刀妹削弱史-刀妹被动
本文由体育爱好者Timothy Moore投稿,除了,我们还提供了刀妹被动5层变4层,刀妹最新改动,12.10刀妹削弱,希望本文能为您找到想要的体育资讯。
本文看点:
英雄联盟刀妹改动
Q技能降低了该技能的伤害,在冲锋后,能够在接下来的一段时间内,减少微量受到的伤害,并且不仅仅是杀死目标单位后刷新,如果刀妹在团战中得到了助攻,也可以刷新该技能,当W技能开启的时候,该技能会获得一定量的真实伤害加成(初步设定2%)(个人感觉这个技能改动得很有意思,加强了刀妹在开团中的黏人可能性、生存能力与线上的抗压能力,如果我用Q配合大招,刷掉6个兵,那我是不是那个减少伤害的数值会翻6倍?如果开团有很多小兵,那是不是可以翻很多倍?)
W技能移除普攻回血效果,持续时间增加,每当击杀一个小兵或击杀助攻英雄,会不同程度的减少技能的CD时间(W成为了主要技能?)
E技能降低技能伤害,目标生命值高于自身时(包括小兵),除晕眩效果,还能在接下来的一定时间内,获得物理与法术吸血效果,如果W技能处于开启状态,将额外造成真实伤害(3%左右,或者是一个固定值),如果对手生命值高于自己,将受到更多真实伤害(增加到5%,或者是更多固定值)
R技能移除回复生命效果,但在开启W技能的时候,每发R技能会额外造成2%(初步设定)的真实伤害。
对于我们来说,这是一次全新的挑战,因为从某些层次上说,我们又削弱了一次刀妹,其实,结合实战我们发现,作为一个上单英雄,刀妹在对线期间比站桩输出几乎是不虚于任何英雄的,她之所以显得弱小是因为在团战哪怕是一个小型团中起到的影响力不大,如果刀妹在团战中走输出,那么他将无法立足;但如果她在团战中走肉,那么相对于以W和普攻为输出要求的刀妹来说,面对当前版本是很吃力的,我们削弱了刀妹的普攻带来的伤害,使得刀妹在线上更具操作性而不是站着和你对打;加强了技能所带来的伤害,使得刀妹在团战或对线中输出方式能够多样化而不是依赖普攻;我们新添加的伤害减免效果,一方面是为了加强刀妹在失去回复能力时,线上的抗压能力,另一方面也是为了抵抗当前版本过强的反制能力;而为刀妹的回复能力增加限制,则是为了追求真正的平衡。
英雄联盟所有英雄都被重做过吗??一直到现在没有被重做过的有哪些?
没有重做的有很多,截至2020年4月20日。重做的有三十个,没有重做的有115个。游戏是人设计出来的,对于那些表现不太好的英雄,或者是表现太好的英雄,拳头公司都会去调整。无法调整的就会选择重做。
部分重做的英雄有
1、很久之前,AP剑圣一度成为潮流。重做前的剑圣Q是魔方加成的魔法伤害,加成是1.0,W是2.0的加成,E没有真实伤害,需要消耗蓝,大招一样是加攻速和移动速度,开着大招击杀或者助攻可以立即刷新所有技能。在13年的时候,剑圣被重做了,当时玩家们可是非常不满的。
2、剑魔这个英雄以前是纯攻速,开大一顿乱砍,伤害高吸血猛。改版后,增加了大量的控制技能,而且大招直接相当于一个复活甲。
3、老版剑姬我想起的就是华尔兹和一秒五刀,玩过老版剑姬的都知道是多么的强势,q过去贴身a、瞬间wa、ea、幽梦a、九头蛇a瞬间爆炸,就是没死直接大招收割,简直是脆皮的噩梦。新版剑姬也很成功,太吃操作了,一般很少有人能玩得很厉害,玩的好,1v5也不是没有可能。
4、”我的剑刃愿为您效劳“,刀妹这应该是联盟最惨的一个英雄了,从加入英雄联盟到改版前,一共削弱了14次,直接重做。重做后的刀妹依然很厉害,职业比赛也能经常看见刀妹的登场。
5、老版乌鸦很强势,太耗蓝了。新版乌鸦重做的也挺成功,只是等级低的时候有点难受。职业比赛也能经常看见乌鸦登场。
求lol刀妹被削前的技能介绍
不过我能告诉你
q和现在差不多 当初距离650 返还所有mp
w被砍最多 最开始5级w一刀回血26 真实伤害125!上单9级谁也不行了
e技能以前ap加成很高 ap伤害 现在加成被砍了一半 ad伤害
r在第一刀就被废了 当初伤害很高 adap加成是选两者最高者 计算加成 现在加成数量少了很多 双加成也没有当初单加成多 最根本的 当初r100%吸血 也就是你半血杀进去4个r满血杀出来!不说英雄 5个小兵的hp都转移到刀妹身上这就1000多的hp了 如果敌人5个英雄全中着 刀妹残血都能满
被动没改动 被动是刀妹核心技能 是刀妹特点技能 也是刀妹非砍不可的理由
当初三项还暴力呢 减速效果明显 现在减速效果不明显完全跟没有一样 之后直接把减速删了 换加速
刀妹 啊 刀妹
因为艾欧尼亚狂热 导致刀妹只要后期成型 切后排无人能挡 保护后排用什么 无非控制 反突进 刀妹完全不合群 他不在乎你怎么反突进 反正我直勾勾走过去就行了 所以riot不敢让他上比赛 人家高手能让刀妹起来那么对面就没得玩了 所以砍得刀妹再也起不来 委屈刀妹再也别上比赛 你就隐居仙山吧
所有不合群的英雄都有血泪史 比如皎月就被砍过好几刀 为什么 不合群呗 完全和别的英雄的技能不是一个套路的 你说他是刺客 哪个刺客带群体控制还有强制位移的 你说他是半肉 哪个半肉两段突进 你说他法师 哪个法师这么强力近身普攻肉搏能力 加在一起 这个英雄就是个bug 不过被削弱多次被接受了 刀妹没有
为什么刀妹叫刀锋意志
“刀妹”就是《 刀锋意志 》里的“艾瑞丽娅”。 因为刀妹在被做出来之后发现太强 所以一直削弱刀妹, 连续了15个补丁里 14个都在削弱刀妹,只有刀妹在被削弱 ,就有了这句话,所以才有这一句调侃。
1,刀锋意志·艾瑞莉娅是竞技游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,在故事里和盲僧李青、疾风剑豪亚索等英雄一样隶属于艾欧尼亚城邦,属于半肉半DPS类型的英雄。
2,艾瑞莉娅是一个非常强的团战型英雄,可以担当战士,刺客和坦克多种身份。取得优势艾瑞莉娅可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。
【使用技巧】
{1}在你前往目标英雄的途中,先用【利刃冲击】攻击低生命的小兵,再用【利刃冲击】攻击目标英雄,便可瞬间移动很远的距离。
{2}等到时机适当时才用【至尊锋刃】进行攻击。
{3}保留【均衡打击】到战斗对己方不利时在释放通常能扭转局势。
{4}小心艾瑞莉娅的【均衡打击】,因为当你的生命百分比高于她时,该技能会晕眩你。
{5}艾瑞莉娅能用【利刃冲击】攻击低生命目标,这样便可快速移动到很远的距离(如果杀死目标,则会刷新此技能的冷却时间)。
英雄联盟所有英雄都被重做过吗??一直到现在没有被重做过的有哪些?
没有重做的有很多,截至2020年4月20日。重做的有三十个,没有重做的有115个。游戏是人设计出来的,对于那些表现不太好的英雄,或者是表现太好的英雄,拳头公司都会去调整。无法调整的就会选择重做。
部分重做的英雄有
1、很久之前,AP剑圣一度成为潮流。重做前的剑圣Q是魔方加成的魔法伤害,加成是1.0,W是2.0的加成,E没有真实伤害,需要消耗蓝,大招一样是加攻速和移动速度,开着大招击杀或者助攻可以立即刷新所有技能。在13年的时候,剑圣被重做了,当时玩家们可是非常不满的。
2、剑魔这个英雄以前是纯攻速,开大一顿乱砍,伤害高吸血猛。改版后,增加了大量的控制技能,而且大招直接相当于一个复活甲。
3、老版剑姬我想起的就是华尔兹和一秒五刀,玩过老版剑姬的都知道是多么的强势,q过去贴身a、瞬间wa、ea、幽梦a、九头蛇a瞬间爆炸,就是没死直接大招收割,简直是脆皮的噩梦。新版剑姬也很成功,太吃操作了,一般很少有人能玩得很厉害,玩的好,1v5也不是没有可能。
4、”我的剑刃愿为您效劳“,刀妹这应该是联盟最惨的一个英雄了,从加入英雄联盟到改版前,一共削弱了14次,直接重做。重做后的刀妹依然很厉害,职业比赛也能经常看见刀妹的登场。
5、老版乌鸦很强势,太耗蓝了。新版乌鸦重做的也挺成功,只是等级低的时候有点难受。职业比赛也能经常看见乌鸦登场。
王者削宫本,联盟削刀妹,为什么这两个英雄总是被削弱呢?
王者削宫本,联盟削刀妹,为什么这两个英雄总是被削弱呢?
在王者荣誉中,最倒霉的可谓宫本武藏,一代版本信息一代神,祖祖辈辈版本信息削宫本。大家觉得这是个笑话,但这是不争的事实。据不完全统计,宫本被缔妍削弱了80多次。为什么缔妍一直在减少宫本?原因是十分真正。
当王者荣耀第一次公布时,许多东西都不完善,许多角色和玩家都处于开荒情况。许多热血传奇都是在王者的前期版本中面世。例如,花木兰的三秒钟十一刀,王者露娜的月下连技和李白的剑影轻松五杀。与宫本武藏比照,这类英雄人物的传奇真的是膏火自煎。
那一个版本信息的时候的玩家,现在已经是属于元老级级别的人物了,全是2015年最热门的,英雄 排名第一名,他就是宫本武藏,以至于后来,玩家所讲的云樱太强了应该怎么办?削宫本,新花木兰太强了应该怎么办?削宫本,小猴太强了应该怎么办?或者削弱宫本,为什么祖祖辈辈宫本又被削弱呢?因为他是真的强吗?
那么问题来了宫本这个英雄是真强吗?绝对不是,并不是,因为宫本武藏这个英雄关心度过高,排 热门榜第一名,为了能令朋友们有更多的机会去玩其他的英雄,避免玩家开场抢宫本,没抢得可以送头,扬言赶紧下一把等,众所周知官方网站爸爸给我英雄作出了削弱,众所周知宫本武藏祖祖辈辈又被削弱,并不是宫本武藏这个英雄本身专业能力,危害太高,专业能力体系太强,而是他们热度的难点,全是很多玩家钟爱疾风剑豪的原因吧!这就是为什么天美不断削减宫本,这是非常真实和可悲的。
LOL中有没有哪个英雄不断被削弱生存最凄惨?
其实大家会发现一个很有意思的现象,在游戏里面,为了保证很多玩游戏的人的体验,所以里面角色的厉害程度是需要做一个调整的。这一点不管是从手机游戏还是从网络游戏里面看都是一样的,这可能也算是手游和网游之间一个比较大的共同的特点吧。在撸啊撸里面有一个大家都觉的被削弱的特别惨的角色就是刀妹。
刚开始大家玩这个游戏的时候,可能有很多人都是因为亚索长得太好看了所以才玩这个游戏的。在玩着玩着会发现里面刀妹这个觉得也特别的厉害,一个大的技能可能去了敌人的半条命,要是玩得更好一点的人可能就直接灭了对方了。这样的话其实对很多不喜欢玩这个角色或者说是玩不好这个角色的人来说是非常难受的一件事情了。因为你怎么样都打不过对方,这样体验感就会变差很多。很多人也会因为这个原因就不愿意玩这个游戏了。
所以官方为了留住这一部分的用户的话,就会做相对应的角色调整,然后就把刀妹的能力给减弱了。如果说只是一次减弱的话还可以理解,因为确实这个角色实力太强了。前前后后这个角色加起来被削弱了14次,这就非常的惨了。所以很多人原本特别喜欢玩这个角色,由于削弱的太厉害了,很多人都弃坑了,转向玩其他的人物了。
其实在撸啊撸里面还有很多其他被削弱的觉得,没有一个会像刀妹这么惨,每次都削弱她。现在她已经从很厉害的角色变成倒数的了,大家都不愿意玩的一个角色了。
英雄联盟中都有哪些英雄在改版中被不断削弱?
英雄联盟中都有哪些英雄在改版中被不断削弱?这个问题我能说出来一大堆,真的,被削弱的英雄太多了,而且还有很多英雄是一直在被削弱,惨不忍睹系列。尽管一直在削弱但依旧是很多玩家的信仰。就像那句话一样,“提莫太强了,我们来削弱刀妹吧!”真的是不知道刀妹找谁惹谁了。
所以下面列举一下,
第一个就是刀锋意志——艾瑞莉娅(爱称是刀妹)
刀妹是一个英雄联盟的奇迹,自从发布以来,一直被削弱,从未被增强。每逢有哪个英雄强一点,一到改版,就是削弱刀妹啊。什么w技能的回血量削弱,真实伤害削弱,q技能的冷却时间削弱,大招的冷却时间加长。这些也就算了,最最不可饶恕的是,你们居然连刀妹的胸都削了啊,简直是禽兽好吗?
刀妹这个英雄自从发布就一直受很多玩家喜爱,初期的时候确实很强,成为很多玩家的信仰。是一个漂亮女战士的建模,又是一个很强力的英雄,怎么会不让人喜欢呢?谁知道刀妹就成为了英雄联盟中最著名的一直被削弱的英雄呢。强如武器大师,也在被削弱之后也有增强,我们最爱的刀妹,是一直被削弱啊。
第二个疾风剑豪——亚索
这个英雄刚刚发布的时候,网上还流传过一个视频,亚索一个风吹起五个敌方英雄,接大招直接五杀,当时看的我热血沸腾的啊。事实证明,刚出来的亚索是真的很强,一度在英雄联盟职业比赛中都有很多次出场,但很明显,太强了就会被设计师盯上。
于是,从那之后,亚索也是跟刀妹一个命运,一直在被削弱,起初削弱下e技能通过一个目标时的时间,然后削弱基础生命值,然后削弱积攒风的时间,该削弱的基本上都削弱了。从出来就一直被削弱,很难受。
亚索自从出来就成为很多英雄联盟玩家的信仰,甚至一度超越刀妹,瑞文,小学僧,儿童劫等英雄的粉丝,成为英雄联盟中最受欢迎的英雄。粉丝太多出场率就很高,也惹气了很多其他不喜欢亚索的玩家。
第三个放逐之刃——瑞文
瑞文这个英雄也是很多玩家的信仰,这三个英雄都是可以秀的英雄,而且角色有魅力。也是从出场就一直被削弱,一度被削弱的在上路根本没机会出场。
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