哥斯拉进化史(哥斯拉(GODZILLA)进化史)

游泳技巧 2022-11-27 13:09www.1689878.com游泳池

这个巨型的怪物最初构思在1954年代就开始出现,被定义为核试验引发的基因突变而产生的新物种。(看来那时候的构思这“哥斯拉“”的作者有预知能力啊!)

而这个形象怪异的新物种一下就火的不可收拾,时至今天它的题材被广泛地运用在不同领域里。(电影、特摄剧、动漫剧集、儿童玩具、电子游戏等形式)经过67年的完善和改变,有关“核危机”的寓言式隐喻已经逐渐消失,取而代之更具现实观照的思想内涵的哥斯拉故事的世界观。

尝到甜头的制作组就这样开始了在这IP的不停的制作到2004年才停止继续制作下去。日本方面原定希望在1995年上映的《哥斯拉之世纪必杀阵》,以哥斯拉之死作为系列电影的结束。可是美国忽然在1998年推出《哥斯拉》,可是有指该电影无法令日自己承受。加上另一经典怪兽系列加美拉(Gamera)获得胜利,于是《哥斯拉》系列电影终在1999年二度复生,在2000年推出《哥斯拉2000》,一共六部作品,并在2004年完毕。隔着《哥斯拉终极战》完毕,有指东宝打算五至十年,以至永世不再拍摄《哥斯拉》系列电影。

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2014年传奇影业重启的“哥斯拉”系列电影在内涵方面向《哥斯拉:末世龙之战》靠拢。在2014年的《哥斯拉》和2019年上映的《哥斯拉:怪兽之王》中,哥斯拉都被设定为远古时期的地球守护者。在人类毁坏自然招致产生了宏大怪兽之后,哥斯拉从地层中清醒,维持自然界的生态均衡。这一系列的作品中,哥斯拉与人类成为了完整的共生关系——哥斯拉成为了正义的化身,人类也不去想击败哥斯拉了,哥斯拉也无意攻击人类,而是协助人类共同抵御要危险。

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50年代至70年代的昭和中期,哥斯拉身高一直维持在50米,

到了昭和后期与平成初期,也就是80年代与90年代前期,提升为80米以至是100米。

20世纪末至21世纪初,又减少了50米,其中相对较高的毁坏神,亦仅有60米。

唯有04年的终焉到达100米,14年大胖突破了红莲与终焉所创纪录,身高108米,之后东宝哥斯拉重启,16年真酱身高118米,超越大胖,随后17年虚胖退场,身高300米以上,为目前史上最高哥斯拉,这一纪录暂时不可能被超越。

从核危机化身到保护使者,哥斯拉的形象经过了一段漫长而又传奇的进展史。这一历史又与当代社会的发展进程严密相连,成为文艺作品理想观的证明。“哥斯拉”是一个虚拟的怪兽形象,但其背后的文化考虑则具有十分激烈的理想意义,值得每一个人反复咀嚼。

还有动漫类比较突出的:


哥斯拉:怪兽行星 GODZILLA 怪獣惑星(2017)

哥斯拉:决战之都 GODZILLA 決戦機動増殖都市(2018)

哥斯拉:噬星者 GODZILLA 星を喰う者(2018)


哥斯拉:奇点 ゴジラS.P<シンギュラポイント>(2021)

奇点这是TV剧,故事是全新构架的和任何一代的哥斯拉都不同,可以说是完全一点关系的新故事起点剧场。

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