观众,粉丝 ,瓜众都把焦点放对了地方!
LV灯笼事件发生的一刻
通过时间裂隙重新继续比赛的一刻
我们不针对任何一方(不带有任何支持、偏袒或贬低任何一方的思想),且根据客观事实以及应该合理存在的方面来表达自己的想法
1,锤石灯笼问题,在那个位置鼠标对着墙体边缘扔灯笼,系统机制判断都会有两种情况,过墙和不过墙。
(网上已经有大量大咖大V去测试过了,关键是官方是否能把Lvmao锤石第一视角的视频放出来,看看到底是不是BUG,如果是也就罢了,如果不是该如何处理错误判罚的裁判组呢?)划重点!!!
2,巨魔柱子贴着墙体释放,锤石在同一位置扔灯笼,系统机制会判断是一个更大墙体,灯笼就更加扔不过去的。
(小笼堡是先放柱子的,而Lvmao后手放灯笼救卡牌,却不知道柱子已经影响了灯笼释放墙体对其释放位置的判断机制,对于Lvmao来说,不知者不罪,提出疑问给裁判,属于正常反应;也有可能是,释放时鼠标指针位置不合理,选手不知道自己失误。)
3,任何一个比赛都是需要过程,场次去验证考验赛事规则,裁判组判决是否足够客观公平公正公开全面等。
我们个人认为判决还可以更全面更公平一些,官方在处理问题,也在考虑比赛时长,观众观赛体验等因素,可能裁判组需要在有限时间内跟双方队伍沟通后做出当时三方都认可的判决)
4,判决出来后,比赛继续进行,只是后续比赛走向跟很多观众的预设完全不一样,从而引起轩然大波,任何体育赛事,竞技,有一些因素改变,结果都有可能截然不同。(回想一些经典赛事,足球、篮球、奥运会都有发生过类似的情况)
5,关于Zoom的TP,判决如何是跟选手无关,判决后选手继续为了胜利去操作,去想法设法赢下一局比赛,可以理解,因为已经了解当时赛场上的局面,这个TP没有问题,只是因为这个TP跟此前暂停前有时间差,团战结果跟判决前也有大的反差,所以觉得有一种不适合感。(假设Zoom 还是比暂停前TP早了几秒, JDG全员团灭,那是不是这个判罚结果又觉得有问题,还是说JDG的粉丝也有意见要表达呢?)
6,本应存在的,挥之不去,不该存在的,招之不来,跟传统体育一样(足球),“上帝之手”的故事一直流传着,这个结果也有可能成就了这一小局比赛,我们称之为“时空裂隙灯笼”。
重点!重点!重点!
这场比赛我们德莱兄弟有解说,经历了长时间暂停,猜测时候肯定会有轩然大波。果不其然···
其实我们很清楚“比赛”最重要的双方是两边队伍,可是我们是否有想过公平比赛中,一定会有第三方存在,那个就是,裁判。在电子竞技当中,我们很少会看到裁判能起到的作用,一旦要用到裁判,那作用可以说大得厉害。在传统体育中,不管是篮球、足球、等等,裁判的判决是能决定比赛走向的,也分分钟决定这比赛的胜负手。而在电子竞技中,很难看到,JDGvsRNG的本场比赛,我们就能够体会到了裁判的作用和影响力。
我们很多撸友、粉丝、赛事粉,事情一产生,双方队伍成为了焦点,而JDG更是成为了众矢之的,可是我们理性地想想,导致这一结果,其实是因为裁判的判决导致比赛结果在“时空裂隙”前后有着截然不同的两面。
那我们对比一下,传统体育中,以足球为了,是否越位、是否进球、是否手球、是否犯规等等具有争议的判罚,主裁判都有权利看或不看VAR,看了之后就也未必以VAR为准进行判罚,主裁判有着较高的主动权,结果如果引起观众粉丝不满,观众都会认为是裁判的问题,却不会认为这是球员跑太快了,这是队伍战术布置失误等等,较少。如果队伍投诉申诉,那么主裁判有可能受到处罚。
同理,在电子竞技当中,裁判开始我们觉得作用不大,而这场就反应了裁判重要性。而我们认为,电竞裁判有着“时空裂隙”对比赛有着重要影响的“超能力”,那裁判是不是应该负上对应的“大责任”呢?蜘蛛侠有说过“能力越大,责任越大。”所以裁判的判决,导致了这系列的问题,理应负责的,而不是在选手上。还有一个焦点就是“bug”的存在,在电子竞技中,bug存在是难免的,“存在即合理”。
举例,“mata眼”、“卡墙闪”、“行窃预兆0钱袋”等等,这些也是bug?还是合理技巧?可是为什么没有人说对方利用bug(技巧)进行比赛,要求对方重新插眼,要求对方重新闪现,要求重新开局等等。LEC一场比赛(2019年LEC的MSF上单),曾经出现10几分钟【行窃预兆】出不了钱袋,示意裁判出bug,告诉你这是概率问题,如果狠点,一场比赛40分钟不给你钱袋都可以,那算bug吗?当【行窃预兆】给你每下平A出钱袋,一下几百万金币时候你不说是bug,不给你钱袋时候你就说bug?而在JDGvsRNG的比赛暂停中,反复测试锤石在该位置扔灯笼是否过墙,也配合巨魔的柱子进行测试,对应官方公告
https://weibo/ttarticle/p/show?id=2309404517357111345156
,我们要清楚“测试的环境”仅仅是尽可能接近还原,不是100%还原,有没有可能是巨魔柱子方向不一样呢,其他模型靠近柱子或墙体导致其他原因呢,这些都有可能。
最重要是,我们很清楚,电子竞技,技术人员能够精益求精去做测试还原来判决,这不是坏事,否有比赛,如果真的要精益求精地检测这些比赛中的bug,是不是要100%还原才合理呢?所以我们认为,为了赛事的顺利进行以及良好的观赛体验,关键的第三方人员,裁判,裁判应该有权利拒绝bug测试,严谨而简单的判断后,有权批准测试bug,就像足球裁判去看VAR一样,也有权让双方继续比赛,就像裁判不看VAR比赛继续。这才能提升裁判的力度,而不是有bug就测试,有bug就“时空裂隙”,只要不是有巨大影响,裁判都有最高权力让比赛继续。
其实没有漏洞,也不会有各种经典,比如足球的“上帝之手”、篮球的“七步上篮”、LOL的“Froggen Rules”等等,这些都是裁判漏盘或者规则的不完善才铸就的经典。
,以前电子竞技没有这些事情我们不知道裁判的重要性,现在有了,我们也应该清楚裁判的重要性。队伍选手们为了胜利,可以合理利用比赛规则、比赛盲区等等,没有不合理,选手们也没有过错。而关键是裁判的权利、责任、制度等等在各种设计判决的时间发生后需要相应提升。这样才会让赛事更加完整完善,也会有更好的观赛体验。
LPL, Peace. For real.
,本帖仅代表德莱兄弟两人个人观点,重申不针对任何一方(不带有任何支持、偏袒或贬低任何一方的思想),且根据客观事实以及应该合理存在的方面来表达自己的想法。
德莱兄弟真心希望LPL联赛能够经过一系列前所未有的事件,能够越来越完善赛制规则,完善赛事体系,完善裁判判决体系等各方面,让LPL联赛更加成熟,更加公平公正公开,更加精彩! 加油!LPL!一家人!
#2020LPL#
#英雄联盟#
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