丛林狂奔-丛林狂奔双人版

nba赛程 2022-11-24 17:54www.1689878.comnba排名

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本文看点:

泰拉瑞亚打过毁灭者后不出“丛林正在疯狂的生长的提示”?

首先可能是版本问题,LZ最好去地牢转转看看有没有地牢宝箱,如果没有,那么一般也不会存在世纪之花,然后就是,要击杀3个机械BOSS(没必要一天全部击杀完)才会出现提示,至于日食,应该是晚上击杀新三王(注意是3个),血月击杀世纪之花才会提升几率(老实说这个是PC端的),但是就算提升了,日蚀几率还是很低的。

英雄无敌3丛林勇士战役?

丛林勇者 (格鲁出场)

  格鲁的特长就是射手,普通射手在他的领导下可以一下子可以成长为神射手,这大大增加了射手们的攻击距离,而且射手的命门——速度大为提高,不过这需要很多金钱来培训费用。格鲁觉得以自己的修为应该得到无上荣光的“丛林勇士”称号了,可是其他英雄可不这么看。为了获得“丛林勇士”的资格,格鲁必须接受考验,他要找到四件宝物,然后把它们融合,得到神器“神圣血瓶”,听说这件神器可以使一切生物的生命值大大增加,而目前蓬勃发展的亡灵族也得到了这个消息,绝对不能让他们将宝物抢走。

  第一关——《毕业考试》

  “丛林勇士”只接受那些IMPOSSIBLE MISSION,他们是整个精灵族的精锐部队,为了证明自己的实力,获得“丛林勇士”尊贵的政治地位和丰厚的生活补贴,格鲁必须击败所有敌人。权当是一场毕业考试吧,不同的是格鲁将手中的弓和箭带入了考场。

  这关非常简单。包围格鲁的一群战斗矮人和一些大精灵都是要加入他的,不必害怕,大胆去打,“我们听你的”,“阁下,愿意为您效劳”。将城前的一百个骷髅兵射死,然后拿下水车,找几个半人马,打下飞马,下边有很多宝箱,比蒙城的敌人前二周一般不会主动出来攻击你。有了钱后升级精灵们转身向上,打通50个美杜莎关口,取得森林城堡,再回到初始城,留下几个兵,向左通过关口,招几个杂牌兵再回身将比蒙城攻下,访问红帐篷,继续一点兵力,更上个副英雄,打掉地下通道附近的那个神秘宝盒,相当于访问了半个图书馆,杀入地下,往上走,派副英雄守住敌人城门,格鲁回去学习魔法,学成后拿下敌城。

  第二关——《扫除邪恶》

  埃里的一些叛徒打算将活力之戒卖给死亡骑士,真是见利忘义见钱眼开啊,必须挫败他们的阴谋,将戒指戴在自己的手上。

  这关纯粹是给格鲁送经验的,所以最好是速战速决。开局选上骑士手套,格鲁一头向下,直接拿下灰色叛徒接连而建的三个城池,那个叛徒主力也就40个木精灵,不足为惧。然后合并一处到右下角搞定那个死亡骑士,整个地图就剩格鲁自己了,打下所有中立城池,慢慢加经验,建行会吧。打开关卡用勇士勋章去右上角的先知哪儿换取炽天之翼,再到左下角的先知处领取活力之戒。格鲁禁不住说,太EASY了。

  第三关——《龙领主之谷》

  龙领主是一切金龙和绿龙的统帅,但他们中间也出了叛徒,正是有人的地方就有恩怨,有恩怨就有争斗,有争斗就有叛徒,叛徒无处不在啊。没办法,为了阻止叛徒们将生命之戒卖给亡灵巫师,格鲁只好抢他们的宝贝了。

  这关也很简单。城池左边有副骑士手套,拿着它然后顺路狂奔,夺取中间的精灵之城可以补充绿龙,再顺路到左上方灭掉敌人,升级绿龙,贴着左边一直向下,夺取另一个黄色城池,再顺路回到精灵之城,招兵后顺路向右下方行军,夺取敌人最后一个城池。注意这里有敌人主力,带着50多个木头,不过以格鲁的魔法消灭他不在话下。完了以后就四处加技能吧,为赚经验打打雨之城也不错,反正生命之戒就在身边,不用担心亡灵巫师们抢了。

  第四关——《智取宝物》

  现在格鲁必须从吸血鬼德加尔那里偷走活力圣瓶,据说他有了这件宝物可以不用每天吸血就可以维持生命,当然这是件好事,但格鲁必须将他的宝物夺过来,因为格鲁有更大的用处。

  这关也不是很难,格鲁甚至可以直捣黄龙,敌人的黑角城里稍微有几个暗黑不过追究弄不过格鲁的魔法,灭了敌人后,在黑角城下方访问天蓝色帐篷,再到地图上方通过双向北访问绿色帐篷,打掉几个黑龙,得到泰坦之剑,再通过另一双向门拿走守护神之盾,回到初始城先知那儿,领取活力圣瓶组合宝物吧。

战役过后,格鲁获得了“丛林勇士”称号,他决定永远保护自己的家园。建议得分:2020。

  这个系列的战役比上个战役要简单得多。一下子 阿维利(AvLee) 多添两员大将 甄尼和格鲁 格鲁是人类和雪精灵的混血儿 甄尼 是罗兰德国王(凯涩林他老公)的部将

高分求2-3个企业培训期间用的游戏!

一、游戏名称:蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
2.怎样是这些工作更容易些?
3.在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

二、游戏名称:解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:
1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色,B闭眼,A指引B
分析:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。

七、游戏名称:拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

八、游戏名称:开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏
形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组
时间:15-20分钟
材料:四顶写有名人名字的高帽
适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
活动目的:
训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。
有关讨论:
你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?
如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
  面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
  在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税 项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过 税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我 想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找 到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由 主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

十一、游戏名称:猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

十二、游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但
若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在 10 个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”tangram_guid_1357288022550
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:
1、人数在 10 个人以内最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??
4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。
5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
6、如此一直进行比赛。
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良
好的灵敏反应。

十四、游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员
和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过
姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通
过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5
分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。
小组讨论:
1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体
现?
2、四个循环中,哪个步骤更为重要?



月亮的传说故事?

1、古希腊神话中的月神

古希腊神话中的月亮女神阿尔忒弥斯是太阳神阿波罗的妹妹,是个很厉害的弓箭手,掌管着狩猎,身边常伴着她心爱的弓箭和猎犬。每天她驾着银色的马车在夜空中奔驰。阿尔忒弥斯与海王波赛冬的儿子奥瑞恩彼此相爱,经常一起在丛林中狩猎,在海面上狂奔。

女神的哥哥阿波罗很讨厌奥瑞恩,决意要除掉他。某天,奥瑞恩正在海面上飞奔的时候,阿波罗用金色的光罩住奥瑞恩把他隐藏起来,使任何人都看不出奥瑞恩的本来面目,然后就去怂恿喜欢射箭的妹妹月亮女神把远处的金色物体当作靶子。

月亮女神不知道这是哥哥的阴谋,射出一支箭,正中奥瑞恩的头部。后来她知道了自己射死的是心上人奥瑞恩,于是陷入绝望之中,日夜哭泣。她请求宙斯把奥瑞恩升到天上,希望自己乘坐银马车在天空奔跑中随时可以看到。宙斯接受了她的请求,把奥瑞恩变为天上的星座—猎户座。

阿尔忒弥斯还非常喜欢橡树,狩猎时一直带着她的橡树木杖。人们又把她奉为橡树女神。在古希腊,人们祭祀月亮女神的时候,就要点燃橡木火把,后来变成供奉甜饼并点燃蜡烛,最后演变成为了庆祝孩子生日的方式。

2、月中蟾蛛的神话。

所罗门群岛上的土著人将月亮看作是只蟾蛛的化身。北美印第安人认为月亮是只肚里装满水的蟾蛛,一旦水被吐出便会淹没整个世界。

印度流传的月兔神话说”一只善跑的兔子,因为无法得到肉供奉上帝,投入火中为焦兔。天地为昭示其高尚行为,将它放入月亮。”印第安人传说“天上原来有两个太阳,为此天神们不知如何是好。有一天,神突然抓住一只兔子,朝一个太阳扔去,这个太阳因脸上受了伤,光芒减弱,变成了月亮。”

3、中秋拜月

相传古代齐国丑女无盐,幼年时曾虔诚拜月,长大后,以超群品德入宫,但未被宠幸。某年八月十五赏月,天子在月光下见到她,觉得她美丽出众,后立她为皇后,中秋拜月由此而来。月中嫦娥,以美貌著称,故少女拜月,愿“貌似嫦娥,面如皓月”。

4、天狗吃月亮

传说古时候,有一位名叫“目犍连”的公子。生性好佛,为人善良,十分孝顺母亲,但是他的母亲却生性暴戾。 有一次,目连之母突然心血来潮,想出了一个恶主意。她吩咐做了三百六十只狗肉馒头,说是素馒头,要到寺院去施斋。

目连知道了这事,劝说母亲不听,忙叫人去通知了寺院方丈。方丈就准备了三百六十只素馒头藏在僧人的衣袖中用来调换。这事被天上玉帝知道后,十分震怒。将目连之母打下十八层地狱,变成一只恶狗,永世不得超生。

目连是个孝子,得知母亲打入地狱。他日夜修炼,终于成了地藏菩萨。为救母亲,他打开了地狱门。目连之母变成的恶狗,逃出地狱后,因十分痛恨玉帝,就窜到天庭去找玉帝算帐。她在天上找不到玉帝,就去追赶太阳和月亮,想将它们吞吃了,让天上人间变成一片黑暗世界。

这只恶狗没日没夜地追呀追!她追到月亮,就将月亮一口吞下去;追到太阳,也将太阳一口吞下去。不过目连之母变成的恶狗,最怕锣鼓、燃放爆竹,吓得恶狗吞下的太阳、月亮,又只好吐了出来。太阳、月亮获救后,又日月齐辉,重新运行。

恶狗不甘心又追赶上去,这样一次又一次就形成了天上的日蚀和月蚀。民间就叫“天狗吃太阳”,“天狗吃月亮”。直到现在,每逢日蚀、月蚀时,不少城乡百姓还流传着敲锣击鼓、燃放爆竹来赶跑天狗的习俗。

5、吴刚折桂

相传月宫里有一个人叫吴刚,是汉朝西河人,曾跟随仙人修道,到了天界,但是他犯了错误,仙人把他贬谪到月宫,每天都砍伐月宫前的桂树,以示惩处。这棵桂树生长繁茂,有五百多丈高,每次砍下去之后,被砍的地方又会立即合拢。

丛林电影,追捕与反追捕,与黑豹奔跑的人。这部电影啥名字?

可能是 启示 梅尔吉布森的电影 男主被涂成蓝色猎杀,遇到黑豹

怎样才能让丛林狂奔的音声关掉

可以把音响关掉

一路狂奔是什么歌曲里的歌词?

一路狂奔是《一路狂奔》歌曲里的歌词。一路狂奔 – 王小贱
  作词:马鹏霄
  作曲:马鹏霄
  编曲:李金龙

歌词

风在吹 雨在下
  一个人 一条路
  走过冬 路过夏
  一个人 一颗心
  风吹不散我的信念
  雨下不湿我的心田
  像匹野马 自由奔跑
  飞驰在梦的天边
  我要一路狂奔
  纵然穿越荆棘的丛林
  我要一路狂奔
  粘着泥泞的步伐前进
  我要一路狂奔
  绽放一次无悔的青春
  我要一路狂奔
  向着远方奔向黎明时分

月亮之矢背景故事?

月亮女神 古希腊神话中的月亮女神阿蒂米斯(Artemis)。她是太阳神阿波罗的妹妹,非常漂亮,同时也是个很厉害的弓箭手,掌管着狩猎,身边常伴着她心爱的弓箭和猎犬。

每天她驾着银色的马车在夜空中奔驰,代表了夜间的一起——寒冷、寂寞、以及亡灵的道路。

她还是未婚少女的守护神——她自己也是终身未婚,这里面还有个悲伤的故事。

海王波赛冬有个儿子,名叫 奥列翁(Orion),他非常喜欢射箭,是个很好的猎手,还喜欢在海面上狂奔。

月亮女神很喜欢奥列翁,他们相识了,并且彼此相爱,经常一起在丛林中狩猎,在海面上狂奔。

女神的哥哥阿波罗很讨厌奥列翁,也不喜欢她妹妹与奥列翁的这段感情,于是决意要除掉奥列翁。

某天,奥列翁正在海面上飞奔的时候,阿波罗用金色的光罩住奥列翁把他隐藏起来,使任何人都看不出奥列翁的本来面目,然后就去怂恿喜欢射箭的妹妹月亮女神把远处的金色物体当作靶子。

月亮女神当然不知道这是哥哥的阴谋,射出一支箭,正中奥列翁的头部。

后来她知道了自己射死的是心上人奥列翁,于是陷入绝望之中,日夜哭泣。

为了永远珍藏对奥列翁的爱情,她请求宙斯把奥列翁升到天上,希望自己乘坐银马车在天空奔跑中随时可以看到。

宙斯接受了她的请求,把奥列翁变为天上的星座——猎户座。女神发誓,终身不嫁,她要永远在夜空中陪伴着奥列翁。

你喜欢道恩·强森饰演的“勇石博士”吗?

我个人是非常喜欢道恩·强森饰演的“勇石博士”的。

由巨石强森、杰克·布莱克、 凯文·哈特、 凯伦·吉兰、 尼克·乔纳斯等好莱坞群星联袂主演的动作冒险巨制《勇敢者游戏:决战丛林》。

其中“巨石” 道恩·强森在《勇敢者游戏》扮演的勇石博士技能全开,成为整个“冒险天团”的全能英雄。用 杰克·布莱克的话“他就像公牛一样强壮,而且熟知一切格斗技能,可谓金刚不坏之身。”不仅背着队友丛林狂奔;伸手抓住反派飞来的尖刀;一拳就把恶棍打上天;更驾驶摩托穿越火丛,荡绳飞跃巨型豹子山,勇石博士不仅力量惊人,还拥有比子弹快的速度,攀岩的技能以及对武器娴熟的使用技巧。然而在这样雄性荷尔蒙满满的外表下,他的内心却住着一个十几岁的害羞宅男,这种内在外表不相符的表现使这个角色看上去有点萌,令人捧腹。

导演杰克·卡斯丹说“这个世界上真的没有其他演员能把这个角色塑造得像强森那么有趣,他全身心投入进去,把这个少年演得活灵活现。”  

道恩·强森这次饰演角色的反差萌不是从形象上出发,而是从性格、语言、动作这些细节的方面都表现的很好,就是一种硬汉的形象做一些可爱的事,在做事的过程中不管是喜感还是戏剧化都能感染人心,让这个角色更丰满。

你喜欢道恩·强森饰演的“勇石博士”吗?欢迎留言

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