tapbao(大神炉石攻略:国服传说前50法强奥秘法)

田径运动 2022-11-19 08:24www.1689878.com田径世锦赛

前言

大家好,我是ggfreelancer,之前前国服前50奇数贼攻略的作者。这次我将带来另一个快攻卡组,砰砰计划版本的法强奥秘法。我全程使用此卡组在9月初从4级冲上传说,胜率超过70%;并且在冲击排名的过程中将其与奇数贼搭配使用,打到了国服40名,胜率约65%。

经历了女巫森林大半个版本的蛰伏,奥秘法在砰砰计划得到了观星者露娜、迸射流星和宇宙异象。尤其是后两者的加入,使奥秘法在延续高额直伤打脸的,面对中快速铺场卡组也有了一定的清场能力。近两周任务贼强势复兴,全分段出场率都节节攀升,而法强奥秘法恰好就是针对任务贼的最佳卡组,没有之一。

需要注意的是,法强奥秘法与奇数贼不同,它的优势对局与劣势对局都比较极端,在当前环境下并不是一个泛用卡组。法强奥秘法更适合与其他卡组搭配使用,狠狠地惩罚任务贼、控制法以及慢速术士;倘若环境中铺场型快攻多(或者传说顶端排名的对手更换铺场型快攻抓你),请及时更换卡组。

构筑思路

目前主流奥秘法的构筑思路来源于狗头人与地下洞穴版本,橙武艾露尼斯,是奥秘法成熟构筑的一块拼图。依靠艾露尼斯,奥秘法能迅速补充手牌,从而在构筑上进一步向“小快灵”的思路靠拢。大量低费生物与法术(如奥术飞弹、奥秘守护者、阿曼尼狂战士等)能为吉安娜抢夺宝贵的前期节奏,而它们容易导致亏卡的缺点,在艾露尼斯无尽的力量面前不值一提。

砰砰计划版本,观星者露娜、迸射流星和宇宙异象都是奥秘法的优秀补强单卡,在法强体系的支持下,甚至连万年板凳魔爆术也老树发新芽,一度被加入了奥秘法的构筑体系。经过时间的检验,新版本较为稳定的奥秘法构筑以优质低费生物和奥秘体系为主,辅以法强体系和低费法术,依旧贯彻着“前期抢夺场面,中期直伤打脸”的思路。

以下是笔者使用的法强奥秘法卡组截图和代码。值得注意的是,基于上述构筑思路,具体的单卡选择并不唯一,可根据环境灵活微调。

代码
AAECAf0EBJjEAqLTAvvsAu72Ag1xngG7ApUDqwS0BOYElgXsBcHBAo/TApX/Arn/AgA=

单卡选择

结合上文的构筑思路,笔者把法强奥秘法的单卡选择分成以下几个类别必带卡、选带卡和不带卡

必带卡也就是笔者认为,一套成型的法强奥秘法必不可少的基石卡牌,它们贯彻着整个牌组的构筑思路。

  • 法力浮龙X2。奥秘法最关键的1费质量生物,它既能率先站场抢夺节奏滚起雪球,本身具有成长的属性又能配合法术打出大量的伤害。
  • 秘法学家X2,肯瑞托法师X2,爆炸符文X2,法术反制X1。卡组的中坚力量,奥秘体系环环相扣,能以低廉的费用在场面上抢占先机。值得注意的是,3张奥秘数量并不足够,通常需要至少4张才能充分发挥秘法学家与肯瑞托法师的作用,补充携带的奥秘将在下文选带卡中提及。
  • 艾露尼斯。奥秘法的核心牌,中期手牌续航的优秀保障。虽然高达6费,但在面对绝大多数中慢速卡组时起手都必留,快攻卡组内战也根据手牌情况选留。
  • 巫师学徒X2,奥术飞弹X2,远古雕文X1,燃烬风暴X1,奥术智慧X2。当站场压力不大时,巫师学徒最好留待中期再配合尽量多的法术打出,以获得费用上的优势;但如果是快攻内战,前期场面至关重要,巫师学徒可以早期就配合1到2个法术抢夺节奏,甚至裸上。
  • 寒冰箭X2,火球X2。奥秘法的必带直伤,可解场可打脸。尤其是前期若能通过解场保护生物,千万不要吝啬寒冰箭。
  • 宇宙异象X2,迸射流星X2。砰砰计划的优质单卡,法强体系的核心牌。它们的加入,虽然无法改变奥秘法面对铺场型快攻时的劣势,但至少让我们有了一战之力。

选带卡

  • 观星者露娜。相当不错的新卡,过牌效率一般,但往往能迫使对方用不那么赚的方式解掉它。作为一张橙卡,露娜能提升奥秘法的强度,但它并不像艾露尼斯那样不可替代,萌新如果没有此卡可以用下文中任意一张选带卡来代替。
  • 奥秘守护者X2或火羽精灵X1。奥秘法作为一个快攻卡组,1费生物只有两条法力浮龙显得过于单薄。奥秘守护者和火羽精灵都是契合度较高的1费生物,早期摸到有助于场面争夺,但相应的缺点就是后期容易鬼抽。
  • 镜像实体或第2张法术反制。奥秘体系的补充,笔者此处建议带上第2张法术反制。
  • 炎爆术X1,第2张远古雕文。炎爆术是面对中慢速卡组时的有效伤害补充,但缺点是过于笨重(更多的时候是通过远古雕文找到)。若环境中德鲁伊和战士较多建议带上,若单纯只是为了抓任务贼和慢速术士则无需携带。这里需要特别说明的是第2张远古雕文,雕文能灵活地寻找你最需要的法术,本身还不亏费(甚至具有预存费用的功能,2费打出火球、8费打出炎爆),历届奥秘法统统满编两张。但灵活与不亏费并不意味着稳定,当急需aoe时你肯定更希望直接打出一张迸射流星而不是尝试开雕文去找(急需直伤时亦然)。,笔者把第2张远古雕文列为选带卡而非必带卡,当卡组里需要携带更多低费生物时牺牲它的卡位。
  • 冰环X1。面对铺场型卡组有奇效,不过特殊情景的奇效意味着平时作用不大。这是一张环境卡,笔者在女巫森林初期的奥秘法携带了它,但在当前的砰砰计划版本中将其舍弃。此卡适用的对局包括治疗园、奇数贼、偶数术、亡语猎,但在面对输出不依赖场面的卡组时作用甚微。
  • 第2张燃烬风暴。与奥术飞弹功能相似,但费用较高相对来说略显笨重。普遍的奥秘法构筑都会带满,但笔者选择只带1张。

不带卡其他奥秘法构筑中可能会出现,但笔者认为在当前版本法强奥秘法不适合携带的卡。

  • 吸血蚊、阿曼尼狂战士。女巫森林版本的奥秘法会携带它们,作用中庸,在砰砰计划中卡位被法强体系的新卡所取代。
  • 魔瘾者。新版本之初一度流行,在国服和外服都有玩家使用携带魔瘾者的奥秘法打到传说较高排名。笔者也尝试过这种构筑,但实战经验是魔瘾者面对快攻对争夺场面没有帮助;面对慢速卡组通常对方并不缺少解掉这个3血脆弱生物的解牌。所以最终笔者还是放弃了这个选择。
  • 魔爆术。在法强体系的帮助下,魔爆术这张万年板凳也在砰砰计划版本焕发出新的活力,能有效地提高面对铺场快攻的胜率。但魔爆术比迸射流星高出一费,在摸不到法强与之配合的情况下单卡质量过低,带上它只能缩小而无法抹平我们面对铺场快攻的劣势,面对慢速卡组则完全是一张废卡。
  • 血法师、星界密使。身材太差,而其功能有更好的替代品(如观星者露娜、宇宙异象)。值得注意的是,虽然笔者不推荐魔爆术与星界密使,但这两张牌的契合度却很高,如果坚持在卡组中加入魔爆术针对铺场型快攻的话,请务必带上星界密使。
  • 鲁莽试验。新版本之初一度流行,但缺乏法强配合时效率过低,笔者不推荐携带。但与上文的魔爆术一样,如果坚持要在卡组中加入鲁莽试验,请务必带上星界密使。

对阵细节

术士对抗治疗园46开,偶数术64开,控制术73开。以治疗园为首的铺场型快攻一直是奥秘法的苦手,在砰砰计划版本,随着迸射流星和法强体系的加入,奥秘法面对治疗园的胜率有明显提升。而中慢速术士一直都是奥秘法的猎物,法强体系的加入使我们的直伤更加充足,在新版本面对各种形态的术士都比女巫森林更优。

  • 对抗术士默认按治疗园留牌,必留法力浮龙和秘法学家,先手没有法力浮龙时、后手有秘法学家或奥秘时留奥秘守护者;无论先后手,已有1 费生物时留寒冰箭;已有肯瑞托法师时,留肯瑞托法师和 1 张奥秘,奥秘的优先级爆炸符文 > 法术反制;后手且其他手牌非常理想时,可留艾露尼斯。
  • 值得注意的是,虽然上文提到迸射流星和法强体系提升了奥秘法打治疗园的胜率,但起手一概不留宇宙异象,绝大多数时候也不留迸射流星(当且仅当有法力龙而没有寒冰箭,其他手牌也不适合留时才会起手留迸射流星)。我们在起手调度时,应考虑用低费生物抢夺场面;法强迸射流星则更希望在中期抽到,作为场面失控后的返场。
  • 由于治疗园拥有更多的低费生物及高效的buff ,我们在中期将不可避免地失去场面,这个时间来得越晚,我们获胜的概率就越高。在此对局中,我们需要根据场面和自己的手牌对形势有一个预判,在即将失去场面时及时把控场改为打脸而不浪费伤害(无论是场上的生物还是手牌中的直伤)。
  • 若事先知道对方是慢速术士,无论先后手以及手牌情况如何,必留法力浮龙、艾露尼斯和秘法学家;有秘法学家的情况留肯瑞托法师,有肯瑞托法师留一张奥秘,奥秘的优先级先手爆炸符文> 法术反制,后手法术反制 > 爆炸符文;其他手牌情况较为理想时可留观星者露娜。

盗贼对抗奇数贼 37 开,任务贼 91 开;其他形态的盗贼较少,但无论是奇迹贼、弑君贼还是亡语贼,法强奥秘法都有明显的优势, 73 开以上。对于法强奥秘法来说,奇数贼比治疗园更难打,但除奇数贼以外,其他形态的盗贼都是我们的上分食粮。

  • 对抗盗贼默认按奇数贼留牌,必留法力浮龙和秘法学家,先手没有法力浮龙时、后手有秘法学家或奥秘时留奥秘守护者;无论先后手,已有1 费生物时留寒冰箭;已有肯瑞托法师时,留肯瑞托法师和 1 张奥秘,奥秘的优先级爆炸符文 > 法术反制。与对抗治疗园时不同的是,后手且有巫师学徒、寒冰箭、奥术飞弹时,把它们留下来;而无论手牌情况如何,都不留艾露尼斯。
  • 迸射流星与法强体系同样起手不留,并且它们的优先级比在对抗治疗园的时候更低。奇数贼铺场比治疗园略慢,但依靠英雄技能,抢夺场面的能力比治疗园更强。我们若要击败奇数贼,质量生物(法力浮龙、肯瑞托法师)与法术抢节奏(巫师学徒减费寒冰箭、奥数飞弹,肯瑞托0 费奥秘)缺一不可。
  • 若事先知道对方是任务贼,已有法力龙的情况可留巫师学徒和多留低费法术,手牌情况理想可留观星者露娜。在低费阶段,奥术飞弹和燃烬风暴可直接打出,充分把费用转化成伤害。此对局虽属对抗慢速卡组,但起手无需留艾露尼斯,我们更需要低费生物与高效直伤。

猎人对抗法术猎 37 开,亡语猎 55 开。其他形态的猎人较少,对抗中速猎小劣,机械猎略优。法术猎是奥秘法的又一大克星,不过法强迸射流星为奥秘法提供了一个能有效处理法术翡翠的手段,胜率比女巫森林版本有所好转。无论面对何种形态的猎人,在卡组中加入冰环能使胜率明显上升。

  • 对抗猎人默认按亡语猎留牌,无论先后手必留法力浮龙、奥秘守护者和秘法学家;已有肯瑞托法师时,留肯瑞托法师和1 张奥秘,奥秘优先级先手爆炸符文 > 法术反制,后手法术反制 > 爆炸符文;无论先后手,其他手牌较为理想时可留艾露尼斯或观星者露娜,优先级艾露尼斯 > 观星者露娜。
  • 若事先知道对方是法术猎,(在上述留牌基础上)手牌情况较为理想时可留迸射流星;奥秘优先级无论先后手均是法术反制> 爆炸符文,并且任何时候都不留爆炸符文。
  • 由于侧翼打击和奥秘体系/ 亡语体系的存在,猎人对进攻型卡组的“反击”能力很强。我们在开局换牌后,必须根据自己的手牌拟定本局的打法若手里生物和抢夺节奏的小法术充足,就依旧是常规打法前期全力抢场面;若手里缺乏质量生物但直伤充足,那 3 、 4 费时不要轻易上怪,尽早把奥术飞弹、燃烬风暴直接打出,完全放弃场面期待直伤斩杀。

德鲁伊对抗蓝龙德、换家德、超生德基本都是 55 开,城墙德 64 开小优。鉴于德鲁伊强大的叠甲能力,以及传播瘟疫对低费小生物的克制,奥秘法在此职业对抗中一直难以占得便宜。观星者露娜的加入,在此对局中发挥着重要的作用。笔者的卡组携带了奥秘守护者,在对抗德鲁伊时,表现不如带满两张雕文或带上炎爆术的构筑。

  • 对抗不同形态的德鲁伊留牌方式都差不多,必留法力浮龙、艾露尼斯、秘法学家和肯瑞托法师;已有肯瑞托法师时留1 张奥秘,奥秘优先级法术反制 > 爆炸符文;在已有法力浮龙的情况下不留奥秘守护者(过多的 1 费生物打德鲁伊无力),若没有法力浮龙则留下它;后手且其他手牌较为理想时可留观星者露娜。
  • 若事先知道对方是超生德,留牌可在此基础上多留一张迸射流星,奥术飞弹、燃烬风暴的优先级也略有提高(优先级迸射流星> 奥术飞弹 > 燃烬风暴,且 3 张最多留 1 )。由于拥有足够多的直伤,奥秘法不像铺场型快攻那么畏惧传播瘟疫,但在场面交换的过程中也需注意送小怪保大怪。
  • 宇宙异象和巫师学徒在对抗德鲁伊的对局中很关键,前期别卖而留待中后期配合到尽量多的法术。

法师由于本套法强奥秘法带了双奥秘守护者,在奥秘法内战中 64 开略优,对抗控制法则 73 开有明显优势。此对局基本延续了女巫森林版本的状态,控制法虽然解牌充足,但其aoe笨重而奶量不足,面对法强奥秘法的直伤打脸无可奈何。

  • 对抗法师默认按奥秘法内战留牌,无论先后手必留法力浮龙、奥秘守护者和秘法学家,后手必留肯瑞托法师;无论先后手已有肯瑞托法师时,留肯瑞托法师和1 张奥秘,奥秘优先级爆炸符文 > 法术反制;已有 1 费生物的情况下可留寒冰箭,有巫师学徒、寒冰箭、奥术飞弹且其他手牌情况适合留下寒冰箭和奥术飞弹时,把巫师学徒也留下。
  • 奥秘法内战场面至上,谁在前3 费抢得场面,就可进入法术解场生物打脸的理想状态。比起常规的奥秘法构筑,本套双奥秘守护者的配置不仅能使我们起手更高概率地摸到 1 费生物,还能在内战中一定程度上限制对方奥秘的使用(对方使用奥秘,也能buff到我方的奥秘守护者)
  • 若事先知道对方是控制法,必留法力浮龙、秘法学家和艾露尼斯;已有肯瑞托法师时,留肯瑞托法师和1 张奥秘,奥秘优先级法术反制 > 爆炸符文。 3 、 4 费无怪可上时可直接把奥术飞弹和燃烬风暴打出抢血。

骑士当前环境中基本都是奇数骑,传说较高排名分段有少量偶数骑,对抗奇数骑 37 开,偶数骑 55 开。

  • 对抗骑士默认按奇数骑留牌,无论先后手,1 、 2 费生物有多少留多少(包括巫师学徒),有生物的情况下可留迸射流星和奥术飞弹;满足上述条件的情况下,若有肯瑞托法师和 1 张奥秘也可留下,单独出现则不留。
  • 与其他快攻内战相似,面对奇数骑前期同样以场面至上,但在中期我们将不可避免地丢失场面。前3 费注意多上怪,交换过程中注意保持生物的数量而非血量。视手里的直伤数量,在合适的时机(最早 3 费,最晚 5 费)改抢场面为打脸,及时压低对方血限,并期待抽直伤斩杀。

萨满、战士、牧师数量较少,都默认按后期卡组留牌必留法力浮龙、艾露尼斯、秘法学家;视其他手牌情况选留奥秘守护者、肯瑞托法师、奥秘、巫师学徒、观星者露娜。对抗战吼萨 64 开,偶数萨 37 开,奇数战 46 开,控制牧 46 开,翻倍牧 82 开。

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