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nba赛程 2022-11-24 12:41www.1689878.comnba排名

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本文看点:

街头篮球起源于哪里

  街头篮球简介

  “街头篮球”,起源于美国,比赛并不需要在正式的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区
  Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(EarlManigault)便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2的他可以轻易地将身高有7尺2的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是[未曾打过NBA 的最伟大球员]。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与娱乐性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼力。

美国街头篮球十分盛行,哪些NBA球员之前打过街头篮球?

美国的街头篮球十分盛行,不少NBA球员在进入NBA之前都打过街头篮球,下面小编为您介绍一下NBA的6位街球选手。

第6位:贾马尔汀斯利

贾马尔汀斯利出生于纽约布鲁克林,在街球圣地洛克公园混迹,绰号“肆虐者”。控球技术出神入化,大局观也很强,能被打、善突破,但是投篮能力制约了他在NBA的发展。新秀赛季对阵奇才, 汀斯利拿下19分、11篮板和23助攻的大号三双。让人们领略了街球大师的风采。

第5位:斯马什-帕克

斯马什帕克1981年出生于美国纽约的一个贫困家庭里,幼年丧母,从小就和伙伴们混迹纽约的街头篮球场,并且展现出了过人的天赋,1V1几乎没有对手,在纽约街头打出了名气,成为街球天王之一,这个在右臂上纹着拿镰刀的死神,得了一个响亮的绰号:“死神”。帕克在NBA最出彩的时候是在05年到07年在湖人队。那时候场均能拿到11分左右,斯马什帕克非常有个性,曾经说科比被高估了,而科比曾直言斯马什帕克不应该在NBA打球。斯马什帕克还在CBA打过球,帮助广东宏远两次获得总冠军,在CBA他非常均衡,无所不能,尤其是强到让人窒息的抢断能力,在2009年对新疆的总决赛中,帕克场均贡献23分5.8篮板5.4助攻3.6抢断。

第4位:史蒂夫弗朗西斯

史蒂夫弗朗西斯是一个贫民窟长大的穷孩子 ,他出生于犯罪之都—马里兰州的塔克玛。从小开始在街球场上与伙伴们打篮球,在接受正规的教育在学校打球之外,他也经常在街球场上打球,这让他练就出了花哨的运球动作,非常擅长突破,但这段街球经历也让他打球团队性不足,愿意单打独斗。由于身体素质劲爆,弗朗西斯在街球场上势不可挡,动作那叫一个好看。小编电脑里现在还存有弗朗西斯身穿6号球衣带着头巾在街球场上打球的视频。

第3位:贾森威廉姆斯

白巧克力贾森威廉姆斯在国王队穿的是55号,他把街球中后卫华丽的控球和传球带到了NBA中,身高1米85,身材瘦弱,但是球感极佳,颇具天赋。打过篮球的朋友都知道,有的技术动作,在平时练习时很容易做出来,但是正式比赛却很难使出来,比如帕克的转身360度上篮。这是一个技术熟练的问题,总结起来就是艺高人胆大。而白巧克力天生就是球场上的表演者,他把“show”这种时尚元素融合到比赛中去,而在对抗激烈的赛场,还能耍出天花乱坠的花样。威廉姆斯能让球迷买票进场接着两个半小时眼睛不停盯在他身上唯恐遗漏某一个精彩传球动作。在国王队的白巧克力是把NBA当做街球去打,非常敢做动作,这在NBA中绝无仅有。职业生涯场均10.9分2.3个篮板5.9次助攻,2006年在热火队跟随韦德获得了总冠军戒指,职业生涯没有遗憾了。据库里叙述,他小时候把白巧克力作为自己的偶像。

第2位:马布里

CBA历史第一外援马布里被纽约球迷称为“纽约之子”,在纽约街头打球长大,并成为洛克公园的街头王者,并最终进入NBA,04年回归纽约尼克斯打球的时候,尼克斯球迷相信马布里能为纽约带来战机的提升,因为马布里在纽约街头篮球是大神级别的存在,名声十分响亮。交叉步运球是他的标志性动作,打街球久了,养成了单打独斗的习惯,在NBA又得了个外号“独狼”。

第1位:拉夫阿尔斯通

“跳跃的灵魂”是世界街球领域里的传奇人物之一,马布里在街球场上也被阿尔斯通教训过,阿尔斯通的运球动作极富想象力,天马行空。但是他那些动作在NBA很多都会被吹翻腕或者走步,刚进NBA的时候他就极不适应,阿尔斯通使出他招牌的“Skip to my lou”过人,被裁判吹了走步,后来慢慢适应了NBA的规则和防守强度,才在NBA站稳了脚步。别看阿尔斯通在NBA不是很出名,但是在美国街球界,他就是乔丹一样的存在。

这6位球员中有4位都在CBA打过球,阿尔斯通、斯马什帕克、弗朗西斯还有马布里。

NBA篮球和街头篮球的区别是什么?

街球有它自己的规则至于与正规篮球有什么区别:
这是街球的规则
比赛规则与5人篮球国际规则基本相同,只是根据比赛在半场进行的特点和便于使众多的篮球爱好者都能参加,而对某些条款作了更改,现介绍如下:

1. 每队至少有三名参赛队员。每场比赛每队可以只上场两名队员,但不准仅有一名队员。
2. 比赛开始以后不允许更换原有队员!如果擅自在开赛后更换队员或发现在队员报名时有欺骗行为及其他不良行为时,将取消其比赛资格。
3. 在热身练习时不允许扣篮!仅在正式比赛中才允许扣篮。如有队员在非正式比赛时扣篮,将被取消比赛资格。
4. 所有队员必须在每场比赛前10分钟到比赛报到处报到。报到时必须出示身份证或户口薄。
5. 比赛中换人没有限制,但仅在死球或半场比赛结束时才能换人。球进后也可换人。
6. 比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。如果有时加赛,由比赛开始时没有发球的一方发球。
7. 进球后换发球。
8. 一方投篮未进,由对方抢到蓝板球后,则需退到二分线后再进攻。
9. 每次换发球,发球方必须退到6.096米二分线之后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许未退回二分线后而直接投蓝。如果对方欲在未退回二分线之前就投篮而我方队员因此犯规,则犯规不算,且由我方发球。
10. 在比赛前,对方派一名队员检查比赛球,还应把球传给队友也检查,双方检查完后方可开始比赛。
11. 所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
12. 二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线这外出手投中蓝作二分算,投篮队员的两只脚必须完全在二分线之后,二分线内投中算一分。裁判、监测员有最终裁决权。
13. 如果失败组在最后决赛中战胜胜利组,休息15分钟后再打一场决出冠军。
14. 参赛队将根据报名时的个人信息被分至合适的小组,大赛组委会应尽最大努力把每支参赛队分至水平合适的小组中,但难免在水平、年龄及身体方面会出现偏差,参赛队应予以理解。

时间:

1.每队有3分钟赛前热身活动时间,如一方迟到15分钟以上,则判该队弃权,对方获胜。
2.每场比赛中,一队先打到12分并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。
3.比赛时,实行“30秒”制。会有比赛监测员记录时间。如一方在30秒内未投篮,监测员会作提示,超过30秒未投篮,则换发球有一方罚球时,都不允许持球不传或不罚球。如有此情况发生,比赛会停钟,等在界内重新发球后再继续计时。
4. 每队各有两次45秒的暂停,暂停时不停钟,仅最后三分钟会停钟。
5. 打到20分钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。

场地:

1. 篮板的上沿、两边、下沿为场内物;支撑篮板的金属杠为场外物。
2. 各赛场都有各自界线,可由裁判、监测员检查。

犯规及争议:

1.任何有对裁判不尊敬行为的队员将被停赛。场地监测员是志原的,他们是你的朋友,不是裁判,但他们慷慨地志愿作比赛计分员和监测员,如队员对监测员有不尊敬的行为,也将被停赛。
2.队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛监测员、裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。
3. 如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。
4. 裁判将判决所有犯规,比赛监测员将记录所有的犯规。前6次犯规时,将由被犯规的队至中场发球,第7次犯规以后,被犯规的队员可罚球一次,罚球不论球进或不讲,都换发球;第10次犯规后,被犯规的队员可罚球一次,罚球进,则换发球;罚球不进,则由罚球方发球。
5.如在投篮时被犯规,投篮进,此球算且换发球,此次犯规记在计分表上。如投篮不进,则罚球一次。
6.公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果裁判决定犯规为公然犯规、技术犯规、故意犯规或连续不当犯规时,被犯规人员正投篮且投篮进,则此球算并由被犯规方发球;如果被犯规队员没有投篮,则该队员罚球一个并保留发球权。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。
7.每场比赛都会安排一名裁判或由赛事总负责人推选一名裁判,并由该裁判判罚。否则,则由参赛队员各自判罚队。

其它规则

1.除非另行通知,所有参赛队伍的首场比赛都按比赛时间进行,建议每场比赛后,参赛队伍都去比赛计分板处看所有的比赛安排,时间、场地,有无变动及其他重要信息。
2.比赛中应服从裁判,如与裁判过分争执,会导致被取消比赛资格。
3.当队员在比赛中有受伤流血,必须下场,只有当流血停止并不会将血迹擦在他人身上时,才能再带伤上场比赛。
4.所有参赛队员在参加比赛时都顺带上证明附件。
5.如不遵守上述规定,未带证明附件,将无参赛资格。
6.在报名表上的身高,仅允许在与队员实际身高相差1厘米。

我比较喜欢街头篮球里的hot sause 还有skip to my lou(火箭现在的阿尔斯通),german,harlen,当然还有nba中的ai,白巧克力,sf等等吧吧有些实用性很强,有些动作太花哨了,而对于有些小孩子模仿都模仿不了,又不实用的应该算是垃圾了.
其实我感觉不管是哪种篮球,基本功是最重要的,就如你来说,街头篮球中每一个动作你都能做出来,而那种基本功一点都没有的应该说做会很困难的.在我们中国不是有个叫吴悠的吗,他的街球就很好看,我看过他的一些视频,有些都是在练习基本功.街头篮球本身不同于正规篮球,当然有表演戏份在里面,但还是正如你说的进球才是最重要的,至于现在那些只有花哨动作,真正实战又很菜的人他们打的不是街头篮球吧.

街头篮球 与NBA有什么区别?

街头篮球更注重的是过程,而NBA注重的是比赛的结果,原来不是说吗:进攻赢得比赛,防守赢得冠军。
街头篮球要的是用眼花缭乱的假动作把对手晃倒、晃晕的快感。而NBA有太多的规则限制,更多的是对胜利的追求!

谁知道EA出的《街头篮球之主场传说》有没有电脑版的

简介

EA公司次世代“《NBA街头篮球》系列”的最新作《NBA街头篮球 主场作战(NBA Street Homecourt),同时登陆PS3和Xbox 360两大次世代主机。

次世代的《NBA街头篮球》在游戏画面上比系列前作有大幅提高,游戏将真实再现街头篮球快节奏的刺激游戏场面,玩家可以在游戏中穿梭于街头巷尾,在城市中的各个球场磨练自己的本领,挑战心目中的NBA球星。通过不断地比赛来提升自己在街区中的声望,向着传说中的街头篮球高手前进。

前言

曾以喧哗 爽快 夸张著称的篮球游戏系列首次登入次世代!游戏以无视物理规律,夸张极具表演性质的动作,简单爽快的操作受到了不小的好评,游戏也因此出到了第四部作品,让我们一起来看看登陆次世代的首部作品素质如何。

画面:8分

进化到次世代后的《街头篮球》最大的变化就是画面素质的大幅提升,衣服的摆动 场景的光影,更加干净清晰的画面。使得玩家可以更加投入到游戏中享受游戏的乐趣,也是本作最大的变化。在灌篮的观赏性上无疑更上一层楼,大量违反常理的动作贯穿其中,结合到本系列的宗旨就是爽快至上!

音效:8分

系列作品的音乐一直比较出色,本作当然会继承之前的优秀传统,极富动感的音乐与爽快的游戏节奏相当合拍。

系统:7分

如果说本作的画面表现是大幅进化,那么本作的系统就是原地踏步,基本玩法与前作完全相同,没有什么质的变化,在某些方面甚至还有倒退的表现。本作首次加入的人物合成系统也只能说是个噱头,实际意义并不大,之前的人物制作也被其所替代。前作的灌篮大赛模式也没有加入。可以说本作只能算是一款新瓶装旧酒的作品。

总评:7分

本作保留了之前的特色与风格,遗憾的是并没有大幅改变系统,玩过之前作品的人应该很快能上手。个人感觉本作更适合多人娱乐,这样才能将本作热闹的特点发挥出来。

优点:画面不俗,操作简单爽快,观赏性强,适合多人娱乐。

缺点:系统变化太小,只能算是一款实验性作品。

到貌似没有电脑版的

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