团建小游戏室内(悟空研学-50个室内趣味团建游戏

f1赛车 2022-11-28 15:51www.1689878.com赛车比赛


  目的考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间15 分钟 内容组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?” 1. 两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物 件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。2. 轮流讨论竟猜。3. 完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。


  室内趣味团建游戏活动二、谁是密友

  目的了解谁是好朋友 内容1. 大家围圈站,一人站在中间。2. 组长问“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满, 可提出抗议。备注组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。变化请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗? 是否如他所指望的?(可能有些他以为很 Friend 的,却站得很远。)


  室内趣味团建游戏活动三、波涛汹涌

  目的让气球停留在空中,激发欢乐 时间5~10 分钟 材料气球多个 内容组长说“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?” 1. 每人一个不同颜色的气球。2. 每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,尝试打下别人的气球。3. 气球跌在地上的人即被淘汰。4. 气球保持在空中最久的人便算赢。5. 组长“好啦!大家都出了气!”


  室内趣味团建游戏活动四、备受攻击

  目的体验被排挤的滋味 内容1. 抽出一人做箭靶。2. 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。备注如有 8 人以上,分为两组为佳,这可易于走动。变化“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直 至所有人都入了圈为止。


  室内趣味团建游戏活动五.各抒己见

  参加人数适合5人以上

  目的了解组员的时事触角,学习直言表达 时间15 分钟 材料当日报纸 内容组长说“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。” 1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、 立场等`````` 2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。


  室内趣味团建游戏活动六.毕加索

  参加人数适合10人以上

  目的考沟通能力 时间10~20 分钟 材料笔和纸 内容1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。2. 每两人配对比赛。3. 开始前,每一组合背对背而坐。4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不 可让讲的人看到。5. 时间到,就看谁画得快而准。6. 也可对换角色。备注1. 这游戏可看到各人不同的沟通问题。2. 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。


  室内趣味团建游戏活动七.大混战

  参加人数适合15人以上

  目的打破僵局 材料报纸或废纸(卷成球状)内容1. 全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间要划出一个禁区。2. 当带领者发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3 分钟左右),组员可用尽方 法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。3. 以领土上能够最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。


  室内趣味团建游戏活动八.分甘同味

  参加人数适合20人以上

  目的锻炼合作精神 材料方便传递的食物 内容1. 全组围圈坐,由中间分为两组。2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分,如此类推。最快传到尾 的,而又有食物剩下的为胜。备注这游戏适合夫妇组。


  室内趣味团建游戏活动九.寂寞时的援手

  目的放松心情,表达内心困难 时间10~15 分钟 材料笔、纸 内容1. 在纸上匿名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。2. 组长收集纸条。3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。将眼合上,放松身体。4. 组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……。”不要猜测是谁的问 题。5. 读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。为大家的需要代祷。


  室内趣味团建游戏活动十.温暖的表情

  目的学习彼此欣赏 时间30 分钟 内容1. 围圈坐,其中一人在圈中间。2. 轮流说出圈中人值得欣赏之处。3. 直至每人都被提及。4. 以祈祷结束。变化1. 可以在组员生日当天,以他/她为主角(圈中人)。2. 可指定在某些场合对组员所欣赏之处。


  室内趣味团建游戏活动十一.甜心

  目的表达对组员的欣赏 时间15 分钟 材料糖(每人 10 粒) 内容1. 每人有 10 粒糖,每送出一粒,向对方说出你欣赏他/她的一样特质。2. 直至把糖送完。


  室内趣味团建游戏活动十二.3 多足少

  目的合群 内容1. 全组为为 3 小组。2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有 4 分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时 间来组合。最慢的为输。例如带领者说“我要 3”,而小组有 4 人,那么应该有 3 位组员 要单脚站立,有一位要被背起。备注带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有 3 人,数目便不可大于 12。


  室内趣味团建游戏活动十三.喜怒哀乐

  目的康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制时间20~30 分钟 材料字条 内容1. 先选出 5~6 人进行“传表情”,其他人在旁作观众。2. “传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。3. 主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让的组员抽出一张。准备好后,并以 任何方法传达字条的内容,不可发出声音。4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意 思。5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。注意1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。


  室内趣味团建游戏活动十四.对对碰

  目的合作、沟通 时间10~15 分钟 材料音乐 内容1. 众人围坐一个大圈,留一张空椅。2. 音乐开始,坐在空椅左右边的两个人,要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上。3. 被带走的人留下空位,两旁的人就要起身拉人。4. 音乐停止,还在走着的人便算输。变化被请走的人可以要两人回答些问题才跟他们走。


  室内趣味团建游戏活动十五.一元几毫

  目的训练思想敏捷、随机应变 时间5~10 分钟 内容1. 男组员价值是 5 角,女组员是 1 元。2. 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如3 元,就是 3 女、2 女 2 男或 6 男了。3. 每次尽快说不同的数目,组员要迅速成组。4. 入不到组的,就为输。变化男女的价钱可随意调转的。例如男是 1 元,女是 5 角。


  室内趣味团建游戏活动十六.温度计

  目的测量组内气氛 内容组员说“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的 Feel 测量现阶 段小组的温度。” 请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。备注这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。


  室内趣味团建游戏活动十七.香蕉运动

  目的合作默契 时间10 分钟 材料香蕉数只,绳 内容1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮并尽嘴快速 度把香蕉吃掉。3. 那一组最快就是胜利。


  室内趣味团建游戏活动十八.同舟共济

  目的锻炼耐力 时间10~15 分钟 材料每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。内容1. 组员以平均人数分队,每队约三至四人。每队分派一张报纸,将报纸铺在地上。2. 领队信号开始,所有队员一齐站到报纸上,不可弄破报纸,就另要一张补充,继续游戏。3. 全体队员能够长时间两脚都站在报纸上是胜利者。


  室内趣味团建游戏活动十九.解结

  目的同心合力 内容3. 全组人围圈站着。4. 当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。5. 捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。备注紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。


  室内趣味团建游戏活动二十.画肖像

  目的留意别人的指示 时间10~15 分钟 材料纸、笔(粗) 内容1. 把小组分为三至四组,各组派一个为代表。2. 代表人蒙眼。3. 右手拿笔,站在画纸前。4. 每组由组长挑选一人做“模特儿”,但不让代表知道是谁。5. 依组员的描述画“模特儿”的肖像。完成后,由组长决定名次。


  室内趣味团建游戏活动二十一.共同分担

  目的让大家体会同心的重要 内容1.2 人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。2.若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。3.这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。


  室内趣味团建游戏活动二十二.抛开烦恼

  目的解决困难 时间15 分钟 材料笔和纸 内容1. 大家写下一些问题、烦恼、或需要帮助的事。2. 收集纸张,抽出部分来分享,并尝试寻出答案或解决方法。3. 大家为这这事祈祷。


  室内趣味拓展训练游戏活动二十三.翅膀荫下

  目的合力竞赛 时间10~15 分钟 内容1. 主耶稣曾经哀叹,向耶路撒冷的百姓说“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的儿女,好 象母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,只是你们不愿意”(路十三 34)。我们投靠在神的爱中,神 要保守我们,照顾我们,如同母鸡把小鸡保护在她的翅膀底下。如果我们远离神,自己会遭 受灾害。2. 分成 2 队。每队约 5 人。第一位当老鹰,第二位当母鸡,其他的跟在母鸡后面当小鸡。母鸡和老鹰对面而立。3. 母鸡张开两手,阻挡老鹰捕捉小鸡。每只小鸡把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小鸡 搭在母鸡肩上,躲避老鹰时,松手即算是被捉到。4. 老鹰尽力捕捉小鸡,拍到身体就算捉到。母鸡张开翅膀阻挡老鹰,小鸡们要搭手跟在母 鸡身后一旦有小鸡被捉到后,一只小鸡换作老鹰,老鹰换作母鸡,原来的母鸡退在新母鸡后面,当作第一只小鸡。之是要让每一位组员都有机会做母鸡及老鹰,这样大家才玩得起 劲。5. 等各队输过一次后,大家集合。由一次的母鸡念有关的经文。注意每队最好都有一位带领者,喊“开始”口令。并且测定时间,如果一分钟后,老鹰未能捉到小 鸡,就轮换下去,以免出现冷场。有关经节路十三 34,得二 12,诗十七 8,诗六一 4,诗九一 4。


  室内趣味游戏活动二十四.爱的伙伴

  目的爱的功课 时间20 分钟 材料1. 约 3 工分见方的纸张。每张只写一个字,依次写“爱人如己”“爱人如己”的字,直到把纸张写完。张数应与参加人数相等。2. 带领者把写好的纸张先投进一个袋里。内容1. 基督徒要彼此相爱,这是主的新命令(约十三 34)。也要爱人如己,这是最大的诫命之一(太廿二 39)。大家找 4 个人,手上的字凑成“彼此相爱”,这 4 个人就是“爱的伙伴”。2. 每人从袋中抽出一在张纸,暂时不可以看上面的字。大家都拿到后,带领这喊“开始”,大家赶快找“爱的伙伴”,找到后就彼此详细介绍认识,之后带领者可考问其中各人名字。注意1. 带领者可宣布“最慢找到的可能要罚唱歌。”这样大家就会焦急,引起热烈气氛。也可由最慢的人先考问其余“爱的伙伴”的名字。2. 多预备一些纸张,可给迟到的人。3. 可能有两三位组员不能凑成 4 人一组的“爱的伙伴”,可编入其他组。


  室内趣味游戏活动二十五.吹吹

  目的考反应及合群 内容1. 按人数分组,至少 3 组。2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。3. 每一组开始时,要说“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。备注组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。变化可随便更改动作。例如吹、跪、弹``````


  室内趣味游戏活动二十六. 站立得稳

  目的康乐活动 时间10~15 分钟 材料粉笔,音乐 内容1. 保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”(帖后二 15)。我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。2. 用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上。3. 大家手牵手站在大圈上。音乐开始,大家向右绕大圈走。靠近小圈时,可以用力拉自己 左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。4. 音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。凡踏入小圈三次以上 的,就是没有“站立得稳”的人,要受罚。注意亦可用口琴或一 人唱歌代替音乐。一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。采用的诗歌以活动雄壮为宜。


  室内趣味游戏活动二十七.瞎子领瞎子

  目的学习信任及鼓励大家好好装备自己 时间20 分钟 材料眼罩或手巾多个 内容1. 2 人一组。2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。3. 除去眼罩或偷看者要受罚。4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。7. 组长。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励大家在圣经根基上好好装备自己。


  室内趣味游戏活动二十八.人肉运输

  目的合作 时间10 分钟 材料两圈绳 内容1. 组员一分为二。2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。3. 号令一下,每组就只可以 5 分钟的时间编织绳。4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。注意1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。2. 他一定要在绳上面。3. 不可碰到地,否则当输。


  室内趣味游戏活动二十九.找名字

  目的考眼力及发挥合作精神 时间15 分钟 材料旧报纸,胶水,纸 内容1. 全组一分为二。2. 每组各发报纸一份及胶水一枝。3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。


  室内趣味游戏活动三十.彼此配搭

  目的发挥恩赐、互相配搭 材料蒙眼的毛巾 内容1. 4 人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。2. 规则“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3. 带领者讲出一个动作,例如吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。


  室内趣味游戏活动三十一.人生如戏

  目的发掘表演潜能 时间20 分钟 内容1. 分为 A 和 B 两组。2. 给 2 至 3 分钟,让每组想出有 5 个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共 5 个动作。3. B 组先派一人(B1)出来看 A 组表演。期于 B 组人远离场。4. B1 看完表演后便向单独出场的 B2 表演;B2 再模仿,轮到 B3 单独观看``````如此类推。5. 到一位组员时,他不单要做出全套动作,并要连贯地讲出动作的意思。6. 轮到 B 组表演,A 组模仿。注意这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,更把故事弄至面目全非。从而更 可发掘到创作潜能的人。


  室内趣味游戏活动三十二.你追我逃

  目的随机应变 时间5~10 分钟 材料组长用哨子 内容1. 选出逃走者和追捕者。2. 其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。3. 哨音响后,追捕者开始抓逃走者。各人只准用脚贴脚的步伐去步行。4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。后面那人就变位逃走者。5. 被抓到的人,就变为追捕者。进行1. 随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。2. 组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。


  室内趣味游戏活动三十三.变形虫赛跑

  目的群体合作 时间15~20 分钟 材料数条绳子 内容1. 8 至 10 人一组。2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。变化1. 设一个简单的障碍赛,例如全组人要绕着椅子走几圈。2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。3. 为免尴尬,可男女分组。


  室内趣味游戏活动三十四.探险队

  目的康乐性游戏,加强小组接触 时间15~20 分钟 内容1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。2. 一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。变化1. 这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。2. 如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。


  室内趣味游戏活动三十五.我笑你哭

  目的打破隔膜,轻松玩乐 时间5~10 分钟 内容1. 全组围成一个圆圈。2. 带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如 果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。


  室内趣味游戏活动三十六.你我的歌

  目的联络感情 时间15 分钟 材料写上歌名的纸条 内容1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选 2`3 首,每一首歌可写多张字条。2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。6. 最早结成队伍的获胜。改变一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。


  室内趣味游戏活动三十七.集体创作

  目的合作性、创作性 时间20~30 分钟 材料笔、纸或黑板 内容1. 把组员分成数组。2. 组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。3. 画得最完全、最好就获胜。


  室内趣味游戏活动三十八.OIKOS

  目的相似者结成队伍 时间10 分钟 材料纸和笔 内容1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,2~3 个项目。2. 组员拿着纸围成圆圈。3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。5. 归队者为输。


  室内趣味游戏活动三十九.下闸

  目的欢乐时光 时间5~10 分钟 材料音乐 内容1. 先找 4 个人,2 人一组,双手互拱做成 2 个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。2. 随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。3. 人多的时候,可多做几个隧道。4. 可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。


  室内趣味游戏活动四十.变形脸

  目的增加气氛 时间20~30 分钟 材料每人一条橡皮圈 内容1. 组员分组,各人把橡皮圈,穿过头,围绕在耳和鼻下。2. 只可用面部肌肉移动橡皮圈,若全组的橡皮圈都落到头上便得胜。备注使用橡皮圈时,最好先拉松或用较大的橡皮圈。(组长可以先试用一次)


  室内趣味游戏活动四十一.心灵捕手

  目的体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感受时间30~40 分钟 内容1. 每人寻找一位最陌生的组员,交谈约 5 分钟。2. 每组 6 人,分享以下问题A. 你与陌生人接触时有何感受? B. C. D. E. F. 迟到进入会场有何感受? 听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受? 与家人争执而勉强从命时,你有何感受?与同事/上司争执而勉强从命时,你有何感受? 有人与你谈论信仰,你坚持“自己的意见”,事后你有何感受?


  室内趣味游戏活动 四十二.合作无间

  目的合作精神 时间30~40 分钟 材料绳或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈 内容1. 每组 3 人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。2. 中间的人交叉双手,与左右两旁的人其中一只手相互用绳或胶纸捆绑着。3 人只剩下一 只左手及一只右手。3. 3 人同做以下事情A. 用纸折一只飞机。B. 用剪刀将纸剪一种形状,如圆形、三角形等。C. 用橡皮圈将报纸捆好。D. 左、右两人解开中间组员的鞋带,再重新绑好。E. 从起点跑到终点。4. 做得又快又好的获胜。


  室内趣味游戏活动四十三.斗气比赛

  目的增加乐趣 时间15~20 分钟 材料桌子、乒乓球 内容1. 两人一组。2. 把乒乓球放在桌子中间,在桌面划记号。3. 两人把下巴挨在桌上,指定时间内把乒乓吹过一方的记号使得胜。


  室内趣味游戏活动四十四.同心圆

  目的摒除隔膜,互相信任 时间30~40 分钟 内容1. 认真解释游戏目的,培养气氛。2. 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动 作。3. 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问“准备好没有?”圈中人回答“准 备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。) 4. 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈 外轻声讲“支持者”“做得好!”亦要安慰中间那位“不要怕,他们在支持你!” 5. 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。6. 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。7. 大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。


  室内趣味游戏活动四十五.点心塔

  目的合作与平衡 时间20~30 分钟 材料饼干,或其他可以叠高的食品 内容1. 每组 3 人一起负责叠饼干,互相协助。2. 3 分钟内将饼干叠得最高便赢。3. 完结后各组可一同吃完自己的饼干。


  室内趣味游戏活动四十六.穿针引线


  参加人数适合8人以上

  目的合作默契 时间30~40 分钟 材料细孔针、线 内容1. 男女 2 人一组。也可视情况作变动。2. 男组员各离一尺站在室内一边同一线上,各人手中有一根线。3. 女组员站在室内另一边同一线上,手中各有一针。4. 各人将左手放在背后。男组员跑向同伴,尽快把线穿入针眼内,连针带线跑回原位,最先回到原位的一组得胜。


  室内趣味游戏活动四十七.叠叠乐

  目的合作性 时间20~30 分钟 材料旧报纸、鸡蛋或小球 内容1. 组员分为 2 组。每组派发一些报纸及鸡蛋。2. 限时 5~10 分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。3. 能够在最短时间叠得最高者得胜。


  室内趣味游戏活动四十八.吸豆竟走

  目的体会合作的重要性 时间20~30 分钟 材料空碗、吸管、比吸管直径大的豆 内容1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。2. 在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆 子。3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗 内,若途中豆落地要重新吸起再跑。4. 然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。


  室内趣味游戏活动四十九.谁为大

  目的打破隔膜,投入小组 时间20~30 分钟 材料扑克牌,橡皮圈 内容1. 人数 5 人或以上为佳。每人一张牌,将点数亮出放于额头前,用橡皮圈绑好,各人只能 看到别人额头牌之点数,不能偷看自己手上的牌,估计自己会输者,可在这时认输,收牌;或可以向小点数的人挑战,一起放出牌,看谁的牌点数大。2. 其他人各想一种方法,惩罚输者。3. 最小点数为输,最大点数者可惩罚输者。


  室内趣味游戏活动五十.心灵不打结

  参加人数适合6.7人以上

  目的令大家更融洽 时间15~20 分钟 材料每人一条长短相同的粗绳 内容1. 口令发出后,各人任意将绳索打 3 个结。2. 待另一口令发出后,各人与左边的人互换绳索解结,最快解开 3 个结者得胜。

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