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本文看点:

乒乓球的玩法和规则?

1.发球时,球员的手应放在端线外,球应几乎垂直向上抛起不少于16厘米,过程中球不应旋转。当球从最高点下降时,球员可以击球。从发球开始到被击中,球必须始终在台面之上,在发球者的底线之内。

2.发球方送出的球应在发球方的台面上弹跳一次,然后越过或绕过网器与对方台面接触。比赛中,对手发球或反击时,本方球员必须击球,使球越过或绕过网器,然后触到对手的台区。

3.乒乓球每局比赛,双方得分以每6分的整数倍叠加,双方运动员都可以有暂停出汗的机会,但时间不宜过长。选手有机会暂停1分钟,多用于调整战术。比赛中,运动员可以在局间短暂休息,局间休息时间一般为一分钟。

怎样打好乒乓球?

步法

适当的步法可以让上身行动自如。

单步移动: 一只脚为轴,另一只脚分别向前、后、左、右不同方向移动,身体重心随之落在移动脚上。

跨步移动: 一只脚蹬地,另一脚向移动方向跨大步,蹬地后脚随之跟上半步或一步,身体重心移到跨步的脚上。对于离自己很远的球可以用这种步法、

并步移动: 一只脚先向另一只脚并半步或着小步,并步脚落后随即向来球的方向快速移动一步。对于快攻的球可以用这种步法尝试。

跳步移动 与来球方向的相反脚用力蹬地,双脚同时离地向上跳起。

握拍方法

乒乓球分为直拍握法与横拍握法。

两种方式各有优势,主要是看什么情况。

握拍的力度不要过度,太用力握拍会影响发挥,而太松会影响准确度。

直拍:在球拍的正面,拇指第一关节和食指第二关节扣住拍柄两侧,呈钳状,距离适中,拍柄压住虎口。

横拍:手掌握住球拍手把部位,用虎口贴住球拍的根部,中指、无名指小指三只手指弯曲握住手球把,食指则自然伸直在球拍背面

找到适合自己的握拍方式很重要。

不出界。

要想保证这点就需要球的路线要掌握好。

球拍的使力方向可以决定球的方向。

当球反弹后比球网低时,球拍的用力方向是上前方,使球的飞行弧度增高,防止下网。

当球反弹后比球网高时,球拍的用力方向是要往前偏下方使力,使球的飞行弧度减小,防止出界。

球拍的角度

在方向相同前提下,拍面如果偏前倾,会让球的弧线高度降低;

如果拍面向后仰,会让球的弧线高度加大,所以大家要好好把握这家角度。

多加练习到能熟练的运用每个角度来击打。

落点练习

通过落点的快速变化来给对方增加难度,给自己创造机会。

大家在平时练习的时候要多多练习落点,熟练的操控落点,对以后会有很大的帮助。

乒乓球规则完整版?

乒乓球比赛规则20条是:

一、发 球

1、发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。

2、发球时,发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。

3、当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

4、从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外,而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。 5、在运动员发球时,球与球拍接触的一瞬间,球与网柱连线所形成的虚拟三角形之内和一定高度的上方不能有任何遮挡物,并且其中一名裁判员要能看清运动员的击球点。 二、击 球 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

三、失 分

1、未能合法发球;

2、未能合法还击;

3、击球后,该球没有触及对方台区而越过对方端线;

4、阻挡;

5、连击;

6、用不符合规则条款的拍面击球; 7、运动员或运动员穿戴的任何物件使球台移动;

8、运动员或运动员穿戴的任何物件触及球网装置;

9、不执拍手触及比赛台面;

10、双打运动员击球次序错误; 11、执行轮换发球法时,发球一方被接发球一方或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

乒乓球比赛规则详细讲解?

乒乓球项目分单打、双打、团体等多个项目,且世乒赛、奥运会等不同等级比赛的相关规则都有区别,而且较为详细全面,在这里就简单介绍一下乒乒球打比赛时候的普遍规则吧。

一、

1、正常国际大赛单人项目是采取7局4胜制,团体项目采取5局3胜。(亚锦赛、国内乒超联赛、国乒队内选拔赛等根据具体情况,规则会有变动)

2、每局比赛采取11分制,即先得满11分的球员胜,10平后,谁先多得2分谁获胜。

二、

1、赛前双方可检视对手球拍,以了解对手胶皮类型以及是否有违规之处。

2、赛前通过抛掷硬币的正反面来决定发球、接发球和场地。一方运动员无论是选择了先发球或先接发球,或者选择先在某一方后,另一方运动员都应有另一个选择的权力.

三、

1、发球员须将球垂直向上抛起,不能让球旋转,并使球在离开手掌之后上升高度不少于16厘米,当球从抛起下降时,发球员才可击球。球必须首先触及本方台区弹跳一次,再触及接发球员的台区方可算合法发球。

2、对手发球或还击后,本方也必须使球越过或绕过球网装置,再触及对手台区才算合法还击。

3、比赛中发球权每两分交替一次。

4、一局比赛中双方比分叠加够6分的整倍数时可短暂擦汗暂停一次。每局间都有短暂的休息时间,时长为一分钟,可用来补充水分、与教练沟通战术。

5、一场比赛打到决胜局时,任何一方获得5分之后,比赛都要暂时中止,交换场地后继续比赛。

乒乓球的发明人及发明时间?

乒乓球起源于英国,"乒乓球"一名起源自1900年,因其打击时发出“Ping Pong”的声音而得名,在中国大陆以“乒乓球”作为它的官方名称,香港及澳门等地区亦同。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛。后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛,同时成立了国际乒乓球联合会。

乒乓球运动的很多用词是从网球变来的。打乒乓球所用的球叫Ping-pong ball或Table-tennis ball,乒乓球台叫Ping-pong table,台面称Court,中间的球网称Net,支撑球网的架子叫Net support,乒乓球拍叫Ping-pong bat。

拓展资料:

发球、接发球和方位的选择

1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

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