什么叫连击(小柒说:连击就是个废物技能)
作为一个玩五开81天的老手玩家,越来越感觉到,连击就是一个废物技能。
连击的技能描述降低25%的物理伤害,45%的几率攻击两次。
1.45×0.75=1.0875
通过计算得知,连击实际的输出预期,只增加了8.75%
但连击是打两下,相比打一下,要增加百分之三四十的攻击时长
相比之下,同样是低级技能,必杀、夜战,都是直接增加10%的输出预期,还不会增加多余的攻击动作去浪费时间。
现在很多追求效率的五开,宝宝技能格够的话,他会上高强力,高驱鬼,高飞行,甚至嗜血追击,也不会上一本低级连击。
所以,连击技能就是召唤兽的定心套、逆鳞套,你说他没效果吧,他又有效果。
但就是墨迹,不值得。
不过高级连击又不一样,高连是降低20%的伤害,55%的几率打两次。
1.55×0.8=1.24
高连的输出预期增加了24%,是常用的攻宠技能里,输出增加最多的,比低连的8.75%好太多了,这就很值得。
列几个常见攻宠的技能组合
低级连击、必杀、吸血、夜战、偷袭的宝宝,技能带来的输出增加是38.17%
一个高连,低必杀、低夜战、低偷袭的宝宝,输出增加57.54%
小柒在恭喜发财带的任务龙鲤,技能是高连击,风起龙游,低必杀,夜战套,输出增加65.04%
高级连击、必杀、吸血、夜战、偷袭的红书宝宝,技能带来的输出增加是80.05%
综合来看,带高级连击的都很牛逼,
低连又傻又墨迹,不如换一本高强力、高驱鬼、高飞行之类的其他技能。
关于低级连击,有一种观点是,低级连击可以提高必杀的几率,提高套装的触发几率。
实际上,45%的连击几率,就是55%几率不出连击。(出不出连击都会降25%的伤害)
15%的套装触发几率,就是85%的几率不出套装。(出不出连击都会降25%的伤害)
连击对必杀、套装提升是非常有限的。
比如(低级)连击 必杀 偷袭,输出增加为25.6%
1.0875×1.1×1.05=1.256
三个技能加到一起,比高连24%的输出增加高不了多少。
而其他技能,如高级强力,可以直接增加等级0.55的伤害力,又不会增加召唤兽的输出时长。
119级的召唤兽,高级强力会增加65伤害力,相当于多了一件召唤兽护腕。
高级合纵,也能不增加攻击动作,提升一百多点的伤害结果。
综上,低级连击会额外增加攻击时长,增加的输出预期又不明显。
攻宠放弃连击,有条件直接上高连,或者替换成一本高强力、高级驱鬼、高级飞行,也许是更好的选择。
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