pce战队-pce是哪个赛区

足球明星 2022-11-23 11:16www.1689878.com足球直播

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本文看点:

小BB和DD是什么意思啊?我们老师写给我的?

BB是”战列舰“的术语;DD是”舰队驱逐舰“的术语,游戏中关于战舰的其他术语还有

1、CV舰队航空母舰

2、CB大型巡洋舰

3、CA重巡洋舰

4、CL轻巡洋舰

5、SS舰队潜艇

6、CVE护航航空母舰

7、DE护航驱逐舰

8、PF巡逻护卫舰

9、PCE护航巡逻舰

10、MSF舰队扫雷舰

11、AM近岸扫雷舰

12、PC猎潜舰

13、PGM摩托炮艇

14、SC猎潜艇

15、YSM辅助扫雷艇

16、MSC近岸扫雷艇

17、PG内河炮舰

18、LST坦克登陆舰

19、LSM中型登陆舰

20、LCI步兵登陆艇

21、LCT坦克登陆艇

22、AO舰队油船

23、APD改装快速运输舰

24、ATF舰队拖船

25、AE弹药补给舰

26、AFS战斗补给舰

27、AS潜艇维修供应船

28、AH医院船

扩展资料

《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计制造新型的战舰。

《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸;

并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。

太阳能电池中IPCE和PCE的区别是什么?

IPCE和PCE都是太阳能电池的特性,IPCE是Incident Photon-to-Current Efficiency的缩写,PCE代表Power Conversion Efficiency。IPCE测试的原理和PCE测试的方法也不同。

太阳能电池IPCE测试时,通过用波长可调的单色光照射太阳能电池,测试太阳能电池在不同波长的单色光照射下产生的短路电流,从而计算得到太阳能电池的IPCE。太阳能电池IPCE测试系统需要有宽带光源、单色仪、信号放大模块、光强校准模块、计算机控制和数据采集处理模块等。

pce材质是什么?

四氯乙烯(perchloroethylene,PCE)

补充

TPH(土壤中总石油碳氢化合物)测试包包括

管装试剂+TPH光度计+辅助试剂及配件

广泛用于地下储油罐、石油精练或其它石油燃料渗漏或泄漏造成的土壤污染的现场测量及应急监测

特点快速,灵活,安全

测量范围无铅汽油40-370mg/kg 风化汽油40-360mg/kg 柴油:60-880mg/kg 原油60-770mg/kg 润滑油:160-2160mg/kg BETX(苯、甲苯、乙苯、二甲苯):20-150mg/kg 含铅汽油40-470mg/kg PAH(180种组分的混合物,多环芳烃)8-70mg/kg

穿越火线的pce是什么意思?

穿越火线的pce这个意思是K是kill,的意思,D是die,死亡的意思,KD值就是指数和被杀数的比,比如你杀了200个,死了100次,那KD值就是2

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《关八战队2》是由堤幸彦导演,丸山隆平主演的一部影片。这个故事发生在关8战队把威胁城市和平的邪恶组织打倒的5年后,由于市长推进了“0计划”,eito城市达成了0%的年内犯罪率。

军舰种类

舰艇分为战斗舰艇和辅助战斗舰艇两大类。战斗舰艇按其航行状态不同,分为水面战斗舰艇和水下战斗舰艇。.   水面战斗舰艇执行水面战斗任务,按其基本任务的不同,又区分为不同的舰种,有:航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰、护卫舰、鱼雷艇、导弹艇、猎潜艇、布雷舰、反水雷舰艇和登陆舰艇等;在同一舰种中,按其排水量、武器装备的不同,又区分为不同的舰级,如美国的“尼米兹”级核动力航空母舰、苏联的“卡拉”级导弹巡洋舰等。 在同一舰级中, 按其外型、构造和战术技术性能的不同,又区分为不同的舰型。   .水面战斗舰艇按其排水量大小分为大、中、小型大型水面战斗舰有航空母舰、战列舰、巡洋舰;中型水面战斗舰艇有驱逐舰、护卫舰等;小型水面战斗舰有护卫艇、鱼雷艇、导弹艇、猎潜艇等。在水面战斗舰艇中标准排水量在600吨以上的,通常称为舰;600吨以下的,通常称为艇。   .水面战斗舰艇,按其航行原理的不同,区分为排水型、滑行型、水翼型和气垫型。.   水下战斗舰艇即潜艇,潜艇种类很多,潜艇按其动力不同,分为常规动力潜艇和核动力潜艇。常规动力潜艇通常以蓄电池和柴油机为动力,故又称蓄电池潜艇;核动力潜艇以核反应堆为动力,又称核潜艇。   水下战斗舰艇按其装备武器不同,分为火炮潜艇、鱼水雷潜艇和导弹潜艇,火炮潜艇为早期潜艇,装备有火炮,用于防空;鱼水雷潜艇装备有鱼雷和水雷武器,现代的常规动力潜艇通常是鱼水雷潜艇;.导弹潜艇装备有导弹武器,按其执行任务不同,分为战略导弹潜艇和攻击潜艇,战略导弹潜艇装备有弹道式战略导弹,攻击潜艇装备有飞航式对舰导弹。   辅助战斗舰艇执行辅助战斗任务的舰艇,又称勤务舰艇,主要用于战斗保障、技术保障和后勤保障,它包括军事运输舰船、航行补给舰船、维修供应舰船、医院船、防险救生船、试验船、通信船、训练船、侦察船等。

夜的命名术百科人物介绍?

基本介绍

《夜的命名术》是连载于起点中文网的一部都市异能类网络小说,作者是会说话的肘子。

角色介绍

庆尘

主人公,17岁,洛城外国语学校高中生。患有超忆症,学习能力极强。

C级巅峰修行者。现里世界与庆氏、李氏家族关系较为密切。当代庆氏影子候选人、李氏讲武堂教习、骑士下一代领袖、家长会家长,表世界“白昼”组织老板。

李叔同

S级超凡者,当代半神。

李氏七房二代。庆尘的老师,骑士组织现任领袖。

陈秧秧

B级,力场操纵觉醒者。

里世界为黑桃组织成员,代号黑桃2。极度欣赏庆尘,但性格跳脱,热衷于“开车”。

刘德柱

C级,火元素觉醒者,基因战士。

庆尘表世界的同学,“白昼”组织成员。

李彤雲

D级修行者。

里世界身份为李氏财团三代嫡系,性格古灵精怪。表世界为庆尘邻居,已加入“白昼”。

南庚辰

D级修行者。

表世界为庆尘同桌兼好友,“白昼”成员。在里世界为李氏家族三代长公主李依诺的“面首”,与李依诺真心相爱。

江雪

E级修行者。

表世界李彤雲之母,“白昼”成员,在里世界经营一家机械肢体诊所。

胡小牛

“白昼”成员,性格正直、有领导能力。里世界恒社成员,骑士组织传承者。

张天真

D级修行者。

“白昼”成员,性格略阴险、懂得手段,与胡小牛互补,里世界恒社成员。

罗万涯

D级,“白昼”成员,原表世界洛城商人,因穿越里世界被鹿岛囚禁,被庆尘搭救后,经考验加入“白昼”,目前负责在里世界为庆尘发展“家长会”。

有自我意识的自上而下型人工智能。

联邦25座监狱共同的典狱长,”白昼“成员。创造者是一度毁灭人类文明的人工智能”零“。

将任小粟、杨小槿视为父母。

内容介绍

蓝与紫的霓虹中,浓密的钢铁苍穹下,数据洪流的前端,是科技革命之后的世界,也是现实与虚幻的分界。

钢铁与身体,过去与未来。

这里,表世界与里世界并存,面前的一切,像是时间之墙近在眼前。

黑暗逐渐笼罩。

可你要明白啊我的朋友,我们不能用温柔去应对黑暗,要用火。

其他信息

 已知势力

大陆联邦政府/PCE

在里世界统一了禁忌之海此岸的大陆的政权,以二十五座超大型城市及城市间的大片荒野组成。

经过了数百年前大陆板块的漂移合并,形成了南北分立的政治格局。当下联邦的政治、军事、经济已完全由五大财团及其背后的家族支配,虽有行政总统但形同虚设。

南方的十九座城市由板块合并前的三大大陆本土财团中原李氏、庆氏、陈氏控制(对应表世界华夏),北方的六座城市由板块合并后到来的两大异族财团神代家和鹿岛李氏控制。

联邦政治中心位于联邦10号城市(对应表世界郑城,即郑州),设有PCE议会、PCE治安管理委员会及PCE中央情报局等政府机构,均已被五大财团渗透。

中原李氏

掌握着支配里世界大陆联邦的五大财团之一的李氏财团,主要势力在联邦南部。祖宅“半山庄园”位于联邦18号城市,对应表世界洛城(即洛阳),有直属情报机构”红雀“。在对待联邦北方的神代、鹿岛两大异族财团的态度上偏向主战派。

李修睿

李氏前任家主,李叔同生父。

李叔同

主要角色,见上。

李云寿

A级,李氏现任家主。

李云镜

A级,负责保护李修睿,现为李恪的护道者。

李云取

级别未知。PCE中央情报局一处二组组长。

李长青

A级,李氏二代长公主,李叔同之妹。“红雀”的话事人,也是中立机构胡氏情报组织的理事,与庆尘通过“网络奔现”的方式认识(实为替壹赴约)。

李依诺

李氏三代长公主,崇拜李叔同,性格自立自强。

与南庚辰相爱,庇护李彤雲,与庆尘是未谋面的盟友。

李恪

D级,李氏大房三代嫡长子,庆尘之徒。骑士组织传承者,已通过骑士问心,并完成两项骑士关。

李彤雲

李氏三代嫡系,主要角色,见上。

陈氏

掌握着支配里世界大陆联邦的五大财团之一的陈氏财团,主要势力在联邦南部。祖宅位于联邦7号城市,对应表世界海城(即上海),有直属情报机构”执刀人“。在对待北方的神代、鹿岛两大异族财团的态度偏向中立。

幻羽

目前表里世界身份均不明。

持有恶魔邮票,表世界曾多次伏击庆尘,均被挫败。疑似双重人格。

ZARD

级别未知,与幻羽为合作关系。性格跳脱,对“白昼”很感兴趣。

陈塞

级别未知,PCE中央情报局一处三组组长。

庆氏

掌握着支配里世界大陆联邦的五大财团之一的庆氏财团,据说从上一纪元延续至今,主要势力在联邦南部。家族纹章是银杏叶。祖宅”银杏庄园“位于联邦5号城市,疑似对应表世界山城(即重庆)。有直属情报机构密谍司。在对待联邦北方的神代、鹿岛两大异族财团的态度上偏向主战派。

现任影子

级别未知,能力为掌控时间,多次帮助庆尘,持有暗影之门。

庆一

D级,当代最年幼的影子候选人。母亲为李氏家族成员,称李长青为姑姑,庆尘学生。

庆闻

级别未知,当代影子候选人。

庆无

B级,当代影子候选人,武痴,实为现任影子的下属。

庆原

级别未知,当代影子候选人,时间行者,能力为控制系。

庆幸

级别未知,当代影子候选人,持有不知名禁忌物,禁忌物能力为通过绘画制造意外,以知晓制造意外对象的信息详细程度来制造杀人或伤人事件。

庆怀

C级,当代影子候选人,和护道人曹巍一起被庆尘利用002禁忌地规则杀死。

庆诗

级别未知,当代影子候选人,自身无意参加影子竞争。疑似其父想做背后影子。与庆尘通过“网络奔现”认识(实为替壹面基)

庆准

级别未知,当代影子下属。被安排在PCE中央情报局一处七组辅佐庆尘。

庆桦

级别未知,PCE中央情报局一处七组原组长代理。

庆牧

原庆氏在大陆北方的情报负责人。被神代家族俘虏十九年,已被换回。

庆尘

主人公,见上。

神代家

掌握着支配里世界大陆联邦的五大财团之一的神代财团,主要势力在联邦北部的三座城市,对应表世界日本(疑为东京、京都、大阪),有直属情报机构“八岐“。家族纹章是富士山。虽对外使用联邦通行的普通话,家族内部仍保留使用日语的习惯。与鹿岛财团结盟,共同陈兵北方,又与庆氏、陈氏联姻。与南方三大财团中的李、庆两家已爆发联邦内战,战线暂时局限在联邦19号城市周边(表世界对应太城,即太原)。

神代空音

级别未知,庆尘里世界里的未婚妻。中日混血儿,在表世界活跃于文艺界。

现被九州组织搭救回国发展,身负神代家前半部修行法。

神代靖边

原神代家族情报负责人之一,被鹿岛秘密逮捕,已被庆尘从鹿岛处设计交换。

神代靖川

S级,神代财团当代半神。

神代长明

级别未知,神代家族在PCE联邦情报局一处的负责人。

神代云杉

A级,神代家族当代最有希望晋级半神的人才。被李云镜击杀。

神代桐吾

与李长青结仇,曾试图于李氏权力交替之时袭杀李长青,最终失败。

鹿岛李氏

掌握着支配里世界大陆联邦的五大财团之一的鹿岛财团,主要势力在联邦北部的三座城市,对应表世界韩国(疑为首尔、釜山、仁川),有直属情报机构”孤岛“。与神代财团结盟,共同陈兵北方,与南方三大财团中的李、庆两家已爆发联邦内战,战线暂时局限在联邦19号城市周边。

禁忌裁判所

里世界以收容禁忌物,防止禁忌之地的形成为主业的神秘组织,据传闻与神的关系良好,当代领袖为三月。

三月

A级,禁忌裁判所当代领袖。

四月级别未知,负责清理死后的超凡者。

五月级别未知,负责清理死后的超凡者。

七月级别未知,负责清理死后的超凡者。

黑桃

里世界荒野组织,与另一部落组织火塘关系良好,志在改变联邦现状。

徐林森

A级,代号黑桃A,黑桃组织当代领袖,性格高傲。

郭虎禅

B级,曾进入18号监狱寻找ACE-005禁忌物.

陈秧秧

见上。时间行者,代号黑桃2。

骑士

由任禾(《我是大玩家》主人公)创立的里世界组织。任禾之子任小粟,杨小槿及许多作者前作人物均曾隶属此组织。

其修行体系本可通过八个生死关打开体内基因锁以稳定超凡力量,“大灾变”之后,由于海洋无法深入,第八个生死关无法通过,由秦笙创造呼吸术,通过增加体内内腓肽量,足以在骑士经历每一个生死关后分层打开基因锁。

当代领导人是半神李叔同。恒社是其下属组织。庆尘是下任继承人,另有李恪、胡小牛两位传承者。

林小笑

B级,精神系觉醒者,可操纵梦魇。李叔同副手。

叶晚

B级,可施展疑似“气功”。李叔同副手。

李东泽

A级,里世界土著,恒社老板,李叔同下属。

苏行止

级别未知,里世界土著,庆氏在18号城市第四区黑市负责人,性格爱闹,与李东泽相爱相杀。李叔同下属。

昆仑

表世界华夏对内的时间行者管理组织。

郑远东

A级,表世界昆仑领袖,里世界旁观者组织成员、顶级杀手。有最顶级的机械肢体,疑似拥有一把长刀外形的禁忌物。

小鹰

E级,里世界身份为李长青安保团队成员。

路远

D级,昆仑行动组组长。

九州

表世界华夏对外的时间行者管理组织。

何今秋

A级,表世界九州领袖,里世界为胡氏情报组织理事。

何小小

最初在表世界以游戏攻略的形式发布里世界情报,身份未知。

倪二狗

九州情报负责人。

 禁忌物

禁忌物或禁忌之地,是强大的超凡者死亡后侵蚀世界规则析出的特异事象。它们拥有与析出它们的超凡者同源的力量,又受析出者的影响而存在诡异的收容条件、规则或使用代价。禁忌物的收容编号为ACE-XXX。

ACE-002·天地棋盘

析出自庆氏庆缜,曾收容于联邦18号监狱中。

持有者庆寻(名义),李叔同(实际)

能力未知

外形一套围棋,有黑棋181枚,白子180枚。

第一阶段收容条件献祭3610条人命。

ACE-003·诡计之蛇

存在于002号禁忌之地,其余未知。

ACE-005·大福

持有者李叔同(前任)、庆尘(现任)

能力可以变成大猫或猫脸面具,面具形态可让持有者易容成任何人的样子,戴在脸上时拥有一定面部防护能力。

收容条件滴一滴血在面具上,并呼唤该禁忌物的真名(大福)。

ACE-008·暗影之门

疑似析出自骆馨雨。

持有者当代影子

能力在持有者去过的地方实现任意空间传送。

ACE-009

收容于“陆地巡航者”号浮空艇内,其余未知。

ACE-010·六眼乌鸦

持有者禁忌裁判所

能力喂食一颗山楂,观察其被酸的闭上了几只眼睛,即可判断面前死去超凡者/禁忌物/禁忌之地的等级。

外形纯黑色乌鸦,生有两排、六只眼睛,共六只。

ACE-011·以德服人

曾为杨小瑾超凡能力具现而出,后被任小粟赠予黑狙后升级。

持有者庆尘

能力有效射程2600米。可收入持有者体内,子弹由持有者心意生成。

外形一支总长度为1.4米,12.7毫米口径,且无需额外装载消焰器的狙击枪。狙击枪枪托上刻着一个"德"字。

收容方式无,虽被同样列为禁忌物,但严格意义上说不属于禁忌物。

ACE-017·恶魔邮票

持有者幻羽

能力割破手指,滴落在信封上的血液会变成恶魔邮票的图案。信封将去往任何你想要它抵达的地方。抵达之地有限制,且最多只能写一句话。

外形一枚标有恶魔图案的邮票。

收容方式一次性喂以1600CC鲜血,能够让它认主寄生在宿主的心口,认主24小时内,宿主体内不能出现外来的血液。

ACE-019·提线木偶

持有者庆尘

能力将一端缠在自己手腕上,另一端缠在对方的手腕上,知道对方名字,其等级不高于自己,连接过程中,对方就将成为掌控者的提线木偶。

外形收容前为一团的透明丝线,收容后为一只红色的丝线护腕,第二阶段形态长出分叉。

收容方式在手腕上割开一条伤口。禁忌物一头会钻到伤口之中,吸收鲜血变成红色。收容后每两个弦月之间,必须杀掉五个人将灵魂献祭给它。如果某一个月没做到,那想再使用它,就必须在每两个弦月之间,杀掉十人。

ACE-020·无心铃铛

持有者中原李氏

能力若有心怀歹意的人靠近,距离歹人最近的那个无心铃铛就会响起。

外形一对铜铃。

ACE-038·秘密的尽头

持有者庆氏

能力持有者可以说出一个与自己有关,却没人知道的秘密,以此来换取别人的一个秘密。如果对禁忌物说出的秘密,持有者以为所有人都不知道,但其实有人知道,那么就会掉落4999根头发。

外形一副棺材。

ACE-054·破旧的火柴盒

第一轮影子之争战利品。

持有者庆幸

能力火柴盒里每天会凭空生成一根火柴来,点燃后,火光会映衬出使用者当下最想见到的那个人,看到对方在做什么。

ACE-089·猎杀歌颂者

持有者禁忌裁判所

能力杀死任何一个在它面前唱歌的人,无法销毁,很难阻拦,即便阻拦住了,重获自由时依然会杀死曾经的目标。

ACE-090·不灭胸针

持有者庆闻

能力濒死之际扎进体内可以续命。

ACE-099·正确金币

持有者何今秋

能力使用时在手指间翻动金币,能够判断真相与谎言。每判断一次,就需往金币中熔铸一根100克的金条。

外形金币正面是麦穗构成的圆环图案,而背面却是两支交叉而过的长剑。

编号不明·黑色蒸汽列车

位于16号城市附近的荒野上,疑似析出自王从阳。

能力通过窗户往头节车厢里扔一枚金币,它就会带你去任何地方,抵达终点之前不会停下。

外形6节车厢的黑色蒸汽列车。

编号不明·怀表

持有者李东泽

能力天气预报

编号不明·权力

掌控者庆尘

外形尾戒

能力可以打开任何一扇门

收容方式宿主每个月必须偷一件东西,偷什么都行,偷到的东西,要在失主没有意识到东西丢失之前,给尾戒吃掉。

龙珠游戏如此之多,为何格斗类型占据半壁江山?

说起《龙珠》(Dragon Ball)想必各位并不陌生。这部风靡全球的长篇漫画,陪伴我们儿时成长的经典动画,承载着我们太多太多的情怀与记忆。无论身处哪一个 游戏 世代,无论在哪一个 游戏 平台,龙珠题材的 游戏 都从未缺席。据统计《龙珠》是全世界被改编为 游戏 次数最多的漫画,并载入吉尼斯世界纪录。每逢有龙珠 游戏 新作的消息时,总会看到有玩家提到“电光火石”( “电光火石”为人们对成语“电光石火”的误用,本文将统一使用“电光火石”)这部龙珠格斗 游戏 。过于频繁地出现在广大玩家的视野里,甚至招来了部分玩家的不满,将满嘴“电光火石”的玩家认定为无脑吹。为什么提到龙珠 游戏 就有人站出来刷“电光火石”? 优秀的龙珠 游戏 都有哪些呢?难道龙珠 游戏 只适合做成格斗类型吗?那么今天AGamer就来与各位聊一聊那些独具特色的龙珠 游戏 吧。

不少玩家记忆中最早的龙珠 游戏 恐怕都是发售在FC平台上面的 游戏 ,其实在1986年Super Cassette Vision平台发售的《龙珠大秘境》才是龙珠 游戏 的开山鼻祖。这是一款以小悟空冒险为题材的清版射击类 游戏 。由于技术的原因,那个时候的龙珠 游戏 也并不具备太多的 游戏 性,只能算作是使用龙珠的元素。虽然画面非常简单,悟空和龟仙人还是十分容易辨认的。

到了FC红白机时期,龙珠 游戏 开始以回合制卡牌的形式出现在玩家的视野中。《龙珠Z》系列三部曲分别对应着龙珠故事中的“赛亚人篇”、“那美克星篇”和“人造人篇”。在 游戏 中,人物的移动和战斗都需要使用卡牌来进行,不同卡牌对应不同的指令和属性。之后RPG逐渐开始有了自己的移动和攻击方式,不再依靠卡牌系统,卡牌与RPG逐渐开拓自己的道路。较为著名的龙珠RPG 游戏 中,GBA平台上发行的《龙珠Z悟空的遗产》系列绝对可以占据一席之地。

纵观整个龙珠系列 游戏 ,最强ACT类型的龙珠 游戏 必定是2004年GBA平台上发售的《龙珠大冒险》。故事模式为横版清关类型,故事的时间线是从小悟空开始直到比克大魔王的终结战。该作的角色成长系统、打击感、连招系统、画面音效都十分出色。对战模式虽然可以使用的角色并不多,能够在ACT 游戏 中内嵌一个格斗系统,制作商也是十分的良心。不仅如此,在通关之后还可以激活其他NPC角色来作为主角进行故事流程,还有着丰富的物品可供收集,这些都大大增加了多周目的可玩性。真的没有想到一款GBA掌机平台的 游戏 竟然会制作地如此用心,即便是以现在 的眼观 看待这部老 游戏 ,依旧是一款不可多得的佳作。

全3D的ACT类型的龙珠 游戏 仅有《龙珠Z传奇》这一部。虽然质量并不是特别高,但让人印象十分深刻的一点在于它居然支持本地双人合作。要知道一款3D动作 游戏 ,在不分屏的情况下,视角处理是一个非常麻烦的问题。为了同屏显示两名玩家,摄像机必须随着两名玩家的距离实时变化,摄像机越远物体就会越小,双人合作游玩的时候体验稍微差了一些。

这部作品的故事流程是从赛亚人篇开始的,大家应该都记得赛亚人篇的第一场大战就是悟空与比克联手对抗悟空的哥哥拉蒂兹。如果双人合作的话,一名玩家控制悟空,另一名玩家控制比克,真的是代入感十足。可是到了与宇宙帝王弗利萨的战斗时,剧情本应该是悟空单挑弗利萨,那双人合作怎么玩?匪夷所思的是,制作组居然会让两名玩家轮流操作悟空,而且居然没有什么明显的提示。这意味着玩着玩着突然角色就无法控制了,玩着玩着就得突然朝身边的伙伴大喊“快!该你上了”,真的是让人有些啼笑皆非。

当反恐精英席卷全球时,国内也出现了大量CS玩家。当时网吧里面较为常见的就是CS1.5和CS1.6这两个 游戏 。不少玩CS的玩家可能还见到过一个叫做《CS龙珠》的 游戏 ,事实上它并不是真正的龙珠 游戏 ,而是基于“地球特战队Beta1.2版”所做出的修改版,是美国的ESF团队出于对龙珠的热爱而做出的一款龙珠MOD。

龙珠题材的格斗 游戏 数量超过了其他几种类型 游戏 数量的总和。无论在哪一个 游戏 平台,都能见到龙珠格斗的身影。如果谈起掌机上面的龙珠格斗 游戏 ,GBA平台发售的《龙珠Z舞空斗剧》一定是最先想到的 游戏 。这款 游戏 采用的是3v3组队模式的格斗(每局未必一定是3个角色),不同角色有着自己独有的故事线。精良的打击感与丰富连续技,角色处于不同位置的必杀技也会发生变化,100%的超必杀还会给角色立绘特写,战斗系统做的非常优秀。

很多龙珠格斗 游戏 中,角色的招式往往都是只是表现的特效不同,归根结底都是“波”。用悟空的“龟派气功”和比克的“魔贯光杀炮”举例来说,二者都是冲击波,仅仅只是长得样子不同。使用这类手法的 游戏 ,角色之间的差异仅仅停留在外观层面。像必杀技大招之类的如果也只是在中招之后的表现处理上有所不同,那选择哪个角色从性能上讲都没有任何差别。

而《龙珠Z舞空斗剧》就有一些非常贴合龙珠世界的设定,诸如人造人18号无限气、人造人20号可以吸收对方的气功波、悟空的界王拳会持续掉血、弗利萨的毁灭地球会强制启动倒计时等等。可以说这款 游戏 不仅仅是使用了龙珠的角色素材,而是在每一个角色的技能设定上都尽可能地还原了龙珠世界,不仅增加了 游戏 的代入感,还增加了 游戏 的深度,强化了 游戏 的策略性。

当电子 游戏 迈入3D时代,龙珠世界中的空中高速战斗终于可以完美的还原出来。《龙珠Z电光火石》系列三部曲就是以3D空间战为特色的格斗 游戏 。特别是系列中的第三部可以称之为系列最完美的一部,其中包括了龙珠TV版的第一部、龙珠Z、龙珠GT以及剧场版中共161名角色。忠于原著桥段的故事模式,战斗的过程中可以进行阶段变身,可以与他人合体,不同角色的不同阶段都有着独特的技能,赛亚人看到月亮可以变成大猩猩。角色对波(气功波对抗)的时候,屏幕会提示玩家快速转动摇杆,凭借转动速度决定对波结果。这些有着强烈龙珠特色的要素,使得原本战斗系统就已经十分优秀的《龙珠Z电光火石》系列成为了龙珠粉丝们的最爱,也是广大龙珠粉丝们最期待重置的一部龙珠 游戏 。

《龙珠Z武道会》系列也是不得不谈的一个重要的龙珠格斗系列。武道会系列不同于电光火石系列可以漫天飞,而是使用3D角色在2D横版中进行对战(可以侧移)。角色变身并没有使用特写,而是使用不会打断 游戏 的变身特效,这就意味着武道会系列的战斗节奏要更快一些。由于是2D横版,角色的连招系统也更靠近传统的2D横版格斗,在浮空连中选择适当的时机进行变身再继续连招的操作十分具有观赏性(例如悟空可以从普通状态在攻击对方的过程中不断变身超1、超2、超3、超4然后接必杀技)

武道会系列还有一个非常有特色的地方在于,明明是格斗 游戏 却加入了RPG的成长要素。通过一场场战斗可以获得经验、道具、技能、隐藏人物等奖励。经验可以给自己喜欢的角色升级六项能力,技能可以装备给对应的角色。武道会系列有着打怪升级,培养自己角色的另类玩法。

《龙珠》是一部少年热血漫画,虽然前期是轻松 搞笑 的日常向剧情(有一说法最初是H向),但在逐渐畅销的的过程中,鸟山明老师逐渐加重了战斗剧情的比例。如果说天下第一武道会这种定期举办的活动,是为了给日常向剧情增添色彩的话,那么从比克大魔王的出现开始,故事就朝着以战斗为主线的方向发展了。TV版很明确的将《龙珠》漫画剧情分成了《龙珠》与《龙珠Z》两部分,而《龙珠Z》也正是赛亚人篇的开始,标志着故事完全进入战斗篇。

那么最能表现战斗的 游戏 类型是什么?没错,就是格斗。不需要刻意安排什么任务,不需要过于复杂的规则,不需要巧妙的关卡设计,知道打败对手就足够了。不同的角色有着各自的看家本领,格斗 游戏 天生就能够完美地表现各种眼花缭乱的技能。

在赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、魔人布欧篇这四个篇章中,有大量的新敌人不断出现。为了刻画敌人越来越强,角色们的战斗力呈现出指数级的增长。战力探测器在前期还可以拿“战五渣”来调戏,而在后期动不动就山崩地裂行星毁灭的时候,已经没有人在乎所谓的战力了。当初能与悟空沙漠对战的雅木茶(乐平)、天下第一武道会上“五五开”的天津饭,在各路外星人面前不堪一击,不是充当 搞笑 担当,就是成为拖延时间的辅助角色。这也暴露出了一个问题,出场角色增加过多导致弱小的角色戏份越来越少,刻画越来越薄弱。

龙珠 游戏 也同样面临着这个问题,而早期的解决办法就是只选取部分篇章制作 游戏 。FC平台上面的RPG三部曲就采用了这种做法,这种做法会给玩家带来割裂感,感觉 游戏 并不那么完整。就连前面提到的ACT类型的经典之作《龙珠大冒险》也仅仅将故事讲到了比克大魔王之死。ACT与ARPG 游戏 中不可避免的需要大量的杂兵和场景资源,反复在相近似的场景里打一些不知名的小角色实在是过于无聊,但如果打一些知名的角色又违背的《龙珠》的漫画剧情。想要讲述整个故事,格斗 游戏 无疑是个不错的选择。因为除了过场动画,基本上都可以依靠对战来推进故事,从而大大减少了“工作量”。格斗 游戏 也能够给与每个角色相对平等的出场机会,哪怕是蔬菜人这样的小角色都能有机会露个脸(操作使用)。

当龙珠新 游戏 这个消息传播开来的时候,不少玩家都习惯性地将新作默认为是格斗 游戏 ,没想到在E3的展会上我们竟然看到了一款ARPG类型的新龙珠 游戏 ,不禁让人有些担心制作厂商能否处理好故事与战斗之间的关系。不过作为龙珠粉,还是期待它能够带给我们一场紧张刺激的冒险。

感谢你能阅读到

我是AGamer,我们下期再见~

附赠送史上最全龙珠 游戏 盘点(如有遗漏,欢迎评论区补充)

横版清关

1986 Super Cassette Vision 《龙珠 大秘境》

ACT

1986 FC 《龙珠 神龙之谜》

2004 GBA 《龙珠大冒险》

2005 PS2/NGC/XBOX《龙珠Z传奇》

2005 GBA 《龙珠GT》

2008 NDS 《龙珠DS》

2010 NDS 《龙珠DS2突击!红缎带军团》

卡牌RPG

1988 FC《龙珠2大魔王复活》

1989 FC《龙珠3悟空传》

2002 WSC《龙珠》

2007 NDS 《龙珠Z遥远的悟空传说》

2009 Wii 《龙珠天下第一大冒险》

2013 3DS 《龙珠英雄终极任务》

2014 3DS 《龙珠英雄终极任务2》

2017 3DS 《龙珠英雄终极任务X》

RPG

1990 FC《龙珠Z强袭!赛亚人》

1991 FC《龙珠ZII 激神弗利萨!!》

1992 FC《龙珠ZIII 烈战人造人》

1992 SFC《七龙珠-超级赛亚人传说》

1994 GB 《龙珠Z 悟空飞翔传》

1995 SFC《龙珠Z超悟空传-激突篇》

1995 GB 《龙珠Z 悟空激斗传》

2002 GBC《七龙珠Z-超战士传说》

2002 GBA《龙珠Z悟空的遗产》

2004 GBA 《龙珠Z悟空的遗产2》

2009 NDS 《龙珠改 赛亚人来袭》

2016 3DS 《龙珠融合计划 》

格斗

1992 FC 《龙珠Z激斗天下第一武道会》

1993 SFC《龙珠Z超武斗传》

1993 SFC《龙珠Z超武斗传2》

1994 SFC《龙珠Z超武斗传3》

1994 MD 《龙珠Z武勇烈传》

1994 PCE《龙珠Z伟大的孙悟空传说》

1995 PS 《龙珠Z最终战役22》

1995 SFC《龙珠Z超悟空传-觉醒篇》

1996 SS 《龙珠Z真武斗传》

1996 SFC《龙珠Z超次元战斗》

1996 PS/SS《七龙珠Z伟大的七龙珠传说》

1997 PS 《龙珠ZFINAL BOUT》

2003 PS2/NGC 《龙珠Z武道会》

2004 PS2 《龙珠Z武道会2》

2004 GBA 《龙珠Z舞空斗剧》

2005 PS2 《龙珠Z电光火石1》

2005 NDS 《龙珠Z舞空烈战》

2005 PS2 《龙珠Z武道会3》

2006 PS2 《龙珠Z电光火石2》

2006 PSP 《龙珠Z真武道会》

2006 PS2 《超龙珠Z》

2007 PS2 《龙珠Z电光火石3》

2007 PSP 《龙珠Z真武道会2》

2008 PS3/XBox360 《龙珠Z突破极限》

2008 PS2 《龙珠Z无限世界》

2009 psp 《龙珠进化》(电影版龙珠为原型)

2009 PS3/XBox360 《龙珠怒气爆发》

2010 PSP 《龙珠Tag VS》

2010 PS3/XBox360 《龙珠怒气爆发2》

2011 NDS 《龙珠改究极武斗传》

2011 PS3/XBox360 《龙珠Z终极天下》

2014 PS3/XBox360/PSV 《龙珠Z超神乱斗》

2015 PS4/PS3/XBox360/XBoxOne/PC 《龙珠超宇宙》

2015 3DS 《龙珠Z超究极武斗传》

2016 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠超宇宙2》

2018 PS4/XboxOne/Switch 《龙珠斗士Z》

pce是什么游戏?

《PCE最佳收藏天外魔境精选》是一款其他类游戏。

游戏介绍1989年于PCE平台发售的角色扮演游戏《天外魔境》以浓厚的日本风格和出色的画面表现获得了业界的一致认可,该系列经过多年的演变,依旧拥有一批死忠玩家。收录了四款PCE平台《天外魔境》系列作品的本作,不但将PCE平台原作完美的呈现在PSP玩家的面前,更加入了珍贵的游戏设定图,而游戏的售价却只有普通游戏的一半,对于系列Fans来讲可谓物超所值。

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