FIFA22各项数据之最(FIFA22游戏数值篇一:孙兴慜只
游戏公司EA即将发布最新一代的足球游戏FIFA22,连日来不断公布游戏内球员的数值,成功炒热游戏。下面一起来看看FIFA22里数值总评最高的22位球员的数据
FIFA22总评最高22位球员
(一)90分以上11位梅西(巴黎)93分最高,莱万(拜仁)92分第二、C罗(曼联)91分第三;
德布劳内(曼城)、姆巴佩(巴黎)、内马尔(巴黎)、奥布拉克(马竞门神)91分和C罗并列第三;
凯恩(热刺)、坎特(切尔西)、诺伊尔(拜仁)、特尔施特根(巴萨门神)90分。
(二)总评89分有11人
萨拉赫(利物浦)、多纳鲁马(巴黎门神)、本泽马(皇马)、范戴克(利物浦)、基米希(拜仁)、孙兴慜(热刺)、阿利森(利物浦门神)、库尔图瓦(皇马门神)、卡塞米罗(皇马)、埃德森(曼城门神)、马内(利物浦)。
备注球员卡上的各项缩写对应如下——
PAC-速度、SHO-射门、PAS-传球、DRI-盘带、DEF-防守、PHY-身体,这是除守门员外的球员球星卡上的关键数值,但实际上前锋和中场、后卫对应的关键数值并不一样,比如射门数值对后卫并不那么重要,防守数值对前锋的作用同理。
DIV-扑救、HAN-手抛球、KIC-大脚开球、REF-反应、SPD-速度、POS-位置感,这几项是守门员的关键数据。
争议点不少
(一)“亚洲球王”孙兴慜近两个赛季的表现已经得到了全世界的认可,外界对他的评价也水涨船高。其实早在旧版本FIFA20和FIFA21中,孙兴慜的总评得分已经来到了87,而FIFA22更是将之调整到89,距离总评最高的梅西的93分只差4分了。不少球迷对此提出质疑,你又觉得孙兴慜这个评分是否合理呢?
(二)特尔施特根的总评90分高于阿利森的89,笔者个人认为应该反过来。
(三)本泽马(89)、范戴克(89)总评在91更合理,多纳鲁马总评可以到90以上。
(四)总评91的C罗6项数据是这样的速度-87、盘带-88、射门-93、防守-34、传球-82、身体-75。
-速度和射门数值比较准确上一轮C罗对阵纽卡时,他的最快速度达到了新赛季英超第二;
-盘带88高了,身体75低了现在C罗的盘带过人效率并不高,真正有威胁是禁区内直面后卫的盘带,禁区外过人成功率一般;身体75可能为了反映C罗在场上经常倒地的情况(实际是为了自我保护,很少受伤),但更大的可能是为了游戏的平衡性
因为C罗在游戏中各项数据都非常突出,在游戏中是BUG一般的存在,为了游戏的平衡性,更为了保持91的总评,必须在某些关键数据上加以限制——如果C罗的身体数值设定在85左右,总评很可能超过93。
而且前锋身体数值做得太高,速度本来就比前锋慢的后卫就更无法防守前锋了,游戏将会失衡。所以一般足球游戏前锋的身体数值都会比后卫要低一些。
朋友们,你们又怎么看?你觉得还有哪些地方是不够合理的吗?
(本文由头条号粉皮at王 原创发布,欢迎关注,转载请注明出处。图片来源网络,侵删)
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